3ds max质感传奇3


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3ds max质感传奇3




图书信息


出版社: 电子工业出版社; 第1版 (2008年9月1日)

丛书名: 3D传奇

平装: 280页

正文语种: 简体中文

开本: 16

ISBN: 9787121067969

条形码: 9787121067969

尺寸: 28.2 x 20.8 x 2.8 cm

重量: 780 g

内容简介


《3ds max质感传奇3》通过多个经典范例,揭示了作者多年来在CG领域质感表现与渲染技术的独家秘技。《3ds max质感传奇3》最具有价值的是提供了多个经典的商业场景实例,包括渲染速度极快、超精细、超大面积的建筑动画场景,震撼的影视广告三维场景,以及能渲染3000×3000(像素点)的大尺寸效果图表现场景。这些场景都是经过实际验证的,目的是让读者真正体验学有所成、学有所用的效果。如何表现这些经典范例是《3ds max质感传奇3》所要描述的,如何控制质量和时间的平衡更是《3ds max质感传奇3》的精华。《3ds max质感传奇3》的范例均为作者从事商业CG行业多年来积累的最时尚的质感表现和渲染技术的体现,将引领读者走向一个全新的创作环境,对于读者的学习和提高有很大的帮助。

《3ds max质感传奇3》适合广大三维设计者参考学习,也可作为相关培训学校的教学参考书。

目录


第1章 3ds max的外挂渲染器1

1.1 认识VRay渲染器2

1.2 VRay渲染器设置方法3

第2章 玻璃高脚杯7

2.1 渲染设置8

2.2 设置环境背景9

2.3 设置灯光照明10

2.4 设置玻璃材质12

2.5 设置饮料材质16

第3章 办公室桌面19

3.1 渲染设置20

3.2 设置线框白模和地面材质23

3.3 设置杂志材质25

3.4 设置磨沙金属材质27

3.5 设置黑色塑料材质32

第4章 废旧金属35

4.1 渲染设置36

4.2 设置场景灯光38

4.3 设置车轮金属材质39

4.4 设置铁锈材质40

4.5 设置废旧金属材质47

第5章 废旧汽车场景51

5.1 灯光设置52

5.2 渲染设置54

5.3 墙面制作57

5.4 设置地面材质62

5.5 设置车身金属漆材质66

5.6 设置车身其他材质67

5.7 设置车轮材质69

5.8 设置车灯材质70

5.9 设置汽车玻璃材质71

5.10 给玻璃添加裂痕73

5.11 给车身添加污垢和划痕75

5.12 设置车牌材质78

第6章 VRay艺术表现精粹81

6.1 VRay光能传递83

6.2 半透明质感表现86

6.3 玉镯质感表现92

6.4 茶杯质感表现95

6.4.1 茶叶的质感表现95

6.4.2 VRay自带的渲染窗口设置104

第7章 晶莹剔透的酒瓶107

7.1 渲染设置109

7.2 设置背景环境111

7.3 酒瓶金属材质表现113

7.4 酒瓶玻璃和酒材质表现116

7.5 酒瓶镂空标签材质表现119

7.6 酒瓶金边和瓶盖材质表现121

7.7 水晶龙头材质表现124

7.8 设置隐藏反光板127

7.9 最终动画渲染设置方案一128

7.10 最终动画渲染设置方案二129

第8章 典雅客厅131

8.1 客厅空间简介132

8.2 设置摄像机132

8.3 测试渲染设置133

8.4 场景灯光设置135

8.5 设置场景材质139

8.5.1 设置渲染参数139

8.5.2 设置墙体材质139

8.5.3 设置地面材质141

8.5.4 设置白色沙发的材质143

8.5.5 设置单人沙发材质144

8.5.6 设置摇椅的材质147

8.5.7 设置茶几材质149

8.5.8 设置台灯材质150

8.5.9 设置室外环境152

8.5.10 设置吊灯材质152

8.5.11 设置窗帘材质154

8.5.12 设置壁画材质156

8.5.13 设置桌上盆景材质158

8.5.14 设置花盆材质160

8.6 高级别渲染设置162

第9章 绿色卧室165

9.1 卧室空间简介166

9.2 设置摄像机167

9.3 测试渲染设置168

9.4 场景灯光设置170

9.5 设置场景材质175

9.5.1 设置渲染参数175

9.5.2 设置墙体材质175

9.5.3 设置地面材质176

9.5.4 设置窗户和窗帘材质178

9.5.5 设置床及床上用品材质179

9.5.6 设置沙发材质182

9.5.7 设置桌子材质183

9.5.8 设置电视材质184

9.5.9 设置壁画材质186

9.5.10 设置壁灯材质187

9.5.11 设置钟表材质188

9.6 高级别渲染设置190

第10章 阳光客厅渲染193

10.1 设置场景材质195

10.1.1 设置墙体材质195

10.1.2 设置地面材质196

10.1.3 设置室外环境199

10.1.4 设置窗户及窗帘材质200

10.1.5 设置沙发及靠垫材质203

10.1.6 设置茶几及其上摆设品材质205

10.1.7 设置白色桌子及其上摆设品材质209

10.1.8 设置壁柜及纸箱材质212

10.1.9 设置落地灯材质214

10.1.10 设置吊灯材质216

10.1.11 设置壁画材质219

10.2 场景灯光设置221

10.3 最终成品渲染226

10.3.1 设置抗锯齿和过滤器226

10.3.2 设置渲染级别226

10.3.3 设置保存发光贴图227

10.3.4 最终渲染设置228

第11章 内置灯光作品表现231

11.1 黄昏天光表现233

11.2 清晨天光表现241

11.3 正午天光表现247

11.3.1 使用普通灯光阵列表现正午天光247

11.3.2 使用时区阳光系统表现正午天光250

11.3.3 使用HDRI生成灯阵表现正午天光253

11.4 夜晚天光表现260

第12章 VRay渲染时间与质量的平衡271

12.1 使用VRay做图的经验272

12.1.1 场景制作阶段272

12.1.2 渲染阶段273

12.2 VRay渲染常见问题解决方案273

12.2.1 找不到VRay材质的问题273

12.2.2 Vray材质球全是黑色的问题274

12.2.3 背景曝光的问题274

12.2.4 HDRI严重曝光的问题275

12.2.5 画面锯齿严重的问题275

12.2.6 渲染速度慢的问题276

12.2.7 画面中有黑斑的问题277

12.2.8 画面有红色斑点的问题278

12.2.9 场景漏光的问题278

12.2.10 场景中色溢的问题279

相关分词: 3ds ds max 质感 传奇