公元


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公元


1 纪年体系


^公元的来历


公元是“公历纪元”的简称,是国际通行的纪年体系。以传说中耶稣基督的生年为公历元年(相当于中国西汉平帝元年)。

公元常以 A.D.(拉丁文Anno Domini 的缩写,意为“主的生年”)表示,公元前则以 B.C.(英文 Before Christ 的缩写,意为“基督以前”)表示。

“公元”产生于基督教盛行的六世纪,当时,为了扩大教会的统治势力,僧侣们把任何事情都附会在基督教上。公元525年,一个叫狄欧尼休的僧侣,为了预先推算七年后(即公元532年)“复活节”的日期,提出了所谓耶稣诞生在古罗马国王戴克里先在位(古罗马的狄奥克列颠纪元)248年前的说法,并且主张以耶稣诞生之年作为起算点的纪元,这个主张得到了教会的大力支持。公元532年,教会把狄奥克列颠纪年之前的284年作为公元元年,并将此纪年法在教会中使用。到1582年罗马教皇制定格里高利历时,继续采用了这种纪年法。格里高利历是纯粹的阳历的一种,最初用于计算“复活节”。由于格里高利历的阳历精确度很高,而为国际通用,所以被称为公历。所谓“公元”,就是公历纪元或西元纪年。现代由于公元纪年的通用和标准化,为避免非基督徒的反感以及文化、意识形态上的争议,英语中越来越常用“B.C.E.”和“C.E.”来分别代表“公元前”和“公元后”;“C.E.”是“Common Era“的缩写,意为“公元”,而“B.C.E.”是“Before the Common Era”的缩写,意为“公元前”。

^公元的算法


狄奥尼修延续了亚历山大历,制作了一个称作“我们的主耶稣基督的年”(Anni Domini Nostri Jesu Christi )95年的数字表格。狄欧尼休发明始于532年的新95年表格的唯一理由是在他创制表格那年(525)距离西里尔表格结束还有6年。他没有说耶稣降生在其他历法中是哪一年,而只推算耶稣降生距今已525年。他没有意识到亚历山大历复活节日期每532年一次循环,即使他明显知道维多利亚历法的532年一循环,却只指出复活节95年后不会重复。他知道维多利亚复活节与亚历山大复活节的日期不同,因此他无疑假设了两种历法的循环无法吻合。另外,他显然没有意识到仅仅用19×4×7(19年循环×闰年的循环×每周天数)与亚历山大历532年循环吻合,否则他本该提到这个简单的事实。

^公元的通用


西元纪年在八世纪以后才被西欧基督教国家应用。即使教皇也一直是用在位期间为纪年记录文件的。到了十一至十四世纪的时候,西元的概念才普及。而西元成为世界主流也是欧洲殖民的结果,同时也传播了格里高利历,现在成为国际通行的纪年标准。中国从辛亥革命后的次年(1912年)起采用公历月、日,但同时采用中华民国纪年。

中华人民共和国的纪年采用世界大多数国家的公元纪年制度,这是1949年9月全国政协第一届全体会议协商决定的。会上,大家一致认为,应采用现代世界大多数国家公用的纪年制度,即用公元为新中国的纪年。9月27日,中国人民政治协商会议第一届全体会议通过的四项决议的第二项就是:“中华人民共和国的纪年采用公元”。

世界各国关于纪年的方法有很多,还有干支纪年法、天文纪年法、历史纪年法、帝王年号纪年法等。另外,还有伊斯兰教纪元、佛教纪元、犹太教纪元以及希腊纪元、日本纪元等。

在中国,早在公元前2000多年就有了自己的历法。在相当长的历史时期内,中国使用的是“干支纪元法”,即把十天干和十二地支分别组合起来,每60年为一个周期。

由于公元纪年的起点是公元1年,而没有“公元0年”,所以大多数对公元纪年有充分了解的科学家和世界上大多数权威天文机构,都明确支持21世纪始于2001年的说法。

2 PPTV运营游戏

《公元》是一款由PPTV运营的,是一款没有城池,没有资源的全新战争策略类游戏,同时融合了角色扮演的众多元素。作为2011年度战争页游巅峰巨作,它摒弃传统战争策略游戏中的建造房屋、累积资源、生产兵员的传统玩法,突破性的采用以战养战的模式,玩家从最初进入游戏就可以带兵打仗,不用再花时间在建造城池、发展资源田,轻松畅快的体验征战的快感。同时它又继承了角色扮演的诸多优秀特点,剧情丰富,互动性强,集探险、养成、收集、竞技于一体。

中文名:公元

游戏类别:RPG+SLG

游戏平台:web

开发商:PPTV

发行商:PPTV

发行时间:2011年8月20日

主要角色:破军、月煞、凤阁、天机

游戏画面:2D



^1、故事背景


公元之后,不知何许年,天示异象,九州震动,千古豪杰纷纷转世而出,分建汉、唐、宋、明四国,另有魏、晋、齐、梁、隋、辽等割据一方,先秦诸将、始皇猛士、楚汉骄雄也蠢蠢欲动,意图逐鹿天下。

九州名山大川处处宝光浮现,各种奇人隐士、神兵重宝隐藏其中,等候真命之主到来。瀚海之西,大漠之北,碧波之东,蛮荒之南,另有无数异域风光,珍禽圣兽,等待英雄前往探险!

^2、游戏特点


^1 实景大地图

按古中国地图全景绘制,玩家可率军在其上行军作战,围追堵截,迂回包抄,施行各种战争策略。古中国的名山大川、著名建筑也在地图上真实再现,等待探索。

^2 取消造房模式

告别传统战争策略游戏无聊的造房子建城过程,全身心投入指挥作战。实景地图上的名城雄关,将是各种历史势力和玩家势力的争霸之地。

^3 全新战斗方式

玩家可根据各种地形、兵种克制,对麾下军队进行实时战术指挥,兵力多少不再是决定战争胜负的砝码,战争将成为一门艺术。当然玩家同样可以将军队交给电脑托管,轻松游玩。

^4 全明星豪华阵容

数千年名王、名臣、名将齐聚一堂,随便一名小兵,都可能是日后叱咤风云的英雄。

^5 历史传奇重演

玩家可随各种任务故事一起,重温汉唐宋明的盛世辉煌,也可随各路历史英雄一道,真身体验他们的传奇故事。完成数以百计的任务,等于重读中国数千年历史。

^6 多重娱乐方式

除了争霸天下的战争策略之外,《公元》之中还加入了其他丰富的娱乐内容,如玩家喜爱的副本战场、跑商、押镖等等功能,让玩家在作战之余轻松休闲。

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