狂野之弦
狂野之弦
狂野之弦
短攻城弓
双手伤害: (32-35) - (75-81) (53.5-58 平均)
须要等级: 39
须要力量: 65
须要敏捷: 80
基础武器速度: [0]
+150-170% 增强伤害 (可变)
火焰魔法箭 [等级 20]
打击时有 2% 几率施展等级 5 伤害加深
+(1 每角色等级) 1-99 % 致命攻击 (以角色等级决定)
所有抗性 +40
凹槽 (2)
1. 极具爆发力
伤害输出稳定,最大最小伤害差距小
(习惯只看最高伤害的那不是好习惯)。
武器选用狂野只弦,项链亚特玛
配合亚特玛项链,总共7% 概率释放AMP(加深伤害)
炮轰可极大程度的触发诅咒,一轮炮轰有 70%以上概率触发(有穿刺存在)
目标有多个的话基本上是 2 轮触发。
按照等级提升双倍打击概率。
目前有 92% 以上双倍打击概率
(连同过路的CS,而且等级越高,概率越高,伤害几乎就是显示伤害加倍,
同时节约了双倍打击的投入,过路即可)
针对 地狱怪多有物理抗性的情况(普遍有33%--66%物抗),
触发AMP 可使实际对怪的伤害效果提高 2--3 倍
(如果没有AMP,实际伤害可能只有显示伤害的 1/2 左右)
并且伴随高 DS,实际伤害为显示伤害的 4--6倍。
身上常备 15# IN CB盔,打BOSS CB头 + 炮轰伺候,
出了 AMP 10秒内铁定KO,从头到到尾都没出AMP也就20秒搞定。
(前提是 MAX 炮轰,不然效率大打折扣;炮轰点数的投资关系到对单一目标连打箭数。
别说GA 快,地狱DIABLO 有 50% 的格档,效率减半)。
其爆发力就体现在 一旦出了诅咒许多怪都是声而倒,而BOSS 是飞速掉血
(也建议用TT JAB BOSS ,效率不低,不过我喜欢作绝)
2. 廉价
最高耗费 21#, 用以升级狂野之弦,
3. 极具速度感
IAS = 105 (狂野 40 ,安姐 20+15,门徒手 20 ,吸血圣王 10)
满足 普通攻击 (即多重箭 和 导引箭) 8F 射速(改良前的应该是 9F,计算错误)
满足 炮轰 2F 射速度, 一轮炮轰 可在 2*9+8=26F 完成,即 1秒可完成一次炮轰
(1F 忽略不计了吧``)
这是拿弩类武器完全无法比拟的快感。