伊苏:菲尔盖纳之誓约


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伊苏:菲尔盖纳之誓约


《伊苏:菲尔盖纳之誓约》是日本游戏开发商FALCOM公司制作、发行的伊苏系列作品,该作是2005年6月发售的PC版《Ys:The Oath in Felghana》并追加原创新要素的移植版。现在该游戏的官方网站也已经开通,并且公布了游戏世界观设定与游戏画面信息。也是伊苏系列继2006年1月19日推出的《伊苏6:纳比斯汀的方舟》(Ys: Napishtim no Hako)、2009年7月16日推出的《伊苏I&II 编年史》(Ys I&II Chronicle)和2009年9月17日推出的《伊苏7》(Ys Seven)之后的PSP系列第四款作品。

中文名:伊苏:菲尔盖纳之誓约

外文名:Ys: Felghana no Chikai

游戏类别:ARPG 动作角色扮演游戏

游戏平台:PC、PSP

开发商:Nihon Falcom Corporation

发行商:Nihon Falcom Corporation

发行时间:2005 06(PC)2010 04 22(PSP)

主要角色:亚特鲁、多奇、切斯特、爱蕾娜

游戏语言:日文



游戏介绍


日本游戏开发商FALCOM公司制作、发行。预定推出以旗下累计销售套数超380万套的人气动作ARPG《伊苏》系列最新作:《伊苏:菲尔盖纳之誓约》(Ys: Felghana no Chikai)。本作是2005年6月发售的PC版《Ys: The Oath in Felghana》并追加原创新要素的移植版。本次在PSP掌机上推出,游戏于2010年4月22日发售。

原作概要

《伊苏:菲尔盖纳之誓约》是以《伊苏 III》的故事剧情为基础,并融合了最新一代的《伊苏 VI》游戏引擎与系统所制作的一款全新外传作品,叙述主角 亚特鲁在菲尔盖纳地方的冒险故事。

游戏采用了全新的《伊苏 VI》3D游戏引擎,将原本《伊苏 III》的横向滚动条游戏方式改为俯视的 3D 平面滚动条游戏方式,并加入了两段跳跃与旋风跳跃的新动作,暂时强化速度、攻击力与防御力的爆发模式,以及可以进行各种特殊攻击的 3 种属性精灵手环,每种都有独特的必杀技,并可克制特定属性的敌人,能让迷宫的攻略事半功倍。

承袭《伊苏 VI》的特色,本游戏中将有比原作数量更多、体型更大且更具魄力的敌方头目角色登场,每种都有不同的攻击方式与多变的行动模式,让玩家能体验到更紧张刺激的头目对决战。之外并加入连续攻击加成效果,当攻击连续命中敌人时,可获得较多的经验值或较佳的道具。而一向是系列作特色的美术、音乐与剧情故事演出,也同样升华到《伊苏 VI》以上的水准。

掌机版介绍

PSP移植新作:《伊苏:菲尔盖纳之誓约》(Ys: Felghana no Chikai)是FALCOM在1989年推出的《伊苏3》故事剧情与冒险舞台为基础,采用《伊苏6》的3D引擎与系统所制作的重制作品,本次预定推出的PSP版虽然是移植自2005年发售的PC版,但游戏开发商FALCOM采用了全3D化的新一代《伊苏》动作系统,加入了两段跳跃与旋风跳跃等新动作,以及可以进行各种特殊攻击的属性精灵手环等。

PSP掌机版《伊苏:菲尔盖纳之誓约》除了承袭PC版全部内容外,还追加众多原创新要素。所有登角色(超过30名)与事件场面全程语音化演出,并请到伊藤健太郎、野中蓝、久川绫等知名声优参与演出;随着游戏的进行,还将提供“博物馆”功能,可收集与阅览影片、插画等内容;追加“难易度选择”与“竞时模式”等功能,并会陆续开放影片、设定画、插画等内容供玩家自由阅览。最后,当玩家本篇通关之后,还会出现以挑战众多强大敌方BOSS头目来享受战斗乐趣的“竞技场模式”(Time Attack Mode)。而在通关2周目的情况下,还可以继承1周目通关时的各种状态继续游戏。

角色介绍


伊苏的世界被认为是以罗马帝国时代的欧洲为蓝本,这项推测可由游戏中的多项世界设定得到印证,而在这次的PSP移植版中,还追加了许多新要素存在,另外将全部30名以上的全部登场角色导入全程语音,绝对值得系列FANS们期待。

亚特鲁克里斯汀(Adol Christin)

配音:暂无;

简介:本作主角,19岁,有着一头赤红如火的红发跟一双清澄黝黑双瞳的小伙子,天生的冒险家,是对新世界与冒险充满好奇心。虽然跟好友多奇一起在世界各地旅行,但因为听到多奇故乡发生的诸多不祥传闻而与多奇一起重回造访“菲尔盖纳地区”这片土地。

多奇(Dogi)

配音:玄田哲章;

简介:亚特鲁的伙伴,虽然原本是个盗贼,但却很重义理人情,对人也很好。性格豪爽,战力坚强的他,过去曾经在“菲尔盖纳地区”的雷德蒙特镇度过自己的少年时代,直到八年前才出发旅行。由于在旅途中听闻故乡的各种异变,因此与亚特鲁一起重回久违的故乡。

切斯特斯托达特(Chester Stoddart)

配音:伊藤健太郎;

简介:从小跟多奇一起长大的好友,在成为孤儿的时候,跟妹妹一起被雷德蒙特镇的镇长埃德加收养,并因此而跟在宿屋工作的多奇认识。在那之后,在镇里拥有自己的一间小房子,一方面扶养自己的妹妹,一方面辅助镇长处理镇里的工作。在一年前“菲尔盖纳地方”发生异变的前后就从镇里消失不见。

爱蕾娜斯托达特(Elena Stoddart)

配音:野中蓝;

简介:切斯特的妹妹,虽然从小就跟哥哥以及多奇一起满山遍野地乱跑的活泼少女,不过现在却长成完全不同的女孩。虽然有着一副楚楚可怜的模样,不过体内隐藏着一股激烈的热情,有时候还会展现出令周遭的人意外的惊人行动力;由于性格很好又很认真,因此很受镇里的人喜爱。

麦克盖亚伯爵(Count Mcguire)

配音:大友龙三郎;

简介:罗门出身的贵族,“菲尔盖纳地区”的领主。不但劳民伤财地建造了雄壮的巴雷斯坦城,而且施行苛刻的重税和劳役,镇上的居民对他怨声载道。

伊利莎贝特(Elisabetha)

配音:台奈津树;

简介:麦克盖亚伯爵的妻子,出身名门,并且心肠很好。对自己丈夫对人民的暴政虽然十分反感,但是却无能为力。

爱丽瑟(Alice)

配音:山口茧;

简介:麦克盖亚伯爵的大女儿,作为领主的女儿被大家都娇惯着,所以性格有点高傲,但是本性却不坏。

8.克里斯托夫(Christof):

配音:远藤智佳;

简介:麦克盖亚伯爵的儿子,与活泼的姐姐相反。克里斯托夫性格内向,但是在某些时候会做一些十分大胆的事情。

杜兰(Dularn)

配音:不详;

简介:在采石场与亚特鲁相遇,身世为迷的魔导师。好象为了寻找什么人而来,但还不明白他的真正用意。

故事纲要


“菲尔盖纳地区”介绍:

《伊苏:菲尔盖纳之誓约》描述被后世称为世纪大冒险家的年轻冒险家亚特鲁在经历了古代王国伊苏的大冒险之后,为了寻找未曾见过的新冒险之地,而跟原本身为盗贼的好友多奇一起在世界各地展开旅程的故事。

而在两年后,在各地旅行的两人从某个城镇里听说多奇的故乡───“菲尔盖纳地区”出现一些传闻,如火山活动的活性化,或是突然出现的魔兽群,以及因为领主的暴政而受苦的人民们的哀号等等……,两人为了确认这些异变的真相,而一起回到了“菲尔盖纳”,并在这片即将发生重大危机的土地上再度展开一场全新的冒险!

地理位置介绍

故事的舞台“菲尔盖纳地区”,位在艾罗贝北部,夹在“克利亚地方”和“加尔曼地方”之间的一片广阔土地,虽然因为被四方的山脉跟河湾所包围而无法大举发展,不过却因为出产被称为“拉巴尔矿”的优质铁矿石而过着坚实安稳的生活。

在这片土地上,以雷德蒙特镇作为中心,自古以来有关拉巴尔矿的采掘跟交易几乎都是在这里进行着,是个以采掘产业为主的城镇。最近由于出身罗门的贵族───麦克盖亚伯爵,被封任为此地领主,而与居民之间开始产生摩擦,加上20年前麦克盖亚伯爵为了建造“巴雷斯坦城”而不断加重税赋并征召人们劳役建设,而使得当地居民更是苦不堪言,居民们的不满也不断因此而快速累积着。

虽然麦克盖亚伯爵因为崇拜罗门的国教星刻教会的教导而在各地建设礼拜堂,但居民们还是坚定自己原本的信仰,崇拜自己的精灵信仰,而勇者与邪神传说至今也依然继续流传着……

游戏系统


PSP移植新作《伊苏:菲尔盖纳之誓约》是2005年在PC平台上推出的同名作品移植到PSP掌机上再度推出的诚意移植之作。也是该系列继2006年1月19日推出的《伊苏6:那比斯汀的方舟》(Ys: Napishtimno Hako)、2009年7月16日推出的《伊苏I&II 编年史》(Ys I&II Chronicle)和2009年9月17日推出《伊7》(Ys Seven)之后推出的PSP系列第四款作品。

新视点动作要素

在本作中,采用45度角俯视的“伊苏动作”(Ys Action)视点,除了之前的跳跃动作之外,还追加了两段跳和旋风跳等新动作,而且玩家们还可以通过装备分别寄宿有“风”、“火”、“地”三个精灵之力的3个手环腕轮来使用被称为“Ring Arts”的特殊技,或是利用这个“Ring Arts”特殊技来解除迷宫的陷阱,或是在迷宫里找出新的通路等等。

全程语音

另外在这次的PSP版《伊苏:菲尔盖纳之誓约》中,还追加了许多新要素存在,另外将全部30名以上的全部登场角色导入语音,或是事件CG画面的全语音化,BGM音乐方面也分别收录了PC版跟PC-8801版、X68000版等三种类型让玩家们选择鉴赏,同时配合游戏进行,还将开放本作动画、设定画、插图等各种内容让玩家们能够自由阅览欣赏。

新的战斗系统

在《伊苏》系列原有的操作上新增了许多动作:二段跳跃和旋风跳跃等。用更简单的操作来实现更杂的动作,当避开敌人的攻击时非常刺激。

新的攻击模式

这次新增加的攻击模式还包括:“风”、“火”、“地”等属性攻击。玩家可选择装备风、火、地的精灵力量手镯,从而使攻击带有属性。不用说当然攻击力增加了,当储存了一定的技能点后还能使用必杀技能。和远距离跳跃以及装置发动结合起来的话,探索地图也很有效。用不同的属性攻击来对付不同的敌人,勇敢地面对危险吧。

EXP和物品奖励

当攻击以连续形式完成的时候,画面上会显示打击数目。打击数越高,则亚特鲁得到的经验值就越多。当然得到的回复HP的药草也更多。更可能得到提高攻击力和防御力的珍贵药材。敌人越强则打得越难,当然得到的物品和经验就更宝贵。

视觉效果

本作将亚特鲁的冒险舞台迁移到了“菲尔盖纳地区”。场景描写十分出彩,灰暗的矿场,被雪覆盖山脉,各种古老而费解的遗迹,将“菲尔盖纳地区”描绘地空灵美丽。火山滚烫的熔岩,彩色玻璃上金色的光芒,以及被傍晚的夕阳染色的回廊等,游戏的视觉效果为故事的戏剧性增色不少。

多周目继承要素

另外当本作主线故事通关之后,还将会有可以跟强大头目们战斗的“竞技场模式”出现,而且当玩家进行2周目游戏的时候,还可以延续1周目通关时的各种状态数值来直接进行游戏!

配置要求


操作系统: Windows98/Me/2000/XP

CPU: PentiumIII/800MHz以上(PentiumIII/1GHz以上推荐)

内存: 〔Windows98/Me〕128MB以上(256MB以上推荐)

〔Windows2000/XP〕256MB以上(384MB以上推荐)

显卡: NVIDIA GeForce 或 ATI Radeon 支持DirectX9.0的64MB显卡

硬盘:1.35GB 以上

声卡:DIRECT X8.1以上版本

游戏总评


本次在PSP掌机上推出的动作角色扮演新作:《伊苏:菲尔盖纳之誓约》预定2010年4月22日发售,游戏将会推出普通版和限定CD同捆版,价格分别为5,040日元(含税价)和6,930日元(含税价)。另外据开发商FALCOM表示,将随游戏同步推出内含限定广播剧CD同捆的《伊苏:菲尔盖纳之誓约》的限定广播剧CD同捆版也发售日当天同时上市。

而在这个特别版所收录的限定广播剧CD里面,将以游戏主线所没有交待到的剧情为主题。并由草尾毅(饰演:亚特鲁)、玄田哲章(饰演:多奇)、银河万丈(旁白介绍)、伊藤健太郎(饰演:切斯特)、野中蓝(饰演:爱蕾娜)等声优共同演出。此外还由曾经担任据《伊苏I&II》的人气插画家桥贤龟负责绘制包装插图;开发商FALCOM还宣布将推出收录本作多首人气音乐并由“JDK乐团”重新改编混音的《伊苏:菲尔盖纳之誓约JDK Special》音乐光盘作为初回特典,有兴趣的玩家们可千万不要错过本作。

游戏攻略


首先主角和多奇登陆上岸,经过一番谈话后,突然听到狼叫,这一定发生了什么事了,主角当然就冲过去看看那。这里剧情发生,可爱的MM正受到三头狼的袭击,这时可以控制主角了,把那三头狼KO了,之后还有狼出现的,继续把它们KO。把MM救了后,MM为了多谢主角,就把主角和多奇带进村的洒店里休息。(这里镜头转到了MM的哥哥那里)

睡过一晚后,当然要出来活动活动了,和村里的人对对话了,到村里的左上角房子和MM对话,然后到教堂和神父对话,走到村里的广场,这里发生剧情,和广场中间的矿工对话,得知东边的采石场出了事故,村长受伤被困在里面了.那个矿工问主角答应不答应去矿场帮忙。这时选择第一个选项,报酬是一个水晶和50G,还有得到一张地图。钱收了当然要做事了,先看看采矿场在哪里了。来到采矿场门口,看到一个矿工站在门口和他对话,说完就冲进去杀怪。进入采矿场一进向右走,来到一个堆满木箱的地方,那里有个大叔在那里,和他对话得到仓库锁钥,拿了仓库锁钥后,在向左走……来到仓库前,把开仓库门,进入里面,当主角准备进去拿火之碗轮里,突然出现有人说话,一个魔人出现,说要试试主角的实力不理它了,把它KO先。把魔人KO后,就可以进入拿火之碗轮了。之后回到大叔那里,那里有楼梯直接下去,一直向前走,来到尽头发现一个受伤的村长站在那里和他对话,说完就冲进洞里与BOSS决战。(这关的BOSS只能用魔法打他)打死BOSS后得到星月雕像,打完成任务BOSS后,出来发现村长正被一个带着士兵的金发骑士拦住,对话中得知原来这个青年就是MM的哥哥。

回到村里后当然首先去村长家了,到村长家有东西拿当然要快点啊。(村长家在哪?这个自己找找)。然后到MM家找MM谈心事了,再到教堂里和里面的人对话,得知神父一个人前往危险的遗迹,让修女和教区主教很担心。接受教区主教的委托后,得到遗迹锁匙,拿到锁匙后就去遗迹出发了。

进入遗迹一直向右走,来到一个地方发现那个高地跳不上去,不用急,在回去的路中有三盔不亮的灯,有火之碗轮的魔法把它点燃,全部点燃后发现原来的在地上的平台浮起来了,跳上去。怎么又没路了,看到左边还有一盔灯没亮,点燃它吧。

来到祭祀场看到神父和MM的哥哥(白色骑士),剧情发生,之后和MM的哥哥决斗,把MM哥哥打败后以为可以松一口气,谁知这时领主带领大批士兵前来。这时敌人人多势众,没办法啊,打不过它们,最后神父被抓,主角被MM的哥哥推到断崖。正所谓好人有好报,这么高的地方掉下来也不死。走出山洞向左走,在这个地方跳下去,跳下去后向左走得到一个火龙的守护。得到火龙的守护后,发现无路走了,继续往下跳就可以找到出路了。

出来后向左走再次回到的地方,这次不要跳下去了应继续向前走,来到一个满是溶岩的地方,装上刚才找到的火龙的守护,向下走,一直往下走,走到尽头得到风之碗轮(放风魔法)。正要离开的时候之前的魔人再次出现,说了几句话后就走了。然后玩家往回走的路上遇害到魔人放出的BOSS,来到空地BOSS(火龙)出现。这BOSS的弱点是它的尾巴,最好的方法用下刺攻击或风魔法打它的尾巴。

PS:打完BOSS后,在回去的路上(打BOSS的空地不远处)可以得到到风之碗轮的升级宝石。

打了BOSS就要回家了,回到在断崖掉下来的地方向右走,走到一个地方发现没路走了,这时要用到风之碗轮的风魔法了,所画的跳+风魔法就行了,不会用练多几次吧。风之碗轮的风魔法很多地方要用到的。

跳过去后一直向右走,来到存储点的右边少许可以得有个宝箱,打开后得到秘药,吃了后跑路速度变快了。继续走来到一段桥,BOSS(这次是火鸟)又出现了。这个BOSS其实还是比较容易打的,这里推荐用风之碗轮,当它飞下来时就用魔法打它,BOSS用魔法攻击时走到最左边或最右边就安全了。打死BOSS后得到落日的雕像之后继续向前走,来到尽头有一处地方断了的,跳下去,没走上几步发现MM的哥哥正在等候主角呢,MM的哥哥要求主角交出得到的2个雕像,这时MM(忘记了是不是MM了)来到经过一段谈话,MM的哥哥走了,主角也要回村里。

回到村里,从教区主教口中得知神父被抓到领主城堡关起来了。之后到村长家里,一群人对雕像的事情进行讨论。教区主教初步判定雕像和突然涌出的大量魔物有关,矿工头则提供了在采石场内部的废矿看到过类似的壁画的情报。最后众人决定前往废矿一探究竟。当主角准备离开村时,MM在桥上把翼之护符送给主角,这个道具可以传送到以前到过的存储点。(PS:在到废矿前,到采矿场里拿吊坠,然后回到村里到河边的房间里和老人对话,得到鬼火的宝珠(在黑暗的地方视野扩大))。

得到鬼火的宝珠后,用羽翼护符传送到采矿场的仓库前,进入拿火之碗轮旁边的山洞(PS:这时有护送领主儿子任务,内容见支线任务剧情攻略。)(进入山洞后,发现里面很黑,这时可以装备鬼火的宝珠扩大视野。)进入后一直往左走,进入山洞,看到矿工所说的壁画,到上面调查得到石板,同时领悟到二段跳。

学会二段跳后,走出山洞往下走,一直往下走,走到最底部,来到架上,用两段跳+风魔法到达对面,进入山洞,一直向前走(这里要从突出的岩石上行走),走到尽头看见有楼梯,下去就是BOSS战了。这关的BOSS(一条虫)也太弱了吧,不停地追着它打就行了,没什么好说的,打倒BOSS后得到暗黑的雕像。(PS:在到达最底层的过程中,可以到得到风之碗轮的升级宝石的位置。)

用羽翼护符回到村里(这时会有几个支线任务,这里请详见支线任务攻略),来到村长家里,给村长看新得到的雕像,这时村长建议主角去找多奇的老师。来到山脉一路向前走,这次的路程可真长,好不容易来到存储点(记得保存),在存储点不远的地方再次遇到魔人(见到它不会有什么好事的),这次魔人又叫了BOSS(妖精三姐妹)来袭击主角了,晕,这次一来就三个的,这三个建筑业不同的颜色用不同的方法对付,红色的用火魔法,绿色的用风魔法,蓝色的用普通攻击。个人推荐先打绿色的,再打红色的,最后打蓝色的,总之先打哪个就打哪个。

打倒BOSS后,向前走不远的路终于找到了多奇的老师所住的木屋,进屋和里面的人对话得知山洞还有雕像,对话完后就继续向前前进。走了不久来在山洞,进入山洞向右走,来到一个断崖边看到多奇,从多奇得知因为前面的断崖不能过到对面,这个对主角来说当然无问题了,用二段跳+风魔法过去就行了。当主角跳过断崖,准备走时,多奇向主角扔来一样东西,原来这就是等了很久的最后一个土之碗轮,有了它还可以到的位置得到精灵神衣。虽然得到了土之碗轮,但是要继续向前来到下一个场景,向上走使用地魔法可以撞开有裂痕的墙壁,然后进入洞里。(PS:在向右走可以得到土之碗轮的升级宝石)

进入洞后,在这里跳可以去一直向左走可以得到石鞋(在雪地里防滑)。拿到了石鞋装备上,回到刚才进洞的地方继续前右走,来到冰穴洞,见到BOSS(冰龙)。这个BOSS用土之碗轮打它的脚,等它倒下时打它的头。一开始比较容易打,后来冰龙会飞高,这时应该蓄好气,留意一有冰掉下来,马上用二段跳跳高,向着冰龙一向站着的位置放必杀,这样会恰恰刚飞下来冰龙的脚,马上冲上去去打它,这样下去就可以了。最后冰龙会把玩家推到断崖,小心下面的石头。打倒BOSS后,得到白光的雕像。这时四个雕像产生共鸣,洞口给大石堵住了,用土魔法把石头撞碎,结果无效果。就在时外面有声叫主角走开一点,接着石头碎了,原来多奇来到并救了主角(晕,真的不知多奇自怎样跳过那断崖的)。

离开山洞后见到MM的哥哥正在等候着主角,经过一番对话后,MM的哥哥的多奇刺眼伤,并要求主角把所得到的雕像全部交出来。没法了,为了好朋友多奇,只好把辛辛苦苦得到的雕像交给了MM的哥哥,随后MM的哥哥就带着雕像走了。主角把多奇带到木屋里治疗,经过一番对话后,主角回到村去。

回到村门口发现有很多人躺在地下,主角马上发觉一定有事发生,冲进村里,看到MM正被敌人包围,又是英雄救美的时候到了。打倒敌人后,和到村长家找村长了解情况。这时,修女来到说MM到城堡去了,村长就让把MM拉回来。

来到城堡,发现里面到处是怪物。一直走,来到的地方(这里叫环形大厅1,剧情后面有个一样的地方,就叫它为环形大厅2),首先下楼去拿装备—火炎铠,然后回到的地方,向顶楼出发,来到顶楼看到领主的夫人和儿女,和它们对话得到象牙的白琴键(PS:在上顶楼的过程中,可以在的位置得到土之碗轮的升级宝石)。之后再回到原来地方,往左走,这里就要看跳跃操作技术了,没什么好说的,跳过对面就是BOSS(机械人)战了。这个BOSS会变换属性,不同颜色要用不同属性的魔法打它,普通攻击对它无效。打倒BOSS后,得到风鸣的银管。

再次回到0的地方,向右走,来到的地方,向上走进入教堂,在地上捡到MM的项链,走出教堂向左走,来到环形大厅2,往楼下的路走可以得到火炎盾,往上面走到楼顶见到教区司教,往右边走就是BOSS(一头狼)战,在进去右边的路前先装备好鬼火的宝珠,因为里面有一些平台是假的,用鬼火的宝珠可以显示出来。打这个BOSS建议用火魔法,不停地使用跳攻击并且不要离它太远,和它进行近身战,当它喷火时马上跳到它的后面打它。如果离它远了可以用火魔法打它,因为这里比较窄,像一个横版游戏似人,所以不用当心打不中它。打倒BOSS后,可以得到星刻的圆十字。进入教堂,调查钢琴和旁边的两颗星星,从左到右依次把刚才得到的风鸣的银管、象牙的白琴键、星刻的圆十字放到上面,打开了机关,地下水路的大门通了,进去吧。进入地下水路大门,一直走来到图33的地方,从上面的楼梯走可以得到火炎剑,从下面的路走准备BOSS战吧。走了不远终于有储蓄点了,做好保存,进入上面的洞口,BOSS出现。这个BOSS要打它的屁股,小心它的屁股还会放屁(-_-其实是地雷)。打倒BOSS后,前面出现了一道桥,走上去,会看到MM、神父和一个士兵,和士兵对话得到钟楼的钥匙。

得到钟楼的钥匙后走出来向右走一直来到钟楼,这里没什么好说的只有跳,不行的话试多几次,还有门要拿到雕像后才开,钟楼一共有四层,每层一个雕像。(PS:在第一层里可以得到第3颗火之碗轮的升级宝石)。来到空中回廊,一直向前走,走到尽头见到领主和MM的哥哥。打倒MM的哥哥后,领主想要逃跑,追上去回到屋顶。在屋顶发生剧情,真正的幕后黑手竟然是教区司教,最后MM被捉,MM的哥哥被打伤。

回到村里众人要求主角阻止那些坏人(哎,又是英雄拯救世界的时候了),到村长家的另一房间找受伤的MM哥哥,和他对敌得到最强的剑。来到停船的港口,看见多奇已经早在这里等候主角了,乘船来到最终BOSS所在的岛上。多奇因为之前的伤还没有好体力不支不能和主角同行了,只好自己一个人去吧。进入山洞,见到修女在里面走出来,而且还化身为魔人(原来之前的魔人竟然是修女),打倒它后继续向着暗黑神殿前进。PS:在暗黑神殿里宝物可不少啊,绿宝石、黄宝石、银之铃(装备后可以打倒里面的亡灵)、红莲之槌(回去村里给铁匠打造最强盾,花费1000枚矿石)和最强铠甲。

走到尽头终于到了最后一战时候了,第一个BOSS是教区司教,特别说明这里要装备最强的剑才能把它的结界打碎,还有BOSS会最后会出吸星大法,吸住玩家出剑砍(这时一定不要跳,否则会给它捉住),打倒第一个BOSS站到广场中间的乘降机上去打最终BOSS。在最终BOSS中,首先等到BOSS放冰块时,站上去用火魔法打BOSS的头顶上的宝石,等它把眼睛露出来后,用火魔法打它。打到BOSS还有一半血左右时,BOSS会改会攻击方式,这时只有一边避一边打了。到BOSS的血剩下为1000时,用斩把BOSS射出的球打回去,连续几次就OK了……

支线任务

1.护送城主夫人的小孩的支线任务(打死废坑BOSS之前有效):打完遗迹后,来到城堡门口得知领主的儿子不见了,到遗迹门口把领主的儿子带回城堡,最后得到辉石胸针。

2.帮村里的小女孩寻找宝物(打完废坑BOSS之后到打死山脉BOSS之前有效)

3.找バームの叶治疗小猪(打完废坑BOSS之后到打死山脉BOSS之前有效):叶子一共有4块,全部找到后和养猪的小男孩对话,任务完成,得到卡托鲁灵水。叶子全部在山脉里得到.

4.帮酒店内喝酒的男子寻找不小心弄丢的戒指,最后可得到战神的刻印(打完废坑BOSS之后到打死山脉BOSS之前有效):首先和穿暗红衣服的商人对话,交水晶和他交换金钱,交换3次后得到翡翠戒指,拿着和酒店内喝酒的男子对话,得到战神的刻印。PS:3次交换水晶量分别为10个、50个、200个。

5.护送MM回村里(打完废坑BOSS之后到打死山脉BOSS之前有效):到停船港口会见到MM,之后会护送她回村里。

游戏秘籍


官方秘籍:

在TIME ATTACK模式中,打开菜单,输入RLRLRL三角方块三角方块三角方块X。

等级LV60 装备最高 HP999....

后果是TA时间变为最大....

修改秘籍:

将YsF存档路径(x:\\Documents and Settings\\xxx\\Application Data\\FALCOM\\ysf_win)下的ysf_win.ini文件的:

GameClearFlag=0

GameClearFlagNightMare=0

改为:

GameClearFlag=3

GameClearFlagNightMare=1

这似乎也同时是开启Debug mode的关键?

之后在游戏中按功能键,就会有以下的事情发生:

F2=升一级

F3=获得10000金币

F4=获得矿石1000个

F5=HP全回复

要不要用、怎样用就看大家的意思,小弟只是提出来参考。这样一来似乎也不用修改器了。

追加:小弟的情况是在各模式测试都OK的,但这个似乎不能用在 boss rush 的样子?如果在Normal以上都不行可改为:

GameClearFlag=3

GameClearFlagNightMare=3

再追加:这个Debug Mode 原来是全破 Nightmare 级 Boss Rush 的奖赏,上面写的是令它“提早”出现的方法。

游戏资料:


血统、野心、地位、真情,什么才是最强大的力量?

如果说沉寂数年后Falcom公司推出的《伊苏:纳比斯汀的方舟》是对此前所有“伊苏”游戏的一个归纳总结的话,那么《伊苏:菲尔盖纳之誓约》的出现则代表着一种“革新”。这种“革新”并不局限在“菲尔盖纳之誓约”没有继承前作中业已成熟的游戏系统、故事设定以及开发思路上,而是体现于创作主旨、玩家娱乐体验等更具深度的层面。

成为线索人物的亚特鲁

在云游四海的旅途中,红发年轻冒险家——亚特鲁克里斯汀和他的好朋友——“破墙多奇”从往返于各个城市之间的商队那里了解到了菲尔盖纳——多奇的家乡——发生了奇异的事件。商人们说,自从出身罗门的贵族、菲尔盖纳地区的领主——麦克盖亚伯爵成为菲尔盖纳的执政官之后,那里就怪事不断。他们亲眼看到,菲尔盖纳的农作物歉收但周围森林里的林木却郁郁葱葱。而且,原因不明的天气异常、神秘的瘟疫以及麦克盖亚伯爵对居民征收的岢捐重税,使这块曾经温馨宁谧的土地到处混乱不堪人心惶惶。为了解开这些菲尔盖纳的神秘事件,我们的冒险家开始了全新的探险生活。

在这款以三代游戏世界为蓝本的新作中,“伊苏”系列曾经的绝对主角——亚特鲁克里斯汀,实际上成为了多奇少时好友——切斯特兄妹向灭绝自己种族的麦克盖亚伯爵复仇故事的线索人物。作为曾经将魔王封印的英雄——杰诺斯的后裔,了解实情的切斯特斯托达特为了接近麦克盖亚伯爵毅然离开了自己深爱的妹妹和家乡,忍辱负重成为了伯爵的手下。虽然最后是由亚特鲁克里斯汀消灭了被唤醒的魔王——加尔巴兰,但为了保护妹妹和伙伴,切斯特斯托达特还是毅然决然地选择了与敌人同归于尽。

人间真情的力量

与《伊苏:纳比斯汀的方舟》中数量众多的角色和错综复杂的情节相比,仅由6个游戏舞台、4个主要角色所架构的《伊苏:菲尔盖纳之誓约》显得相对单薄。但是一旦深入其中,你就会发现开发团队深厚的功力以及全新的开发视角。尽管“菲尔盖纳之誓约”的复仇故事相对简单,但就在这相对简单的故事中,开发团队却融入了更具深度的开发思想。

在揭开菲尔盖纳重重疑团的冒险中,主角亚特鲁克里斯汀从多奇、切斯特兄妹等人身上体验到了人间的真情。这其中既包括切斯特兄妹之间的手足之情、多奇与切斯特兄妹的友情、旅店老板娘对多奇的养育之情,以及这一切人间真情在面对强大威胁时所表现出的团结一心的凝聚力。而这也正是游戏制作人乃至整个开发团队在这款新作中想要表达的主旨,即不论敌人有多强大都无法与人间的真情相匹敌。

系统的改革

针对目前游戏人群构成趋于两极化的现状,开发团队引入了更具针对性的游戏难度设定。在《伊苏:菲尔盖纳之誓约》中,除了一般难度之外,Falcom公司更为一般玩家和核心玩家制作了Easy难度和TIME ATTACK模式。在Easy难度下,即便是从未接触过“伊苏”系列游戏的玩家,都可顺利闯关。而对于已经完成所有难度的核心玩家而言,TIME ATTACT模式则允许他们直接挑战游戏各关卡的Boss,以获得最大的成就感。

针对目前游戏发展更趋于满足玩家娱乐体验的趋势,Falcom公司在继承“伊苏”系列快节奏游戏风格的同时,引入了爆气、连续攻击、秘药以及二段跳和旋风跳等新内容。所谓“爆气模式”,当玩家怒气槽蓄满按下爆气键就可以发动爆气模式。在这个模式下,玩家的攻击力不但可以得到提升,还可以降低身体受到的伤害。“连续攻击”是在游戏中,玩家连击数越高得到的经验值也越多,同时掉落的道具也会更加丰富。“秘药系统”将使玩家在击到敌人后得到各种秘药,而使用不同的秘药,除了可以得到华丽的战斗效果之外,你还能够得到不同的属性加成,从而使让冒险旅途更加顺利。“旋风跳”和“二段跳”是为了让玩家解决冒险途中的各种难题而设计的,这些全新动作的引入,不但提升了游戏的精彩程度,还为选择不同难度的玩家留下了水平展示的空间。

针对前作中备受玩家诟病的武器升级系统,Falcom开发团队制作了全新的“手镯魔法”。在游戏过程中,玩家可以得到火、风和地共三种属性的手镯。使用这些装备以及强化宝石,玩家可以在游戏中发动更具杀伤力的手镯魔法,以及威力强大的蓄力攻击。此外,不同属性的手镯魔法,还是揭开一些谜题的关键。

全新的视角设定——令人震撼的空间表现力和立体感

作为自《伊苏——纳比斯汀的方舟》开始引入的3D游戏表现形式,《伊苏——菲尔盖纳之誓约》沿用了这一全新的后45度俯视视角。使用这一视角,Falcom开发团队成功提升了游戏的空间表现和各种单位的立体感,使游戏更加精彩生动。与此同时,这一视角的引入还与战斗系统的革新相辅相成,为进一步提升游戏的娱乐性和设定难度区间提供了帮助。虽然在《伊苏——菲尔盖纳之誓约》中并不能实现全3D高精度角色建模、360度全景旋转以及场景之间的等比例切换等效果,但这款基于全新图像引擎的“伊苏”新作,所带来的视觉震撼是有目共睹的。

与此同时,Falcom开发团队并未将这款新作彻底3D化。您仍旧可以在《伊苏——菲尔盖纳之誓约》中一睹其所强大的2D表现实力。精美的对话人物设定、用色讲究的游戏背景以及颜色鲜亮的操作界面,都如实反映出了Falcom公司长久以来一直保持的开发水准。

生动的动画音效表现——弦外之音 画外之意

作为日式RPG游戏的开发惯例,在开头和结尾使用画风唯美的动画表现形式,具备在第一时间向玩家传递尽可能多的精彩信息的功能。因此,很多玩家往往将日式RPG的开场动画作为选择游戏产品的重要参考。此次,Falcom的《伊苏——菲尔盖纳之誓约》没有让我们失望。在这段2分47秒的动画中,开发团队使用了包括空间跳转在内的多种表现手法。通过这段动画,Falcom 不但向我们介绍了包括亚特鲁克里斯汀、切斯特斯托达特等多名出场角色,还向我们逐一展示了游戏中玩家战斗的包括雷德蒙特镇、埃鲁邦兹遗迹在内的六大场景。此外,动画还通过爱蕾娜独自等待兄长归来的表情以及切斯特远眺埃鲁邦兹遗迹擦拭宝剑等细节,向观众提前传递了游戏角色的未来遭遇等潜台语。

此外,由著名音乐制作人神藤由东大所率领的JDK BAND开发团队的不俗实力,再度在游戏中得以表现。宏大、极具魄力和感染力的游戏背景音乐以及入木三分的主题曲都进一步拉进了玩家与《伊苏——菲尔盖纳之誓约》世界之间的距离。其中,表现爱蕾娜朦胧情感的BGM——《爱しのエレナ》以及由Youichi Shigami填词的《Believe in my heart》都给人留下了极深的印象。