3ds max2008建筑动画制作基础与典型案例解析


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3ds max2008建筑动画制作基础与典型案例解析




图书简介:


作/译者:谢世源出版社:机械工业出版社

出版日期:2008年02月ISBN:9787111232889 [十位:7111232887]

页数:508 重约:1.157KG

定价:¥48.00

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团购优惠价:¥16.30

内容提要:


本书全面细致地介绍如何运用3ds max 2008制作建筑动画的经验和方法。全书分为共11章,分别介绍了建筑动画模型、材质、灯光的创建与制作方法。书中案例均为实际工程案例,具有极高的参考价值。

本书适合初级用户对建筑动画进行了解和入门、中级用户对建筑动画的使用进一步提高技术,适合从事建筑外观表现的用户了解动态建筑表现原理和实用技巧。

图书目录:


前言

第1章 初识3ds max 2008

1.1 3ds max的发展

1.2 3ds max的应用领域

1.2.1 建筑行业的应用

1.2.2 广告包装行业的应用

1.2.3 影视行业的应用

1.2.4 电影特效行业的应用

1.2.5 游戏行业的应用

1.3 3dS maX的工作流程

1.3.1 设置场景

1.3.2 建立对象模型

1.3.3 使用材质

1.3.4 放置灯光及摄影机

1.3.5 设置场景动画

1.3.6 渲染场景

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编辑推荐与评论:


本书主要介绍了初识3ds max 2008、动画制作的前期策划与准备、建筑动画常用灯光技术、材质编辑器、制作中需要掌握的动画技法、建筑动画基础特效篇、渲染与合成等内容,适合初级用户对建筑动画进行了解和入门、中级用户对建筑动画的使用进一步提高技术,同时也适合从事建筑外观表现的用户了解动态建筑表现原理和实用技巧。