艾斯菲格


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艾斯菲格


艾斯菲格,是一个游戏角色,《赛尔号》于7月30号所开发的新精灵尼奥的进化。与艾尔伊洛同为超能系之王。尼尔的哥哥。 菲斯德的进化形态,身体变得尤为强大,擅长精神领域的攻击,36级进化为艾斯菲格,强大的艾斯菲格甚至可以控制对手的思维,让对手短时间内听命于自己。



获得方法


出现时间

上午十二点到下午三点在战斗中随机出现。

出现地点

可以带上一只精灵刷学习力,在仙人球、利牙鱼中较为容易出现。

捕捉方法

一遇到尼奥,第一回合将精灵换为16级尼尔,使用速攻消耗尼奥体力,越低越好,注意不要打死,估量一下。

然后施行捕捉。不要经常用中级高级胶囊,规律:中级、普通、中级、普通、中级、普通,等不及了来个高级。也需要花很长时间才抓得到。

提示:注意尼尔的血量,如果要死了就赶紧回复体力,可以多带几只尼尔。

技能


初始技能

撞击 初始 普通物理攻击 威力35 PP35

变化术 初始 属性攻击 威力0 PP25

念力射线 初始 超能特殊攻击 威力50 PP35

空间跳跃 初始 属性攻击,若自身先攻击,使对方技能失效,PP20

17级进化为菲斯德

速攻 17级 普通物攻,威力45,PP35

意念干扰 21级 超能特攻,威力75,命中后20%降低对方1点PP值,PP10

星辰之力 25级 属性攻击,技能使用成功时,100%改变自身特攻等级2,PP15

死亡一指 29级 超能特攻,威力80,15%令对方害怕,PP25

能量聚合 33级 属性攻击,接下来的两回合中,每次直接攻击必定致命一击,PP15

36级进化为艾斯菲格

幻影射线 37级 超能特攻,威力75,先出手的话威力为2倍,PP25

思维停滞 41级 属性攻击,命中后100%令对手睡眠,PP15

次元斩 45级 超能物攻,威力80,将能力下降状态反馈给对手,PP15

超能风暴 49级 超能特攻,威力120,10%令对手睡眠,PP10

思维干涉 53级 属性攻击,若先手攻击,则将所受伤害2倍反击给对手,PP5

残影连击 57级 普通物攻,威力60,1回合做2~3次攻击,PP10

万刃圣光 61级 超能特攻,威力150,10%改变自身特攻等级1,PP5

推荐配招

万刃圣光+思维干涉+能量聚合+星辰之力

万刃圣光+思维干涉+速攻+星辰之力

万刃圣光

是艾斯菲格的大招,威力150,必备。而 艾斯菲格的思维干涉在实战和BOSS中也比较有用,但值得注意的是,如果对手使用连击招式,比方说,猛虎王用无限连爪,那么思维干涉只会反弹5×2即10威力的伤害。

不选用空间跳跃是因为个人认为其作用与布林克克的海洋之心一样,仅限于打SPT,由于雷伊魔焰猩猩党太多,实战中无太大作用。而残影连击其威力为120或180,最大威力之比万刃圣光高30,而即使固执性格的艾斯菲格,在学习力均为0的情况下,特攻也比攻击高35,所以跟根本没必要放入。即使遇到光系,普通系技能也仅仅是一个招牌而已!目前来说,除非等级相差悬殊,或对手十分垃圾(如卡鲁克斯对战波克尔)。不然对于免疫自己的属性是很难取胜的!

第二个配招选用速攻是因为很多精灵都配有先手攻击,倘若对方使用先手,而你原本可以取胜,那就很尴尬了。

思维干涉其实成功几率不定,一般速度不要怎么练,但是要专练防御特防。这样别人无法一击秒杀,却能够让你反弹攻击,这是个挺好的战术。不过这样的艾斯菲格只能用于肉盾耗血的作用。

种族值


初始

体力 52

攻击 40

特攻 75

速度 55

防御 40

特防 50

合计 312

菲斯德

体力 72

攻击 60

特攻 95

速度 75

防御 57

特防 70

合计 429

艾斯菲格

体力 95

攻击 80

特攻 118

速度 100

防御 77

特防 90

合计 560

学习力

特攻,速度,用于实战的艾斯菲格。

防御,特防,用于肉盾。

特攻,攻击,仅仅用于打一些速度慢的SPT,此外无作用。艾斯菲格也有一些物攻招数。个人认为可以否定这一配合。

相关分词: 艾斯 菲格