电子词典三国霸业


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电子词典三国霸业


电子词典三国霸业,是步步高电子词典的一个游戏,游戏以写实的型式描写人物和大地图,以Q版的型式来刻画战斗时的场面。

电子词典三国霸业游戏的画面可以算是所有电子词典里较上乘的了,我个人觉的这样的搭配是最恰当不过的了。还有一点值得称道的是游戏中的战斗动画,做的十分精细,使本身无味的战斗变的十分有趣 。

游戏开始时可以选择4个历史时期,分别是:“董卓弄权”“曹操掘起”“赤壁之战”“三国鼎立”。选择好时期后就可以选择那个时间的君主开使游戏。游戏的风格与电脑上的《三国志4》差不多都是以中央集权的方式进行的。战斗方面游戏采用了策略战棋的战斗模式并溶合了地型、天气、兵种这几个变量增加了战斗的不确定性同时也大大增加了游戏的耐玩度,可以说是该游戏的一大亮点。总体来说这款游戏的设定还是很不错的。

虽然游戏的光标还是要一格的按(BBK游戏的通病),但却比伏魔记的感觉要好的多(但照样费健盘)原因很简单因为这种游戏只适合这么玩。

三国霸业游戏操作说明

1、历史时期的选择

在游戏开始时,有4个历史时期供大家选择,决定你扮演的君主所处的历史时期吧!

2、君主的选择

选定历史时期后,就可以选择你要扮演的君主了,每个不同的历史时期中,都有不同的君主给大家选择。大家可以根据自己的能力来决定选择的君主的难度。一般而言,游戏中君主的实力的强弱,会按照《三国演义》中的来设定。比如:董卓弄权时,董卓实力较强;曹操崛起时,袁绍实力强大;赤壁之战时,曹操实力简直不可一世。三足鼎立时,魏国的实力还是占上风。所以,建议能力一般的玩家或初级玩家,选择实力强大点的君主,更容易上手。而能力卓越或自己认为很牛的人,尽量就选择实力弱小者吧,这样才能体现你扭转乾坤的实力啊!

3、游戏操作说明

选定君主后,就进入了游戏的操作界面了。这时,光标会自动定位在一个你所扮演势力的城市上,按下“输入键”,即可进入改城市的操作菜单。有如下四项:

内政

外交

军备

状态

下面分别来说明之:

a、内政篇

俗话说,“武能定国,文能安绑”。要想赢得最终的大统一,没有强大的国力,只能是一句空话。有人说给我反映,这个游戏中的文将都是垃圾,包括诸葛亮都如此。这句话是不对的。且不说文将在战场上的计谋高成功率,就只单内政方面的表现,武将绝对是难以望其项背的。所以,一般的做法时,尽量让智力高的将领来搞开发和招商。由于民众和防灾的极限都很小100,每次的开发,上升有限,智力在这方面的表现,不是很明显。所以可以派些弱智的人来搞。具体说明一下内政菜单中的各命令作用。

开垦:提高当前城市中的农业发展度。农业发展了,相信粮食的收成应该业不会错吧!

招商:提高当前城市中的商业发展度。只有商业繁荣了,才能提高税收,才能有钱来进行其它的指令。

搜索:搜索当前城市中在野的将领和埋没在城市中的宝物。势力要发展,没有人才不行。势力之间的竞争,归根结底,是人才的竞争。有些卓越的将领是没有背登用的,你可要尽快登用他们哟。许多宝物流落民间,只要你留心,一定会有所收获的。

治理:每个城市都有自己的防灾度,这个指数决定了灾害对这个城市的影响,不想经常发生自然灾害?那就快来治理一下吧!

出巡:城市中的老百姓对统治者的口碑可是至关重要的哟,这可会影响他们对你的拥护程度哟。想你的内政效果有不错的表现,千万不要让你的老百姓讨厌你呀!

招降:只要发生战争,就不会没有俘虏,想让其它势力的将领辅佐你?还不赶快招降他,但要记住,一定要派个能言擅变的人(智力要高)才行啊!

处斩:某个俘虏很令你生气?何不先斩之而后快?

流放:你发现某个自己的将领不顺眼?流放他就可以了。

赏赐:将城市中的宝物赏赐给一个将领,是提高他忠诚度的最直接的办法。

没收:某个将领不能发挥某个宝物的应有力量?将它没收了,赏赐给另外一个人就可以了。但要注意,这可能会令背没收者产生极大的不满啊!

交易:“天有不测之风云,人有旦夕之祸福”,相信即使你算无遗策,也难保会发生以外,当你手头金钱短缺或没有粮食时,可以通过交易来进行交换哟。

宴请:做什么事情,都是要消耗体力的。若发现某个将领没体力了,不妨宴请一下他看看。另外,体力也决定了在战场上改将领的“表现”哟。

输送:战场的大后方一般都是前方的战略补给站,该指令可以把大后方的物质输送到前线。

移动:有些将领需要“人事”调动时,可就要用到这个指令了。你可以把一个将领从一个城市移动到另一个城市中。

b、外交篇

《孙子兵法》曰:“上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。”善于运用谋略者,才可称之为擅用兵者。游戏中的伐谋和伐交的精华可都在这里了。下面详细说明一下游戏中的外交指令:

离间:降低敌方将领对其郡主的忠诚度。只要敌人的上级和部下相互猜忌,后面的一切事情都好办了。

招揽:当敌人的君主和将领之间不和谐时,就可以司机将其招收到自己的帐下,当敌人君主众叛亲离时,你要战胜他还不是小菜一碟?

策反:若敌人的将领不是池中之物,你就应该将其实力分解,而不是招收这个祸根。策反可以使敌方势力的将领自立为王,其到瓦解敌人实力之目的,然后各个击破之。

反间:本来是设定降低指定两个势力之间的外交关系的,由于RAM空间不足,外交关系取消了,这个指令也将一块取消。

劝降:“不战而屈人之兵,善之善者也”,当你的实力远远大于对方时,不妨“和平解放”他吧,这样人民会永远称颂你的。

c、军备篇

许多事情,在时不可解时,都要诉诸于武力解决。所以,游戏中,强大的军事实力,仍然时你必胜的强力后盾。可不要忽视了它哟。战争的胜利,都是要通过许多准备才可能获得的。下面就详细解释一下这些指令吧。

侦察:不打无准备之仗,想要战胜敌人,一定要深入的了解他。侦察可以让你了解敌情。

征兵:双拳难敌四手,历史上以少胜多的战役,少之又少。强大的军事实力,才能为你的胜利提供充分的条前。征兵可以增加你的军队数量。

分配:刚被征来的兵,是预备役兵,没有被任何将领带领的,想要出征?先让你的将领带足够的士兵吧。这个指令可以将预备役兵分配给指定的将领。

掠夺:谁都想当仁人君子,但也不乏又些反其道而行之者。董卓就是一例,你也可以扮演他的残暴和专横,但这终究不是好事。还是建议你不要在回天乏术时轻易进行这个指令,尽管它可以给你短时间内带来巨大的”收入“。

出征:看起来谁不顺眼,想揍他。对他出兵就可以了。在战场上尽力体验畅快淋漓的感觉吧。

d、状态

想了解你当前城市中的状况?选择状态指令即可,城市的详细信息一览无余。

4、战争控制说明

本游戏中战争采用的是战棋类的战斗模式,这种战斗模式的最大特点是要合理安排好每个被控制的“棋子”的占位和行动顺序。这个游戏中的战斗,除了普通的战棋模式外,还加入了天气、地形等相关的因素。想要取得战争的胜利,必须善于把握天时、地利、人和,三者缺一不可。下面,将详细的说明一下这些因素对战争的影响。

天气:战场上在每个回合的开始,都会显示一下当前的天气状况。在战场界面下方的小图标栏中,你随时可以看到当前的天气状况(这里的图标采用的是GB气象符号,若你看不懂,建议你了解一下相关的信息)。天气一般只会影响到谋略的施展,比如:雨天不可以施展火计;冰雹天气下除了“天变”指令外,其他计谋都是不能施展的;雨天的“水淹”计谋威力上升等。

地形:战场上的地形分为平原、草原、山地、森林和河流五种类型。各个兵种,都有适合其作战的地形。在不同的地形上,除了不同兵种的移动力不同外,就连部队的战斗属性都会严重影响。想要详细的了解各种地形的相关信息?将选择光标移动到一种地形上,按help键就轻松搞定了。一般而言,一个兵种在某个地形上的移动力高,就说明这个地形适合这个兵种作战。请时刻关注你的将领是否站在最适合他作战的地形上。关注的方法?很简单,选中要关注的将领,按help键查看他的状态,若他的攻击(和防御)高的地形,就是适合他作战的地形。

将领:将领是人和之力量,孟子言:“天时不如地利,地利不如人和”。想赢得战争,不会利用人和的力量,是不可能取胜的。针对将领的操作,有个菜单。下面详细解释一下各菜单项的作用。

(a)移动:使将领能到地图上进行移动。

(b)攻击:执行普通的攻击命令,攻击的效果和进攻方的攻击力、兵种、兵力和被进攻方的防御力、兵种、兵力相关。

(c)计谋:施展将领的奇谋,是克敌制胜的不二法门。每个兵种都有自己的一套技能,随着等级的提升,还会学到新的技能。有些将领还会自己的特有技能哟!

(d)待机:身体是革命的本钱,多休息有利于身体健康。呵呵,从公测版1.2开始,休息就可以恢复将领的mp了。

战争的胜利条件:

(a)、全歼敌人,适合于任何一种情况。

(b)、占领城池,适合于进攻敌人的城池。

(c)、歼灭敌人的主将,适合于被进攻方,主将就是战斗刚开始时,显示一下的两个将领。但作为防守放,即使主将被歼,仍不会战败。

(d)、敌人的粮食消耗完了。

战争的失败条件:

以上条件的反向情况。

关于计谋的说明:计谋的施展,除了要适应于一定的天气状况外,有的还受地形的限制。具体的限制条件,就请大家摸索一下吧。

战场大地图下的主菜单说明:

回合结束:结束本回合内的所有命令控制。由电脑开始执行AI,控制你的敌人进行策略。

全军撤退:不想在继续战斗下去了。就撤退吧。

战斗动画:觉得战斗动画太浪费时间?关闭即可。

移动速度:电脑控制的将领移动的速度。

敌军移动:可以选择是否查看敌人的移动。

5、其它操作:

(1) 在打地图的界面下,按查找键,可以切换到城市的街道图。在这里你可以清楚的看到每个城市之间的道路连接情况。

(2) 在战场的地图上,你可以选中任何一个地方,按帮助键即可获得当前点的详细信息,有将领的信息,也有地形的信息。

6、其他说明

(1) 粮食的收获:每年的6月和10两个月会有粮食收入。若平时月份,请注意粮食是否够你的兵力消耗。

(2) 金钱的收入:每年的3、6、9、12月份是税收的月份,请注意清点你的收入哟。

(3) 各种自然灾害的说明:

旱灾:发生概率和城市的防灾指数相关。当灾难发生时,城中的农业发展度、粮食、兵力和人口将有所下降。

水灾:发生概率和城市的防灾指数相关。当灾难发生时,城中的农业发展度、商业发展度、金钱、粮食、兵力和人口将有所下降。

暴动:发生概率和城市的民忠指数相关。当有暴动发生时,城中的农业发展度、商业发展度、金钱、粮食、兵力和人口将有所下降。

饥荒:当城市中的粮食变为零时,将发生饥荒。当闹饥荒时,城中的农业发展度、商业发展度、兵力、民忠和人口将大幅度下降。