超级拳皇3d版极限冲击


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超级拳皇3d版极限冲击




基本信息


游戏名:超级拳皇3d版极限冲击

语言:中文版

类型:拳皇

大小:169.19 MB

时间:2011-06-01

迅雷: 支持迅雷

官网: 暂无官网

安全: 绿色无毒

游戏说明


kofzev1.2说明:

重要:KOFZEV的系统,人物为HXSD网上收集,HXSD只是一个整理资源并想共享的一般MUGEN爱好者,一切权利属于原作者KOF

(作者名录,请大家感谢他们!!)

wuwo,kriz,muta,僔侪乕僘傛傝(2001擭惢嶌)

丒儊僀丒侪乕(KOF2001)(No.24)(98%),PysoleX (PX),僽僢僠(butti) ,MR.S,Misamu K Young,Shin Dio,Conversion Wolrd - J.Lee,Fangke,M.M.R.,Sorrowedge,sander71113,NeoGouki,YongMing,啊绊老,3ha,ㄤ?场??"睹?瑌窦"?家览毙厩,Kazuya,[Yagami],M@PPY,KaKu and gogo,Elecbyte,Mouser,sancyo,KaKu,GONZO-,ICCHA,Necromancer,Sweater,VK,Tenshin,Deuce

Nyankoro,KSzsk,bagaliao & Misamu K Young,Jin Kazama,Conversion Wolrd -,J.Lee,YaquiMx,jn2,butti,Ssonic,Dark Nekrobat,TESTP,Gargoyle,ryokucha,Angel Myst,hamaD,Third

KOFZEV使用方法

先下载原版

再下载补丁,补丁安装到原目录覆盖原文件就可以。补丁必须一个一个安装,从V0.1开始装到最新的补丁,不安装前面的补丁,后面的补丁无法使用。

操作:

1p为sxzc(上下左右) hjyu(轻拳,重拳,轻脚,重脚)

2p为8546(上下左右) insert,home,delete,end(轻拳,重拳,轻脚,重脚)

能键

MUGEN标准使用教程

一、系统简介

请你先下载一个MUGEN的主程序。由于目前dos的最新的版本是0414版,也是最流行的版本(linux版本也有,不过估计要的人不多吧),所以本文就以这个版本讲解。解压缩后得到六个文件夹:chars、data、docs、font、sound、stages,我先说一下这六个文件夹的作用:

chars:这个目录是放置你角色的目录,所有人物必须以目录方式存放在这里(就是说建立一个目录,把人物的文件解压到里面)。

data:这个目录可以说是MUGEN的核心目录了,里面放着MUGEN的配置文件,包括系统设置、增加人物、开场结尾动画控制……等。

docs:里面放着MUGEN的官方教程,这些文件对大家很有帮助,可惜都是英文的,游戏中用到的所有变量使用方法都可以在这里学到。

font:这里面存放着游戏中所使用的字体。

sound:呵~这里当然是放音乐的地方了。

stages:游戏中所有的背景都存在这里了。

二、系统的设置

下面说一下几个重要配置文件的简要说明(这些文件在data目录中)

mugen.cfg:这里面包括了游戏的基本设置,包括了:整体生命力、游戏速度、游戏难度、游戏音乐控制、显示器的设置、摇杆设置等。具体设置方法如下:

[Options]

Difficulty = 4 ;设置游戏的难度,8级为最高(不过个人觉得没有什么用)

Life = 100 ;游戏中人物生命力的百分比,默认值100

Time = 99 ;设置每个回合的时间数,-1为无限时间

GameSpeed = 0 ;游戏运行速度,一般情况不用理会

WavVolume = 50 ;wav音乐的音量大小,最大值为255

MidiVolume = 50 ;Midi音乐的音量大小,最大值同样为255

Team.1VS2Life = 150 ;这个是设置组队模式的生命力,假如我方是以1人出场,而对方以两人出场的话,我方就会以150%的生命力出战

Team.LoseOnKO = 0 ;组队模式中,如果2P输了,电脑控制的人物是否继续战斗,1为是,0为否

motif = data/system.def ;指定系统文件,一般不要动

MP3Volume = 50 ;MP3音乐音量的大小,最大值255

[Rules]

Default.Attack.LifeToPowerMul = .7

;击中对方,给予自己的气量值,根据被击者失血量比例给予

Default.GetHit.LifeToPowerMul = .6 ;击中对方,给予对方的气量值

[Config]

GameSpeed = 60 ;游戏的每秒运行的帧数,默认值60,请不要设置少于10,不然游戏会运行不正常

DrawShadows = 1 ;游戏中是否显示人物的倒影与阴影,1为显示,0为否

[Debug]

Debug = 1 ;是否开启作弊模式,1为开启(作弊模式会有乱码出现)

AllowDebugMode = 1 ;游戏中,在作弊模式开闭情况下,按下Ctrl+D键可以重新开启,如果这项设为0,则作弊模式将永久关闭

AllowDebugKeys = 0 ;如果你想关闭屏幕的乱码,而又想开启作弊模式的话,请将这项设为1

Speedup = 0 ;除错信息的显示速度

StartStage = stages/stage0.def ;默认的背景

[Video]

Width = 320 ;屏幕分辨率的设置,默认的是320X240,如果你的显卡好的话,可以设为:640X480

Height = 240

Depth = 16 ;游戏以哪种颜色模式显示,有8位、16位、24位可供选择

Stretch = 0 ;是否以全屏模式显示,1 为是,0否

DoubleRes = 0 ;屏幕显示方式有:0、1、2、3可供选择

Vesamode = Linear ;显卡模式,建议没有需要不要更改,有:1、Banked、3、Linear可供选择

System.def:这里放着mugen画面包部分的重要设置选项,简要内容如下:

[Select Info]

rows = 7 ;选人框的行数

columns = 8 ;选人框的列数

pos = 18,152 ;选人框的坐标

showemptyboxes = 0 ;是否显示空的选人框

moveoveremptyboxes = 1 ;是否让选人框在空格上移动

cell.size = 27,31 ;大头像的尺寸(X、Y)

cell.spacing = 9 ;各个选人框的单距

p1.cursor.startcell = 1,3 ;P1在进入选人框的默认位置(1,3表示在第一行的第三个选人框中)

p1.cursor.active.anim = 160 ;P1移动框的动画

p1.cursor.done.anim = 161 ;P1选定后的框的动画

p1.cursor.move.snd = 100,0 ;P1在移动选人框时的声音

p1.cursor.done.snd = 100,1 ;P1选定人物后的声音

stage.move.snd = 100,0 ;选择背景时的声音

stage.done.snd = 100,1 ;选定背景时的声音

p1.face.offset = 23,82 ;P1大头像的坐标

p1.face.scale = 1,1 ;P1大头你的大小

p1.face.facing = 1 ;P1大头像的朝向(1为右,0为左)

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