3ds max7中文版应用100例


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3ds max7中文版应用100例




基本信息


作者: 颜峰 邵谦谦 许小荣等

丛书名: 应用实例系列

出版社:电子工业出版社

ISBN:7121009749

出版日期:2005 年3月

开本:16开

页码:418

内容简介


本书通过100个经典实例,全面讲述了使用3ds max 7中文版(本书简称3ds max 7)进行三维模型与动画效果的制作及操作过程,内容涉及基础建模、模型的修改编辑、高级建模、材质与贴图、粒子系统与空间扭曲、环境控制、动画制作与后期处理等方面。本书所选实例经典而具有代表性,制作过程翔实,方法实用,具有很强的实用性和可操作性。在内容编排上遵循由浅入深的原则,每个实例都针对特定的功能和使用技巧,使知识点与操作紧密结合。

本书适合于3ds max 7的新手进行入门学习,同时也可作为3ds max 7中、高级用户的学习参考书,尽快熟悉使用该软件进行创作的各种功能和技巧。

本书通过100个经典的实例,系统地介绍了使用3ds max 7进行三维模型与动画效果的制作及操作过程,内容涉及勘出建模、模型的修改编辑、高级建模、材质与贴图、粒子系统与空间扭曲、环境控制、动画制作与后期处理等方面。在每一个实例中采用基础知识讲解加实例制作的形式,由浅入深、详尽地介绍创作的步骤和方法。全书穿插了大量说明与技巧,介绍一些扩展的知识和制作经验等。本书所选实例经典而具有代表性,制作过程翔实,方法实用,具有很强的实用性和可操作性

目录


第1篇 漫步3ds max 7

实例1 简单建模——台球        2

实例2 修改模型——台球        6

实例3 制作材质——台球        12

实例4 制作动画——台球        16

实例5 应用灯光——台球        20

第2篇 基础建模篇

实例6 扩展基本体——沙发        24

实例7 扩展基本体——显微镜        27

实例8 放样对象——画框        32

实例9 放样对象——窗帘        36

实例10 放样对象——椅子        39

实例11 布尔运算——齿轮        43

实例12 布尔运算——飞碟        46

实例13 布尔运算——钥匙链        51

实例14 布尔运算——螺丝刀        57

实例15 连接对象——卡通杯        61

实例16 散布对象——青草地        64

第3篇 修改模型篇

实例17 锥化修改器——冰激凌        70

.实例18 弯曲修改器——折扇        73

实例19 编辑图形——挂钟        76

实例20 挤出图形——铅笔        84

实例21 车削图形——陶罐        88

实例22 置换网格修改器——浮雕        91

实例23 ffd修改器——海面        95

实例24 细化修改器——陨石        98

实例25 面挤出修改器——足球        101

实例26 噪波修改器——沙滩        105

实例27 倒角修改器——图标        107

第4篇 高级建模篇

实例28 面片建模——床        114

实例29 nurbs建模——马蹄莲        117

实例30 nurbs建模——女鞋        121

实例31 nurbs建模——轮胎        125

实例32 网格建模——浴缸        130

实例33 网格建模——盆栽        135

第5篇 材质贴图篇

实例34 贴图坐标——挂画        142

实例35 光线追踪材质——灯泡        145

实例36 凹凸贴图——项链        149

实例37 凹凸贴图——篮球        153

实例38 光线跟踪贴图——指环        157

实例39 薄壁折射贴图——透镜        161

实例40 不透明贴图——地球        164

实例41 平面镜贴图——水面        171

实例42 渐变贴图——苹果        173

实例43 双面材质——纸杯        177

实例44 多层材质——茶杯        180

实例45 混合材质——雪山        183

实例46 多维/子对象材质——香烟        188

实例47 材质综合——植物        192

实例48 材质综合——卧室        195

第6篇 粒子系统与空间扭曲

实例49 粒子系统——北国风光        200

实例50 超级喷射——烟雾        203

实例51 粒子系统——祭坛        207

实例52 粒子年龄——烟火        211

实例53 导向板——瀑布        214

实例54 重力系统——喷泉        220

实例55 波浪扭曲——文字飘动        225

实例56 粒子阵列——炸裂的篮球        229

实例57 爆炸扭曲——文字聚合        231

第7篇 灯光与环境篇

实例58 灯光设置——玻璃球        236

实例59 火效果——篝火        240

实例60 火效果——云雾弥漫        244

实例61 火效果——烛光        248

实例62 分层雾——海底        253

实例63 雾——若隐若现        256

实例64 体积雾——香烟        260

实例65 体积光——烛光        262

实例66 体积光——海底        264

实例67 体积光——小广告        266

第8篇 后期特效篇

实例68 淡入淡出——风景变换        272

实例69 镜头效果光晕——星球        275

实例70 镜头效果光斑——流星        279

实例71 镜头效果高光——钻石        283

实例72 镜头效果光斑——星空        287

实例73 镜头效果综合——飞船        290

实例74 效果特效——星球大战        295

第9篇 动画制作篇

实例75 自动关键点——飞入的图片        300

实例76 参数设置动画——弹簧        303

实例77 路径控制器——文字切割        306

实例78 路径控制器——精灵        313

实例79 修改器制作动画——烟雾缭绕        316

实例80 修改器制作动画——水滴        320

实例81 体积选择修改器——书本        326

实例82 路径变形——书写文字        330

实例83 切片修改器——广告牌        335

实例84 布尔运算动画——月食        340

实例85 reactor控制器——桌布        343

实例86 材质变换——魔术球        346

实例87 轨迹视图——篮球        349

实例88 轨迹视图的使用——摆球        352

实例89 音频控制——文字凝聚        361

实例90 表达式控制器——挂钟        365

实例91 表达式控制器——蝴蝶        368

实例92 角色动画——小机器人        373

实例93 正向运动——地球仪        378

实例94 摄影机特效——飞船        383

实例95 动力学系统——弹跳小球        388

实例96 粒子系统综合——风沙飞扬        393

实例97 光影跳动——烛光        399

实例98 反向运动——显微镜        402

实例99 反向运动——机器人        406

实例100 综合动画——机器人        412