国家崛起:崛起传说


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国家崛起:崛起传说




基本信息


中文名称:国家崛起:传奇延续

英文名称:Rise Of Legends

又名:国家的觉醒:传说的继续

类型:策略战棋

大小:724 MB

版本:中文版与免安装硬盘版

发行时间:2006年8月2日

制作发行:Microsoft game studios

GIG HUGE GAMEL

地区:美国

语言:普通话

游戏介绍


《国家的崛起:崛起传说》一改前作惯用的历史题材思路,采用奇幻风格。游戏总供设置了四大派别,其中的两派使用的是高科技,而另两方则是很有龙与地下城的味道。据称,本作的资源系统相当完备,游戏使用了全3D的图像引擎,物理引擎使用的则是Novadex。 系统需求:

操作系统:Windows 98/ME/2000/2003/XP

CPU:Pentium III 1.0GHz以上

内存:128MB以上

硬盘空间:3GB空间以上(包括运行时所需空间)

声卡:支持Direct 3D的声卡

显卡:支持DirectX9.0c的显卡,显存为64MB以上

游戏攻略:

梵希族

一开始的梵希族我觉得是最难以玩好的一个种族,也可能是后面已经玩的熟练的缘故了吧...总觉得艾灵和克德操纵起来都要比梵希来得容易.

梵希战役一开始局面比较乱,不但两个傀儡王会出来跟你抢地盘,总督也会在几回合后出来抢....所以首先瞄准一边的战役目标进发吧,直接上掉目标就可以永远终结他,因为在普通的战局中是杀不死他们的,只能把他们逼退.还有,在战略地图上,两个正被敌人手下(就是大地图上的次级英雄)占据其上的相邻地盘之间会互相支援,当你攻击其中一块地盘时,你就要同时面对两个英雄了.

攻击与我方地盘相邻的地盘时一样会得到增援,不过是在战斗中,增援时间不等.一般来说一个军事区是一队或两队枪兵,一个工业区是一个机械兵,一个商业区是一个载着100金币还是矿的飞艇.还有特别重要的一点是,在大地图上建造城市建筑时,工业区和军事区是什么都没有的,只有建商业区一个能加一点的建设点数.当建满三个基础设施后再建宫殿就能一回合增加兵力,科技,建设点数各一点了,一开始千万不要浪费的去做很多军事和科技区噢`.

因为每场战斗的难度都不大,而且战斗太多,所以我只说下打法.我使用的梵希开局一般是军事区--->商业区---->工业区,因为军事一建好就能有一队枪兵,聊胜于无.有时候矿多可以这样,不过大部分开局只能做前两个,等等吧,几秒后就可以建了....我一般不很快出宫殿,都是到了中期,也就是和敌人交战时才升到宫殿,而且梵希战役中有剧情的关卡还蛮多的,所以有时候出不到宫殿都战斗结束了.

完了后等矿满75先建个矿场,一般基地附近除了初始的一个外必有一个空矿.然后慢慢一个个做工人吧,不急一次全做出来.科技优先升绿条,就是加血的,黄条次之,蓝条再次,红条最末.优先选择回血是每个种族都十分必要的科技.

人族的特有科技,就是原型工厂,里面的原型可以增加这样那样的一些好处,游戏里介绍得很明白了,我就不再说了.一级升机械工人加2开采率的原型,2级子弹优先,机械兵次之.3级电子单眼优先,蜘蛛次之,四级一般是选择总督机械兵,不过有些需要快速攻城的战役可以升闪电攻占.5级每个都不错,一个科技和原型研究时间减100%,到底有没作用我也没太注意,不过能到5级原型都是蛮后的了,所以有些次要,还是选攻城飞艇和机械工头比较划算.要到六级一般来说比较困难,优先选择那个像炸药包的吧.七级以上我则没试过,战役关完全没必要攀到七级以上.

拉上开始的兵就能出去占中立城了,如果只有小兵就放心大胆的上,如果是有大型个体兵种的话就权衡一下.以我用艾灵的经验来看,商业是很重要的,一开始就要做飞艇,不但能增加金币产量还能不断降低中立地点的收买金币数,甚至能把中立地区同化过来.所以占到新城优先升商业和军事,原型有矿再说.

梵希的战斗力靠的就是普通的火枪兵,而枪兵的集中射击能大大加强他们的攻击力,也就是跟中世纪的火枪齐射一样的阵形,所以理所当然是不能移动的.要学会看准时机转换阵形.另外的一个中流砥柱就是机械兵了,完全不要矿,只要钱就可以了,如果我没记错的话......这就是为什么要大力发展商业区的原因了,枪兵最好不要多买,一般打着打着加上建军事区得来的就慢慢多起来了,而中期金币上产量上150~2XX的时候就狠狠买几个机械兵吧.火枪加机械兵肉盾这样的普通战术就很够看了.蜘蛛则.....总之我很不喜欢用,践踏伤害不高,攻击也不高,而且很脆弱,速度快代表被别人优先攻击,死的那叫一个快啊.

一般上了数量的机械兵加枪兵就可以开始展开大面积攻势了,对了,在军营把集合地设在英雄头上,兵出来后会自动归在英雄的队伍,而且自动向英雄前进.走到半路或者在必经之地、险要之处上砸个蒸汽堡垒出来,一开始只能做蒸汽坦克,不过已经很够用了,对小兵能击倒一片,对城邦则伤害巨大,配个一两个足已.堡垒厚实且攻击强大,正适合堵路.然后呼拉拉一大群就能杀向敌人了.有必要的时候可以建几个炮塔,梵希的炮塔总体来说还是比较强悍的.

差点忘了,梵希还有个特殊建筑,就是研究工厂,里面有六种技术可以研发,同时获得研究点数,除了建工业区外就这个攒研究点最快了...我一般先研究钻井,增加矿或钱的收益,然后还能升级一次加更多.其次就是那个跟熔炉一样的科技,能免费的不断出机械兵,相当实用的技术....把集合点往英雄头上一点...呵呵,就等兵源源不断的出吧....其他则等钱多了再升....没有什么优先的必要性.这个举动可以在经济稍微宽裕,部队刚刚形成规模的时候进行.

最后就一片人压过去跟他乾了....没有什么微操好讲,直接A键过去,到地方枪兵换战术就OK了...

其实梵希的战役很多的剧情,而且前面好几关教学关....所以这些对抗的方式用得并不多...总之梵希的战役一般按提示来都能过的了.同时PS一下,我十分不爱用飞行兵种.再PS一下大地图中军队点有稍微多余的时候最好买个侦察机,速度快,视野开阔,一开始用自动探索就能自己探索黑暗区域加自动拣掉地上的圣物,一个就够了.

剧情十分简单,总督杀了主角的哥哥,主角要给哥哥报仇,半路收了好几个反抗总督的英雄们,杀掉总督的两个傀儡后,就直接朝总督的大本营进发,然后跟总督决战,决战中占领总督建造出来的用来毁灭城市用的重锤巨炮,并打败总督的军队......OK,梵希战役过了,看CG.原来占领的并非真正的重锤巨炮,战后总督也不见人影,原来是总督带着真正的重锤巨炮向主角国家的首都逃去了,于是主角和红颜知己(女飞行家)等人一道赶往首都..

然后就是文字叙述,首都被瞬间攻陷,人民死伤无数,总督带着他的重锤巨炮逃向沙漠国家艾灵.....梵希战役----复仇,正式结束.

艾灵族

我先把艾灵跟克德的战术分析介绍完后再来说梵希的战术好了...

现在开始艾灵战役关了,一开始主角追随总督的行踪来到一片大沙漠,机械兵在这个关卡中会受到风沙的侵袭而不断减血,不过不要紧,护送那个魔法师去寻找圣物吧!找到后就能停止减血了.然后听从魔法师的建议,跟随他去寻找艾灵的首都------亚扎赫利夫.但是大家要小心噢~因为这个魔法师其实是暗黑艾灵法师变的.一路乾掉不断冒出来的敌人,终于来到一片废墟前,这时候魔法师露出了真面目,同时周围立即召唤出了好几队黑暗水晶部队.打一打援军就出现了...一名骑着毒蝎的女魔法师带领军队从旁杀出,然后打败暗黑法师,过关.

接下来就能欣赏到剧情CG,剧情中主角和红颜知己被神秘的女法师带到艾灵人的首都----亚扎赫利夫.而主角竟然和那位女法师是认识的,原来主角以前小时候来过艾灵王国,并呆了好一阵子和女法师奥瑞应该算是青梅竹马了,然后就可以看到主角的红颜知己貌似在吃青梅竹马的醋,总之,在进入王国前,红颜知己以回国调飞机过来为理由离开了,空缺由奥瑞接手.

来到皇宫,一名相貌委琐阴郁的胡子男自称是艾灵王国的国王,并欢迎主角,主角表示自己是追随巨大的世界公害总督的脚步才来到艾灵,希望艾灵能帮助他寻找总督,艾灵王说的确见过总督,并因为他答应帮助艾灵铲除暗黑水晶艾灵才放他过去,主角表示一定要得知总督的下落,并且主角比总督绝对要来得可靠.这时艾灵国王似乎被打动了,说总督很有可能在古老的艾灵首都的废墟中,也正是暗黑艾灵的发源地跟大本营.接着国王开始讲述古老的艾灵传说,据说在一千年前,艾灵王国最辉煌的时候,出现了一名强大的煞巫,他不知道从哪里得到了一个神秘的装置,并从中学习到制造各种暗黑水晶怪物的技术,并且开始大量的制造出这种黑暗生物,艾灵人的生存受到威胁,当时艾灵最强大的几个魔法师联合起来攻击刹巫,但最后他们全都失败了,并失去了法力,因为不知道为什么,他们的法术打在刹巫身上都会被刹巫给吸收掉,成为自己的力量,最后煞巫攻陷了当时的艾灵首都,艾灵人被迫逃到西方,开始了百年来和暗黑艾灵的抗争.(PS,这里的剧情介绍的有点问题,不知道是我没留意还是本身就如此,我居然没听清楚为什么煞巫不乘机一举占领整个艾灵王国,又是怎么被困在古艾灵首都的.....--_ --)

然后国王强调寻找古艾灵首都是非常危险的行为,或许要直接面对危险而强大的暗黑艾灵,不过主角为了复仇和艾灵人的自由,依然执意前往,并且要求青梅竹马帮他,于是国王反感的说,恐怕这是不可能的,最后奥瑞挺身而出,说自己这是在保护艾灵的人民,国王郁闷的说,既然主角想送死就不拦着了,并告诉他进入古艾灵首都的方法.....(不管从这里还是从通关结局都能看出这国王不是什么好鸟~)呼,剧情大概就是这样,之后只要打败一路上的暗黑艾灵傀儡,打过战役目标,找到风沙和火焰的钥匙,就能开启古艾灵王国的大门,然后杀进古艾灵首都,一路打败无比郁闷的万年水晶巨怪(这个要做到低损失很有难度)和巨大的水晶蜘蛛王后,接着打败并不很强的煞巫后,煞巫终于恢复理智了,这时总督带着他的巨炮出现了,红颜知己的援军也到了,轻易乾掉总督军队,艾灵战役通过~!~!!

这里说一下,打败暗黑傀儡,他们需要比较长的时间才能复活,这时候是抢地盘的好时机,还有一点就是,对方攻打自己的地盘时只会一回合被拆一个军事区,直到完全拆完就被占领了,所以把建设点数堆起来吧...被攻打期间建筑可是特别贵噢~.

接着就欣赏主角和总督决战的CG了,说实话,CG中的战斗没什么技术含量,主角幸运的乾掉了总督,并抢到总督机械手上那可怕的武器,这时候,天空一架巨大的飞行器起飞了,看来事情并没有那么的简单,冒险还没结束~.接下来是文字叙述,乾掉总督的主角发现事情不简单,恐怕还有幕后的黑手存在,一定要把他找出来~!并向着东方的森林进发.....以上,艾灵战役剧情-----腐化,正式完结.(是不是长了点?...不过这些剧情比梵希要复杂些,写的多我也很无奈啊.)

然后就是有关艾灵族的战术思想了.从艾灵的建筑风格和兵种特点,甚至是种族科技来看,他都非常的适合游击战和闪电战~!建筑可以建造在中立甚至是敌方区域,并且相比其他种族兵营的建筑算是很便宜了,而且建造一个军事区能出两队沙漠步兵,建造宫殿还能再出,升级召唤的科技,就是黄条还能每建一个沙甚至火圈都能得到部队,真是便宜的稀烂啊~!

一般我的开局是跟梵西差不多,军事---->商业---->魔法,这里要说一下魔法区域,这是艾灵的特有区域,能增加研究点数和英雄的魔法值,恢复率及圣物得到的收入,由此看出,艾灵要攀科技没有好几个副城邦是不可能的,还好主角的能力就是每级加一点研究点数,要是对战的话艾灵就没这么好命了.军事的作用,一开始得到两队沙漠兵,对于初期占城还是帮助不小的,艾灵的步兵没升级前还是肉搏,所以可能比其他族在能力和实用度上稍稍差了点,不过胜在便宜啊~!商业对于艾灵来说尤其重要,也是其优势,因为种族科技中的蓝条不但能增加矿和钱的收入,还能增加商队小蜜蜂的健康值和飞行速度!这就是优势啊~就是大把的钱啊!有优势不用是傻瓜.开局的魔法区则排在商业区之后,但是占领了城邦后优先建造的是商业和魔法,军事只有在人口不足的情况下才建,因为一个是为了迅速的上科技,另一个是因为魔法区一样能增加守卫城邦的防护能力,就是攻击力,所以军事是在次要的位置的.

艾灵的科技一般来说是红条开地图先升,然后就是绿条回血一直优先了,再然后是蓝条,最后是黄条,艾灵的种族特有技召唤部队没有梵希的地钻及克德的星辰光束来的强大,它只能暂时召唤出一部分部队,而且黄条不高的话数量实在有限,一般作为用来防守被不太强大的力量攻击的城邦或矿厂以及发动攻势前的先头敢死部队的存在了.

对于开矿没什么好说的,跟梵希差不多的方式,不过要注意在有一定的经济基础时候多做几个矿场,相比梵希,艾灵还是比较缺矿的.金币则只要一有空闲就赶快做商队出来就没什么好怕的了,加的倍快~!而且早早就能用便宜的价格收买中立地区,获得免费的炮灰和建筑,啊~!艾灵的兵源真是便宜的稀烂啊~!

艾灵还有个比较特色的是城邦能生产艾灵圣盒,就是跟运输船差不多的东西,不过特别的是它是用召唤魔法旋风来达到运输的目的的,不过存在时间比较长,还是很可靠的,运输完还能拿来当炮灰做先头,真是一举两得.另一种就是传说的凤凰了,不过竟然在崛起中是作为侦察部队的存在,真是.......但是升级了后能有微弱的攻击力和瞬间回城的能力,只是我想大概也没有人要升吧?其实这两个能力是升级魔灵攻击的附带条件,所以有时候很顺便也就升了.凤凰同比其他种族的侦察部队来说,速度慢,好象视野也不太广,不过胜在便宜,第一个才25金,第二个却要50矿50金,明显抢钱,所以做一个出来让它慢慢的扑腾去找圣物吧,反正有种族科技红条,直接地图全开,也不指望它了.

同样是拉上英雄和小兵就能出去占城了,沙漠步兵升级完还是很强悍的,一个数量多,战术还有转换的余地,远攻近打,能射能搏,还能瞬间隐形,少量做肉搏,多数用远程在初期还是比较好用的战术之一.寻心者,怎么说呢,在电脑手上还是比较强的,但是我用的时候就没看出来有多强,反正也是个远程支援的存在吧,攻不高,血不多,速度还慢,不过胜在只要金币就能造,中期钱的累积量上2XX的时候就狠狠做个7,8个出来吧,魔灵也是只要钱的主,不过比较贵,做几个出来就可以了,沙之圈可以多做几个,反正便宜还能免费得部队,何乐而不为?.....

艾灵的军队是越打越多,拖越久势力越庞大,但是速战速决也很有优势!这时你就要做出选择了,是选择游击战还是闪电战.....战役的话,难度比较低,一般闪电战就能攻克,闪电战法要改变下战术,首先占领周围的几个小城邦,发展一到两个军事区,不要建魔法区,只出军事,商业.目的就是速出海量步兵,一边占领,一边出军事区累积步兵数量,一边向敌人首都进发,打下三个城加上初期的兵就能有可观的攻击能力了,这时候不要忘了发展矿噢~~不然吃不消的,因为商业还是在发展,所以钱还是比较宽余的,做个沙圈出来造寻心者,一次两个的造就可以了,有时候做两个蝎子也非常实在,要说蝎子骑士和克德的太阳豹都是非常便宜实在的家伙.攒下钱,把靠近首都附近的中立地区都买下来,就能瞬间增加军事力量了.这里要说下,越是靠近首都和城邦的中立区就越便宜,商队往返也能把价钱杀下来,一般来说,首都附近的不用200就能拿下来~拿下两个的话,起码就能增加6队步兵,多的时候还有巨型单体兵种给你,真的很不错~~.

然后最好能在大地图上早早买上个攻城的粒子炮,这玩意打建筑相当厉害~占城攻首都的作用都很明显....如果有敌人英雄的话看准敌人攻城邦的方向,然后半路集中火力拦截,自己海量的兵很轻易就能消灭对方,然后英雄一去就简单了,没有英雄就更简单了,直接杀向首都~!遇上敌人步兵就派几个招募兵或把几个步兵近战去和他们纠缠,主力直接攻城`!城下了再慢慢解决其他人.

游击战也很简单,就是不和敌人交锋,只占城,电脑很傻的,中立地区都是用硬拼的,从来不会收买,所以兵力不会越打越多,自己一方面发展商业,攀科技之余,一边积累军队,避免遇到敌人主力,然后快速升宫殿,建沙圈火圈,有能力的建水晶圈,前提是把水晶堡垒砸在险要之地,然后出粒子炮,同时不断用钱把中立地买过来得守卫兵并造魔灵和寻心者不断骚扰对方矿场和城邦,限制对方发展,因为艾灵的军队累积速度十分惊人,说是游击战其实也并不用持续很长时间,兵力累积足够后,就A键之吧....把对方淹没在人民战争的汪洋大海中,人多什么时候都是强大的~.这种战术一般用于对方英雄和所带的初始兵很多很厉害的情况,或者是对战的情况下.

最后想说下,艾灵的高级兵都是相当厉害的,飞龙,火元素,土巨怪以及火蜥蜴还有攻城无敌的克鲁XX龙,真是异常强大,但是都很贵,一般战役都不可能出,而且要矿比较多.....缺矿的艾灵还是发展速攻实在,不过你要是想换换玩法,我只提醒一句,艾灵的高级兵真的很强,而且战术的可变性非常高....

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