中文版3ds Max+VRay高精度建模及渲染技术精粹


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中文版3ds Max+VRay高精度建模及渲染技术精粹




图书简介


作者:点智文化 编著丛书名: 中文版3ds Max+VRay高精度建模及渲染技术精粹

出版日期:2011年1月

书号:978-7-122-09911-2

开本:16

装帧:平

版次:1版1次

页数:306页

内容简介


本书从基础知识到案例解析,从简易建模到模型渲染,系统全面地介绍了3ds Max 2011建模及VRay模型渲染等知识。全书共10章,第1章介绍了3ds Max建模基础知识,包括创建二维图形、二维图形转换为三维模型、创建三维模型、复合建模等。第2章~第10章通过时尚温度计建模、记录仪建模、钥匙链建模、充电器建模、太师椅建模、欧式沙发建模、欧式壁炉建模、欧式床头柜建模、欧式床建模、戒指建模与渲染、项链建模与渲染、时尚电子表建模与渲染、媒体播放器建模与渲染、城市媒体终端建模与渲染、近视治疗仪建模与渲染、汽车建模与渲染以及刺猬索尼克建模与渲染共17个精美模型的创建及渲染实例,由易到难、由浅入深地介绍了模型的创建技巧及渲染技术,既包含了工业模型,也包含了家具模型;既有可爱的卡通、动漫角色模型,也有硬朗的汽车工业模型,类型丰富,技术全面。

本书附赠一张DVD光盘,其中包括本书所有案例的源文件、贴图文件,及长达10小时的多媒体视频教学,相信一定可以帮助读者降低学习难度、提高学习效率。

本书非常适合产品设计、三维造型艺术等相关从业人员及3ds Max软件的初、中级用户学习,同时也可作为工业设计及相关设计专业学生的辅导教材。

前 言


本书是一本专门讲解3ds Max建模技术的专业书籍,全书从技术的角度讲解了如何使用此软件创建各类模型。本书共10章,第1章介绍了3ds Max建模基础知识,以便于刚接触三维建模的读者温故而知新。从第2章至第10章为案例章节,通过分析讲解17个模型的创建方法,展示了丰富的模型创建技术,使读者能够通过学习掌握创建时尚珠宝设计、工业产品设计、建筑装饰设计、卡通动漫角色设计等不同领域的多种模型的创建技术。

本书附赠一张DVD光盘,其中包括本书所有案例的源文件、贴图文件,及编者录制的超过10个小时的多媒体教学视频,相信一定可以帮助读者降低学习难度、提高学习效率。

本书的软件编写环境是3ds Max 2011 + VRay Adv 1.50 SP4,操作系统是Windows XP SP2,硬件环境是双核AMD 4400 + 2G内存 + 160G高速硬盘 + 128M高速显卡。

在开始正式学习之前,编者根据自己的授课经验提出以下几点注意事项供读者参考学习。

1.大部分软件的建模技术与原理相同,因此坚持学习3ds Max建模技术后,可以轻松地掌握其他软件的建模技术。

2.学会观察身边的事物,以便在自己创建模型时能够更好地表现出精美的细节,而不能够满足于“大概是这样”、“大致差不多”的标准。

3.切实提高自己的美术修养,如果要创建角色类模型,没有一定的美术基础、不知道人体构造,很难创造出优秀的角色。

4.一开始学习不必追求最优面数、最简高模、最佳方法,切实地将目标确定为创建出来是比较现实的。

5.不要只满足于一种建模方法,尝试创造出自己的建模思路与方法,思路开阔了以后建模速度也会更快。

6.除了看书外,可以从网络上下载一些公开的国外视频教程观看,即使听不懂语音讲解,也可以看出讲解者的创建手法与操作步骤。

明白以上几点以后,就可以开始真正地学习了,编者不会祝各位在学习过程中一帆风顺,因为这根本不可能,只是希望读者在遇到困难后,能够坚持下来。

本书是集体劳动的结晶,参与本书编著的包括以下人员:

雷波、雷剑、吴腾飞、左福、范玉婵、刘志伟、李美、邓冰峰、詹曼雪、黄正、孙美娜、邢海杰、刘小松、陈红艳、徐克沛、吴晴、李洪泽、漠然、李亚洲、佟晓旭、江海艳、董文杰、张来勤、刘星龙、边艳蕊、姜玉双、李敏、邰琳琳、卢金凤、李静、肖辉、寿鹏程、管亮、马牧阳、张伟、黄俊寰、穆庆华、黄菲、杨冲、张奇、陈志新、马俊南、孙雅丽、孟祥印、李倪、潘陈锡、姚天亮等。

目 录


第1章 建模基础知识

1.1 简单建模概述 2

1.2 创建二维图形 3

1.2.1 用“线”命令创建二维图形 3

1.2.2 用“矩形”命令创建二维图形 5

1.2.3 用“文本”命令创建文字 6

1.3 将二维图形转化为三维模型 6

1.3.1 “车削”命令 6

1.3.2 “挤出”命令 7

1.3.3 “倒角”命令 8

1.4 创建三维模型 8

1.4.1 标准基本体 9

1.4.2 扩展基本体 9

1.4.3 编辑修改三维模型 9

1.4.4 常用三维模型修改命令 13

1.5 认识“可编辑多边形”命令 19

1.6 复合建模 25

1.6.1 布尔运算 26

1.6.2 放样 29

第2章 简单工业产品建模

2.1 时尚温度计建模 35

2.1.1 案例简介 35

2.1.2 时尚温度计模型制作 35

2.2 记录仪建模 40

2.2.1 案例简介 40

2.2.2 记录仪模型制作 41

2.3 钥匙链建模 48

2.3.1 案例简介 48

2.3.2 钥匙链模型制作 48

2.4 充电器建模 54

2.4.1 案例简介 54

2.4.2 充电器模型制作 55

第3章 家具建模

3.1 太师椅建模 69

3.1.1 案例简介 69

3.1.2 太师椅模型制作 69

3.2 欧式沙发建模 78

3.2.1 案例简介 78

3.2.2 欧式沙发模型制作 78

3.3 欧式壁炉建模 89

3.3.1 案例简介 89

3.3.2 欧式壁炉模型制作 89

3.4 欧式床头柜建模 104

3.4.1 案例简介 104

3.4.2 欧式床头柜模型制作 105

3.5 欧式床建模 116

3.5.1 案例简介 116

3.5.2 欧式床模型制作 116

第4章 珠宝设计建模与渲染

4.1 戒指建模与渲染 128

4.1.1 模型简介 128

4.1.2 戒指模型制作 128

4.1.3 戒指模型渲染 139

4.2 项链建模与渲染 146

4.2.1 案例简介 146

4.2.2 项链模型制作 146

4.2.3 项链模型渲染 156

第5章 时尚电子表建模与渲染

5.1 时尚电子表建模 161

5.1.1 案例简介 161

5.1.2 电子表模型制作 161

5.2 电子表模型渲染 168

第6章 媒体播放器建模与渲染

6.1 媒体播放器建模 174

6.1.1 案例简介 174

6.1.2 媒体播放器模型制作 174

6.2 媒体播放器模型渲染 192

第7章 城市媒体终端建模与渲染

7.1 城市媒体终端建模 197

7.1.1 案例简介 197

7.1.2 城市媒体终端模型制作 197

7.2 城市媒体终端模型渲染 206

第8章 近视治疗仪建模与渲染

8.1 近视治疗仪建模 213

8.1.1 案例简介 213

8.1.2 近视治疗仪模型制作 213

8.2 近视治疗仪模型渲染 232

第9章 汽车建模与渲染

9.1 汽车建模 238

9.1.1 模型简介 238

9.1.2 汽车模型制作 238

9.2 汽车模型渲染 261

第10章 刺猬索尼克建模与渲染

10.1 刺猬索尼克建模 271

10.1.1 模型简介 271

10.1.2 刺猬索尼克模型制作 271

10.2 刺猬索尼克模型渲染 302