电视数字编辑与动画制作


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电视数字编辑与动画制作




基本信息


出版社: 中山大学出版社; 第1版 (2009年10月1日)

丛书名: 当代传媒系列丛书

平装: 333页正文语种: 简体中文

开本: 16

ISBN: 9787306034861

条形码: 9787306034861

商品尺寸: 22.8 x 18.2 x 1.4 cm

商品重量: 481 g

ASIN: B00303FBF8

内容简介


《电视数字编辑与动画制作》注重理论与实践相结合,分别从艺术层面和技术层面对电视节目制作与编辑流程进行了介绍。内容涵盖电视节目制作的方方面面,包括电视演播系统的结构和原理、电视演播制作系统组成、电视演播制作流程、电视演播制作系统的功能、电视的艺术特性、电视的传播特性、电视节目制作流程、电视节目的总体设计、电视节目的选材、电视摄像、电视画面编辑、电视音乐制作、电视动画制作等。

目录

第一章 电视制播系统

第一节 电视演播系统的结构和原理

一、电视演播系统的结构

二、电视演播系统工作原理

三、电视摄像系统的技术功能

四、电视演播系统图示

第二节 电视传播的特性

一、艺术延伸性

二、现场实时传真性

三、运动性

四、互动性

五、节目收视的选择性

第三节 电视节目制作流程

一、构思创作阶段

二、拍摄录制阶段

三、编辑合成阶段

第四节 电视节目的总体设计

一、方案策划

二、电视节目的主题

三、电视节目的结构

四、拍摄提纲与分镜头脚本

第五节 电视节目选材

一、围绕主题选择材料

二、用电视思维选择材料

第六节 数字三维虚拟演播系统

一、系统结构和工作原理

二、虚拟演播系统功能

三、系统各个功能模块

四、虚拟演播系统的特点

五、虚拟演播室布光

六、系统数字色键的主要性能

练习题

第二章 电视摄像

第一节 电视摄像系统概述

一、摄像系统结构

二、摄像系统原理

第二节 摄像技术与方法

一、摄像构图

二、操作流程与技巧

第三节 电视摄像艺术

一、运动镜头的形式

二、运动镜头的功用

第四节 镜头的方向性

一、轴线与轴线规律

二、轴线的合理突破

三、景别与角度

练习题

第三章 非线性编辑系统

第一节 非线性编辑系统概述

一、网络技术和非线性编辑技术的最佳结合点

二、线性编辑与非线性编辑

三、系统性能

四、系统功用

第二节 非线性编辑系统的软硬件组成

一、系统硬件部分

二、系统软件部分

第三节 非线性网络编辑系统

一、系统的特点

二、系统的结构和工作原理

三、网络非线性编辑的技术特性分析

第四节 非线性编辑系统运作和技术优势

一、非线性编辑系统的工作流程

二、非线性编辑系统的优势

第五节 数字特技效果运用

一、淡变

二、溶变

三、划变

四、定格

五、立体翻转

第六节 非线性编辑系统的典型应用

一、电视剧编辑与广告制作

二、节目播出

三、素材管理与制作播出的网络化

练习题

第四章 电视画面编辑

第一节 镜头组接原则

一、画面内容具有逻辑关系

二、动作组接连贯流畅

第二节 镜头组接的技巧

一、镜头组接的基本关系

二、组接方法与技巧

第三节 画面语言的句式

一、前进式句子

二、后退式句子

三、环形式句子

四、穿插式句子

第四节 蒙太奇技巧

一、蒙太奇的内涵

二、蒙太奇技巧的运用

第五节 蒙太奇的表现形式

一、叙事蒙太奇

二、表现蒙太奇

第六节 画面语言的节奏与韵律

一、声画结合产生节奏

二、节奏韵律创造气氛

练习题

第五章 音频制作

第一节 音频制作系统概述

第二节 电视节目的声音构成

一、语言声音

二、音乐声音

三、音响声音

第三节 电视解说词与画面的和谐互补

一、阐述事件发生的整体和特定环境

二、传播主体概念信息

三、深化内涵并揭示主题

四、意境创设

五、刻画人物形象

六、加深创作情感,产生互动

七、激发联想,延伸画面时空

八、结构性场面组接

第四节 现场采访同期声

一、增强信息传播的可信性

二、增强节目内容的交流

三、增强电视节目的感染力

第五节 电视音乐的运用

一、深化主题意境

二、抒发情感内涵

三、推进剧情势态

四、渲染背景气氛

五、描绘景物特征

六、刻画人物形象

七、产生音乐形象

八、扩展时空

第六节 电视音响的运用

一、纪录画面真实

二、描绘环境气氛

三、刻画人物情感

四、实现场景转换

练习题

第六章 电视片创作

第一节 电视纪录片创作

一、纪录片的创作模式

二、纪录片的叙事与编辑

第二节 音乐电视编辑

一、音乐电视概述

二、音乐电视的传播特性

三、音乐电视的创意

四、音乐电视的视觉设计

五、音乐电视的结构

六、音乐电视编辑的特点

第三节 电视公益广告创作

一、电视公益广告的传播特性

二、电视公益广告的风格

练习题

第七章 动画制作

第一节 动画制作系统概述

一、系统功能

二、系统特性

第二节 二维动画设计

一、二维动画制作流程

二、二维动画制作方法和步骤

第三节 三维动画制作

一、剧本的确定

二、角色的运动

三、镜头的选定

四、灯弈。告白设罾

五、动画渲染导出

第四节 运动捕捉系统

一、运动捕捉系统结构和工作流程

二、运动捕捉系统的优势

三、运动捕捉效率对比

四、实时运动捕捉效果

练习题

第八章 中外动画特点分析

第一节 中外动画发展概述

一、中国动画的发展历程

二、美国动画发展概述

三、美国的主流动画

四、美国的非主流动画——艺术动画概况

五、日本动画的发展历程

第二节 中外动画的艺术特点分析

一、中国动画的艺术特点分析

二、美国动画的艺术特点分析

三、日本动画的艺术特点分析

四、欧洲动画的艺术特点分析

第三节 中国动画面临的问题和应对措施

一、中国动画面临的主要问题

二、应对措施

练习题

参考文献

后记

序言

近年来,电视制作技术正经历着从模拟向数字化转变的新型的发展阶段,电视技术的数字化带来了世界范围内整个行业的又一场深刻变革,视觉时代的日新月异,推动了其整个行业发展的进程。作者身处与国内外接轨的广州,充分利用地域的优势,综观国际同行业的风云变换和潮起潮落,立足于行业学科发展的前沿,并有幸与国内外高校和媒体行业的一线实战专家学者进行学术研讨。然而,随着传媒的全球化发展,我国如何培养传媒专业理论与数字化制作的双重人才,以加快国际化进程,逐步成为新时期国内传媒行业专家学者所关注的焦点。