欢乐幻灵


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欢乐幻灵


欢乐幻灵是一种通用的幻灵外挂,制作者天下Bien,其中各种脚本制作者有:高亚男、伤心、破羊等作者,欢乐幻灵可以使用于铸造、9转、夫妻天管拿蝴蝶、创招等

各种功能,这些功能的完善以及各种脚本的完善都需要每位朋友进行探讨。

、“[Main]”,脚本起始部分

“TransactionCount”,说明要做多少个大步骤(没有限制哟,可以做1000次大步骤,这样......)

“RepeatCount”,说明要将脚本重复多少次,如果是“RepeatCount=无限循环”,那么这个脚本就无限循环

2、“[TransactionN]”,描述第N个大步骤,N从0开始

“Caption”,说明这个大步骤的标题,会在欢乐幻灵中工作步骤处显示

“PurposeCount”,说明这个步骤要达到几个目的,这个目的是为了判断是否需要进行这个大步骤(如果目的中描述的条件在没有进行这个步骤之前就满足了,就不进行这个大步骤),如果不写,就认为没有目的,那么这个大步骤就无条件执行

注意1:各个目的之间是“与”的关系,即全部的Purpose都满足,才判断为整个目的条件满足

注意2:Purpose只是在大步骤开始前判断一下,当大步骤开始后,就不再判断了;也就是说,Purpose只是解决“是否要去做这个大步骤”的问题,而不解决“这个大步骤是否要再做一遍”的问题;如果想在大步骤开始后,等待某一物品的出现,请使用下面要提到的,在Step中的“拥有物品”指令

“PurposeN_AllowCount”,描述第N个目的有几种满足条件(其中任意一种满足,就判断为满足,即为“或”的关系),N从0开始

“PurposeN_AllowX”,描述第N个目的里面的第X种条件,N和X从0开始

格式:指令,参数1,参数2,参数3

、[ForgeN],表明开启一次五行炉后所要做的事情描述

“StoveCount”,表明此次开启五行炉后,要炼化多少次

“StoveN”,此次五行炉中第N次炼化的数据描述节,N从0开始(比如,如果值是ForgeN_StoveN,那么就到[ForgeN_StoveN]处找描述)

4、[ForgeN_StoveN],表明一次炼化的描述(开启一次五行炉,可以炼化多次,这里描述一次炼化过程)

“MainRoomPos”,表明主炼物品的位置(位置代码见下面的数据说明)

“RoomN_AllowedStuffTypeCount”,第N个位置允许放入的物品种类数,N从0开始(值如果为0,就说明不能放物品)

“RoomN_AllowedStuffTypeX_Name”,第N个位置允许放入的第X种物品的名字,X从0开始

“RoomN_AllowedStuffTypeX_Attr”,第N个位置允许放入的第X种物品的物品属性码(物品属性码见下面的数据说明)

“RoomN_AllowedStuffTypeX_Maker”,第N个位置允许放入的第X种物品的制作者

大家可以看出来,这个UniverseStove.ini完全避免了炼化物品错误的情况,不会把极限练成飞镖的,嘿嘿

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