龙之霸业


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龙之霸业


《龙之霸业》是一款集角色扮演和战争策略于一体的大型历史题材网页游戏。游戏首次以五千年的华夏历史为背景,上接诛仙问鼎封神之时,下至繁荣昌盛大清之际,带领玩家跨越千古时空,书写中国各朝代的兴衰史。耳熟能详的历史名将,绚丽多样的职业技能,完美精良的武器装备,全新的军团战斗系统……这里将是所有爱好历史的游戏玩家实现伟大抱负的最佳场所。

龙之霸业官网:

中文名:龙之霸业

游戏类别:角色扮演

游戏平台:PC,网络游戏

开发商:天极峰开发团队

发行商:天极峰开发团队

发行时间:2009年12月3日封测



1 游戏介绍


《龙之霸业》是一款集角色扮演和战争策略于一体的大型历史题材网页游戏。游戏首次以五千年的华夏历史为背景,上接诛仙问鼎封神之时,下至繁荣昌盛大清之际,带领玩家跨越千古时空,书写中国各朝代的兴衰史。耳熟能详的历史名将,绚丽多样的职业技能,完美精良的武器装备,全新的军团战斗系统……这里将是所有爱好历史的游戏玩家实现伟大抱负的最佳场所。

2 游戏背景


中国文明史上下五千年,博大精深,从未间断。在辽阔无垠的中原大地上,硝烟,也从未间断,不息的征战,不休的厮杀,一代代龙的传人用血泪成就着扩张版图实现统一的千秋霸业。

在《龙之霸业》首版形象站中,将首次公布游戏的背景,提前带领玩家领略游戏中战火纷飞的乱世。

3 游戏特点


《龙之霸业》是一款完美结合RPG、SLG和SIM三种玩法的新时代网页游戏,你可以化身为武士浴血沙场,突破险阻完成任务,体验角色扮演的魅力;也可以率领千军万马,排兵布阵,攻城掠地,发挥你的雄韬伟略,尽享战争策略的快感;而极富有特色的经营系统更是成就了多少玩家的发财梦。 名将招募

封神时代、春秋战国、秦皇武帝、三国鼎立这些时代中谁最强悍?普通的凡人是否能战胜那些所谓的仙神?他们的能力由你来掌握。让他们成为你的伙伴吧!与你一起上阵杀敌。

吞食天地

一代奸雄豪杰拔地而起,一方土豪强军挥兵直下。这故事的中主角是否永远不是你,这乱世中的章节是否永远与你毫无关系。非也,你也可以成为这乱世的霸主。司马家蜗居而宿的野心,也是你成就霸业的典范,只要时机成熟你一样可以取而代之,可以挟天子以令诸侯。

百团激战

史书上对战场的描写是否太过潦草,短短的几十字虽然交代的战争的残酷却不能让人产生一夕的共鸣。传统的游戏数字化的简单战场是否不能满足你胜利的成就感,为何不能有再宏伟一点的战争场面。一直以为游戏中单兵作战的感觉是否让你感到孤单,志同道合的好友共同参战是否让你热血沸腾。你要的一切都在这里。

自由模式

制霸天下称雄百万,一朝功成万骨枯。当胜利的喜悦已不复存在,当英雄的成就不再是将来的目标,你该何去何从?奸险小人把持朝纲,妄逆之辈舞弄天子;仁义之士拔剑斩贼,忠勇之臣拼死为民。你是否想过了解这历史背后的故事,永不休止的战争是否有平息的一天?抑或是放弃者这一切,成为逍遥而步的闲人,游历这泱泱之地无尽的国土,了解这多彩民族背后的生活,只要你愿意,一切的自由都交给你。

神兵利器

轩辕剑一剑之气竟斩断数万人的生机;干将莫邪双剑竟化龙而去;玄天宝铠竟可退避天怒;奇门遁甲竟能掌人生死。上古能工巧匠的神作重现天下,五色奇玄的宝物再次放出光芒。不用羡慕,你手上的金锤有着化腐朽为神奇的力量,你无限的智慧能打造出更神奇的宝物。

4 职业介绍


游戏中五种职业可供玩家选择:力士、甲士、游侠、刺客、炼气士,每种职业在游戏中都有清晰的定位,不同的发展方向。

4.1 力士

职业特色:攻击力高,持续时间长。为主要攻击输出。

单挑攻击型

主属性武力,次要属性为定力(攻击高,命中高),次要属性为体质(生命更高,命中相对较低)。

加点建议:主加武力 次加定力 体质。

4.2 甲士

职业说明:防御力最高,生命最高最耐打。

单挑防御型

主属性体质,次要属性为敏捷(血多,防御高,回避高,攻击技能比较弱),次要属性为武力(相对有一定攻击力)。

加点建议:主加体质 次加敏捷 武力。

4.3 刺客

职业说明:攻击频率高,攻击较力士低。

单挑速度型

主属性敏捷,次要属性为定力(攻击频率高,命中高,相比攻击力较低,次要属性为智力(攻击频率高,在攻击中会使对方中一些状态)。

加点建议:主加敏捷 次加定力 智力。

4.4 游侠

职业说明:攻击防御都较低,但拥有一些特殊技能可以对敌方或友方施加一些正面或负面的状态。

单挑状态型

主属性定力,次要属性为武力(命中高,有一定攻击力,主要给对方加一些负面状态),次要属性为智力(主要给己方随机一个武将加正面状态)。

加点建议:主加定力 次加武力 智力。

4.5 炼气士

职业说明:攻击最高,但持续时间短,防御低。精力耗完后则无用武之地。

单挑智谋型(攻击强,防御弱)

主属性智力,次要属性为体质(在精力耗完之前攻击最高,精力高),次要属性为敏捷(在精力耗完之前攻击最高,回避高,有吸精力及回精力技能)。

加点建议:主加智力 次加体质 敏捷。

5 操作指南


玩家头像栏:点击头像可以直接进入主公界面,主公界面可查看主公和名将的属性、装备和技能。

头像栏显示内容包括:主公头像、主公名、等级、个人财富、当前经验值(鼠标移到头像的圆形边框上即能显示)、人物使用食物和酒类后的状态效果、生命/体力/精力值。

头像右边的按钮为:显示或隐藏随身名将按钮。

跟随名将头像栏:点击头像可以直接进入主公界面,主公界面可查看主公和名将的属性、装备和技能。

跟随名将头像栏显示内容包括:名将头像、名将名、等级、当前经验值(鼠标移到头像的圆形边框上即能显示),生命/体力/精力值。

聊天窗口:玩家在游戏中发布信息的窗口。

聊天频道包括:综合频道、势力频道、联盟频道、场景频道、私聊频道。

人物功能按钮,包括:

主公按钮:可以查看人物和麾下名将的各项属性、装备、技能等。

包裹按钮:可以查看包裹内的道具。

贸易按钮:可以查看车队、货物等经营贸易信息。

任务按钮:可以查看当前任务、可接任务和已完成任务。

联盟按钮:可以看到联盟概况、联盟成员、联盟盟库,联盟科技及联盟任务。

信函按钮:可以查看系统信函、玩家信函、战斗报告等信函。

排名按钮:可以查看到人物的个人排名、联盟排名、名将排名、势力排名等排名情况。

社交按钮:可以添加好友及查看好友状态。

行动点数值:显示了玩家当前拥有的行动点(行动点最高上限为1000)。

战争功能按键:

副本:进入副本功能按钮。

势力:查看自己所在势力详情的功能按键。

军团:玩家的军团操作按钮,可查看军团的详细信息。

部队:玩家的部队操作按钮,可查看玩家的部队信息。

美女信息提示系统:显示玩家在游戏里进行操作后的所有系统提示信息。

任务提示系统:可展开/收缩玩家的任务提示。

任务图、国家图、经营图切换按钮。

礼包、充值、商城、客服、系统按钮。

【出城】按钮,为传送点。通过传送点可以进出当前场景。

6 系统内容


6.1 联盟系统

联盟介绍

概况:显示所在联盟的基本情况。

1、联盟等级:显示联盟当前等级,联盟可以通过升级来扩大可容纳成员上限。升级联盟需要消耗一定数量的联盟金币。

2、联盟金币:联盟升级需要消耗一定数量的联盟金币。玩家可以将在战斗中打到的联盟金币捐献给联盟(玩家获得联盟贡献度),玩家也可以直接捐献黄金,1黄金等同于1个联盟金币。

3、封邑城池名称:未开放

4、联盟排名、声望、武力等级:显示联盟实力。

5、联盟公告:盟主和副盟主可更新联盟公告。

6、联盟事件:显示联盟和联盟成员事件。

7、联盟名称、旗号、联盟旗帜:盟主可以更改联盟名称、联盟旗号、上传联盟旗帜等。

8、联盟创始人/盟主/势力/创建日期:显示联盟创建信息。盟主可将盟主之位通过【禅让】让位给盟内的指定副盟主。

成员:显示联盟内的所有成员,联盟贡献等信息。(捐献金币或联盟道具能获得联盟贡献)

联盟盟主拥有所有权利,包括【开除】联盟成员,【提升】,【降职】等操作。

被提升的联盟副盟主拥有【开除】普通成员的权利(不能对盟主,副盟主进行操作)

管理:盟主,副盟主可以通过【管理】来添加联盟成员(邀请其他玩家加入)或同意申请。

盟库:联盟所拥有的联盟道具。联盟成员可通过底部的捐献功能将自己身上的联盟道具捐献给联盟。

科技:通过升级联盟科技可以使联盟内成员在练武厅训练,授艺,战场移动,攻击,防御等获得加成。联盟科技升级需要消耗一定的联盟道具。

天佑科技:人物训练经验加成,每升一级,演武厅训练所获经验增加2%

神速科技:每升1级联盟玩家军团(以军团长为准)行军速度+2

天赐科技:每升1级联盟玩家军团(以军团长为准)获得经验+2%

商城:玩家可以使用黄金,白银购买各种实用的收费联盟道具。

收集任务:联盟盟主,副盟主可以在此花费一定的联盟金币发布收集任务。

相同的联盟道具只可同时发布一个,即同一时间最多可发布八个联盟搜集任务。

盟内玩家平时即可在战斗中获得联盟道具,当盟主等发布任务后,盟内玩家可将道具上缴,但一次必须上缴10个对应道具,获得1.5倍的联盟贡献度。

创建联盟

点击底部导航的【联盟按钮】即可打开查看联盟排名。如果玩家没有联盟,可以选择加入其他联盟或点击[创建联盟]按钮自建联盟。创建联盟需要100黄金 或100W铜钱。

点击[创建联盟]按钮后,输入联盟名字即可创建自己的联盟。

联盟等级初始为1级。

加入联盟

点击界面底部导航【联盟】,玩家可以看到目前所有联盟的排名情况。

包括:联盟等级、成员数量、所属势力、财富等详细情况。

玩家根据自己的个人需求和喜好,选择一个联盟,然后点击【申请加入】,等待联盟——盟主、副盟主批准加入即可。

6.2 竞技系统

玩家切磋

玩家之间也可以互相切磋,发起切磋需对方接受后方能进行切磋。

在查看其他玩家人物信息面板,可直接与其他玩家进行各种互动。点击【请求切磋】,在对方同意后即可进行切磋。

提示:查看其他玩家信息,可以通过好友栏,排行榜,世界发话等各种方式,只要有出现玩家姓名,点击既有可能查询到该玩家的属性信息。

个人竞技玩家可在朝歌和西岐城中,点击演武场-竞技场,即打开主公的个人竞技场。在竞技场中通过挑战其他玩家来获得荣誉点。荣誉点可以兑换各种道具、经验和铜钱等。在竞技场中,还可以查看自己所在当前竞技场中的排名。 竞技场挑战规则: 1、玩家每天可以发起挑战10场,还可以使用黄金增加挑战次数,每个玩家每天最多可挑战20次,每场挑战间隔10分钟(VIP玩家为五分钟)。 2、玩家只能挑战比自己排名高的前十位玩家。在同一个档次的竞技场里(在个人竞技场左上可查看当前竞技场等级,胜利一定场数可以进入下一等级的竞技场),挑战者挑战比自己排名较高的玩家,如失败,则排名不变动;如胜利,则挑战者获得被挑战者的名次,挑战者和被挑战者之间的所有玩家名次-1。 3、在不同档次挑战,(如一等级竞技场里的前几名挑战二等级竞技场里的后几名)。低档次玩家挑战高档次玩家时。不论成功与否均不变排名。挑战高档次的玩家,低档次的玩家获胜或失败时按低档次增加或减少荣誉点数。 高档次的玩家无论胜利与否均不获得也不扣除荣誉点。 4、玩家从出了新手村开始(也即主公等级达到6级时)即自动进入第一档,胜利达到一定场数后立刻晋升下一档次,并清空之前获胜场次和失败场次。 比武打擂

玩家可在朝歌和西岐城中,点击演武场-擂台赛,即打开主公的擂台赛界面。玩家可报名参加擂台赛与其他参赛人员一同较量切磋。

擂台赛规则:

1、擂台赛在每天的12:00正式开始。

2、报名时间:当日的24:00——12:00开赛之前。

3、报名费用:以主公名义报名,花费10黄金/银两报名;武将不参与比赛。

擂台赛奖励:

1、比赛采用随机配对的淘汰赛机制自动比武,胜利者进入下一轮,轮空也直接进入下一轮。比赛为10分钟一轮,直至决出冠军。比赛10分钟一轮。

2、所有参赛人员固定获得10行动点奖励,最后胜利的前几名还会有优厚的黄金/白银奖励。比赛结束后到第二天比赛前都可以在【擂台赛】界面查看自己的比赛战报,24点后可以开始第二天擂台比武的报名。

6.3 战斗系统

战斗介绍

在二级场景,三级场景里,有很多怪物可供玩家练级。玩家打败他们不仅可以获得可观的经验值,还能获得一定的物品道具。携带副将一同出战副将也将获得一定的经验。人物战斗需要消耗一定的行动点。

鼠标移动至怪物图标即查看怪物说明,怪物等级等。挑战与玩家等级相同的怪可获得最大经验值。点击怪物边上的攻击箭头可直接进入战斗。 攻击箭头右方即为修炼按钮,点击可按提示进行修炼。

怪物特点

【不具挑战】 怪物等级<人物等级5级以上 战斗只能获得较少的经验。

【有挑战的】 怪物等级5级≤人物等级≤怪物等级5级 能获得较多的经验。

【极度危险的】 怪物等级>人物等级5级以上

【不具挑战】 【极度危险的】点击攻击有提示

【有挑战的】 不提示 直接进入战斗

人物修炼

1、修炼同等级的怪物时可获得最大经验,修炼最高只能修炼大于自己等级5级的怪物,修炼无需消耗人物生命、体力、精力等。

2、 修炼期间人物进无法移动,修炼可以花费一定的黄金/银两来立即完成。

3、 人物修炼可以直接通过怪物旁边标注的【修炼】按钮来进行野外修炼。

人物战斗

1、战斗同等级的怪物时可获得最大经验,人物战斗需消耗人物生命、体力、精力等。

2、战斗采用的是自动播报的形式,战斗中无法自行操作或移动。战前需要设置好自己的战斗技能、出战武将。设置好的技能,附加的各种状态等,在战斗中自动触发,条件不足不能触发。(如战斗中体力耗尽,则消耗体力才能发动的技能无法触发。

死亡惩罚

当人物死亡时将会损失经验为当前升级所需经验上限的百分比。

当死亡者是红名,且是被人刺杀致死者还有一定几率掉落身上的装备。

战斗判断胜负规则

1、在任何类型的战斗中,如果有一方所有角色全部战死(即HP都为0)时战斗结束,全部战死方失败,另一方获胜。

2、在打任务怪和刺杀玩家这两种类型的单挑战斗中,战斗时间限制为600秒,如果在规定时间内战斗未结束,按平局处理。(照扣行动点,血,体力,精力等,没有死亡,其余也均不变)

3、在竞技场或擂台赛时,如果在规定时间内(300秒),双方均未全部战死,则根据剩余血量占全部HP的比值判定胜负:

即A方所有角色剩余血量相加/所有角色总血量相加,与B方所有角色剩余血量相加/所有角色总血量相加,相比,大的那一方获胜。(在战斗结束后以百分比形式显示给玩家看)。

4、在打普通怪或节日怪时,如果在规定时间内(300秒),如果在规定时间内战斗未结束,判挑战方失败.(不能获得任何经验、道具等)

5、无论何种类型的战斗,在规定时间内战斗未结束的,双方所有角色均不阵亡,在战斗内HP为0的角色恢复为1HP,其他按战斗内剩余血量处理。

复活规则

1、当玩家在战斗中虽然最终取胜,但有主角或武将阵亡,或组队状态下其他玩家或武将阵亡,阵亡的主角或武将恢复为1点生命,体力、精力都为0。

2、当玩家战斗失败(即在战斗中全部阵亡),可以选择直接“原地复活”(不需要任何花费,复活后1点生命,体力、精力都为0)或“黄金复活”,需要花费2黄金(或2银两)复活(复活后生命、体力、精力全满)。

6.4 刺杀系统

在同一场景,且双方都开启杀戮状态时,可进行刺杀。击杀玩家可以获得经验,并有几率获得道具或者装备,获得的经验为死者掉落的经验的百分比。

右侧的玩家列表显示该场景所有玩家的名称、国家、杀戮状态信息。为当前玩家的“刺杀”按钮。

如果玩家开启了杀戮状态,则“刺杀”示为红色,你可以对他发起刺杀。 当玩家死亡时,他的名字会显示为灰色。

刺杀玩家罪恶值

刺杀白名玩家或比自己罪恶值低的玩家将会增加罪恶值。当角色罪恶值达到一定程度是会显示黄名和红名。

罪恶值为0时。名字为白色。

罪恶值为1-9时。名字为黄色。

罪恶值大于等于10时。名字为红色。

当罪恶值大于50时,每杀一个玩家将有30%的机率会被天雷惩罚秒杀。

当有罪恶值的玩家被天雷杀死后世界出现公告:XXX杀人如麻,终遭天谴。

刺杀惩罚规则:

1、刺杀失败和被天雷击杀后,按罪恶值损失当前升级经验,最高为当前升级经验的100%,当前经验不足,则清空当前所有经验。

2、刺杀失败后,按罪恶值损失身上的装备耐久度,被天雷击杀者,装备将完全损坏。

3、刺杀失败和被天雷击杀后,按罪恶值随机掉落身上的装备和包裹中的装备及道具。

4、刺杀成功后,将随机获得被刺杀者的装备和身上的道具,以及获得一定的死亡者掉落的经验百分比。

消除罪恶值

消除罪恶值,可以在势力都城内的 官邸——官邸县丞处挂机行善来消除罪恶值。

(通过兑换战绩道具来清除。道具也可通过黄金/银两购买。)

刺杀规则

1、刺杀规则:刺杀消耗行动点数1点,每天最多刺杀无数次。5级别以下不能发动刺杀。也不能刺杀5级别以下的玩家(新手村不能刺杀,都城不能刺杀,也就是只有2.3级场景可以刺杀)。

2、刺杀时,双方主公和随身武将进行战斗。

3、只有双方都开启了杀戮才能对对方进行刺杀。

4、开启杀戮后,30分钟内无法转回正常状态。

5、罪恶值不为0的玩家无法转为正常状态。

7 常见问题


1、如何获得名将?

答:玩家可以能征战副本、英雄谱活动、商城购买名将元神,来获得名将。

2、怎么跟其他玩家交易装备?

答:玩家在加入联盟后,可将紫色等级以上的装备捐入联盟获得联盟贡献,再换取仓库中自己可以使用的装备。

3、黄金、银两、铜钱各有什么用?

答:铜钱:购买装备,招募士兵,跑商等。

银两:缩短名将升级时间、立即捕鱼收网等。

黄金:除了铜钱和银两的功能外,还可以购买黄金装备、商城全部物品等。

4、游戏任务共分哪几种?

答:《龙之霸业》的游戏任务可分为:新手任务、主线任务、支线任务和日常任务。

5、铜钱用光了怎么办?

答:玩家可以通过在跑商地图跑商,赚取铜钱。还可以通过完成主线任务和收集任务获得铜钱奖励;另外,消灭野外NPC怪玩家会有机率获得到装备和物品,卖掉不需要的装备和物品也能获得少量铜钱;还可在商城购买道具【大型储钱箱】获取铜钱。

6、包裹里东西太多怎么办?

答:游戏中各种绚丽装备一不留神就会把包裹给塞满。遇到这种情况,玩家可以去商场买包裹扩充卡,还可以将一些暂时不用的装备、药品放到仓库里,vip玩家还有超大的vip仓库。

7、打不过任务NPC,任务完成不了怎么办?

答:等级较低的玩家经常会有打不过NPC完不成主线任务的困扰。玩家可以先升级装备,也可以找个帮手组队一起打怪,人多力量大。

8、打同一个怪怎么越打越弱了?

答:有些玩家反应怎么打同一个怪,第一次能赢,越打到后来人物战斗力反而越弱了。这时候一定要注意看看人物装备的耐久度。任何装备都需要维护,长时间打怪都会扣装备耐久度,耐久度为0时装备没有效果。因此,玩家一定要及时修复所有装备,让其始终保持最佳状态。

9、如何在游戏中查看自己的各项排名情况?

答:点击界面下方功能栏内的【排名】按钮进入排名界面,点开界面右上方【我的排名】即可随时查看自己的各项排名情况了。

10 、切磋,竞技会不会消耗装备耐久度?

答:切磋,竞技是不会消耗装备耐久度的,并且进行切磋,竞技时,默认玩家当前最佳状态(生命,精力全满),完成后也不会消耗当前人物的任何生命,精力等。

11、武将怎么改名?

答:在武将属性面板,点击武将名称即能实现武将的改名。

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