创造公社


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创造公社


创造公社(chuang zao2000 dot com)是由张创造(英文名Alex)先生2006年9月创建于日本早稻田大学。起初主要用于大学虚拟云端储存视频,文字,图片,音乐等资料的共享系统。2010年11月15日创造公社开发的子项目ChinaV获得早稻田大学高新技术孵化许可并同时获准进驻早稻田研究开发中心。2011年3月11日由于日本大地震,海啸及核辐射的影响,为了安全起见,回国并在4月与中国南方某集团公司签署了2亿投资协议。同年7月进驻国家大学科技园区-北京理工大学科技大厦进行产业孵化。

人类进入21 世纪以来,伴随计算机技术的飞速发展,因特网的普及速度如同原子裂变、一夜之间让世界变得扁平,瞬间让世界地变成「地球村」。众所周知,在农业社会和工业社会中,能源和资本是主要资源,所从事的是大规模的物质生产,而在信息社会中,社会经济的主体由制造业转向以高新科技为核心的信息工业,即信息和知识产业占据主导地位,并构成社会信息化的物质基础。以开发和利用信息资源为目的的信息经济活动的迅速扩大,逐渐取代工业生产活动而成为国民经济活动的主要内容。从此信息产业逐步取代工业社会中物资和能源的核心角色,一跃成为推动现代社会发展的第一生产力。

由于信息科技对科学技术和社会各行各业具有广泛的渗透力,改变了传统的生产,流通,办公,商务,军事国防的组织形态和行为模式。劳动力主体不再是机械的操作者,而是信息的生产者,设计者和传播者。交易结算不再主要依靠现金,而是主要依靠信用,网络银行。在当今的现实生活中,信息与时间,效率,金钱等同,信息可以逐步取代资本,它可以提供劳动生产力,可以转化为科学技术。信息工业的迅猛发展对经济和社会发展产生了巨大而深刻的影响,从根本上改变了人们的生活方式、行为方式和价值观念,进而改变人类社会的整个面貌。在信息化浪潮席卷之下,国家与国家的竞争不在是物质的拥有量,而是取决于对信息的占有程度,谁占有了信息,谁就占领了政治、经济、军事、文化的制高点。正如美国著名未来学家托尔勒所言“谁掌握了信息,控制了网络,谁将拥有整个世界”

在中国,一个拥有13亿人口的世界大国,一个计算机用户最多的国家,其中传统网民有4亿,潜在的移动互联网用户可能是8—9亿。互联网用户平均在线时间是2-3个小时,而移动用户要达到10个小时以上。 如果把虚拟网络比作一个国家的话,中国相当于3个日本还多。「创造公社」旨在打造“社交化商务模式”,并引领国际流行的“宅经济”, 集论坛、微博、社交平台、电商平台为一体的创造社区,通过“云计算”技术,致力于打造全媒体时代本地(基于地理位置)最大网络互动社区和社交平台。全新的创造公社creationBOX将以“SoLoMo”理念作为运营宗旨。所谓SoLoMo,是指Social(社交的)、Local(本地的)、Mobile(移动的),即网络的社交化、本土化和移动化,代表着互联网的发展趋势。

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