3dsMax/VRay/Photoshop室内设计完全学习手册


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3dsMax/VRay/Photoshop室内设计完全学习手册




图书信息


出版社: 中国铁道出版社; 第1版 (2011年3月1日)

平装: 339页

正文语种: 简体中文

开本: 16

ISBN: 7113119123, 9787113119126

条形码: 9787113119126

尺寸: 25.8 x 20 x 2 cm

重量: 821 g

作者简介


张媛媛,2002年毕业于天津美术学院环境艺术系;2002年至今执教于天津城市建设学院艺术系,从事计算机辅助设计及室内外设计等课程的教学工作,曾发表过多篇论文,并参与多项科研,在计算机辅助设计方向上具有一定的教学经验。

发表过《淡析现代艺术设计》、《浅谈希腊的古典建筑》、《中国城市森林建设发展状况》等论文。

曾参与“天津城市森林建设的生态与景观艺术研究”科研项目。其水彩作品《迎春》、《风景写生》和设计作品《室内空间》荣获市级优秀奖。由她指导的学生在“大学生计算机应用技能大赛”中荣获一、二、三等奖项。

内容简介


《3dsMax/VRay/Photoshop室内设计完全学习手册》是根据笔者多年的室内设计及课堂教学经验精心编著的、集3dsMax、VRay及Photoshoo软件于一体的室内效果图制作工具书,书中在结合实践案例对各软件的命令细致深入讲解的同时,将部分重点设计理论与技巧囊括其中。通过阅读《3dsMax/VRay/Photoshop室内设计完全学习手册》,能够帮助读者在短期内拓宽设计思路,迅速掌握相关制作技巧,从而绘制出堪称精品的室内设计作品。

《3dsMax/VRay/Photoshop室内设计完全学习手册》共分为11章,第1章整体讲解室内设计相关知识;第2章引领读者运用实例逐步掌握3dsMax软件应用的各种技巧;第3章详细讲解了室内设计中立体模型的创建方法:第4章为室内摄像机的设置方法;第5章为VRay渲染器基础知识简介;第6章主要讲解运用3dsMax软件结合VRay渲染器对室内设计效果图常用材质进行调制的各种技巧;第7章介绍3dsMax与VRay软件中灯光制作的基础知识;第8章介绍渲染与输出的设置与调整;第9~11章为案例教学,通过卧室、客厅与餐厅及多媒体会议室的具体设计方案,对3dsMax、VRay及Photoshop软件进行制作步骤上的系统实践,继而帮助读者切实掌握计算机辅助室内设计的真谛。

《3dsMax/VRay/Photoshop室内设计完全学习手册》不仅适用于室内设计领域的初学者,而且适用于业内具有一定计算机效果图制作水准的制图人员。

随书配套光盘中的内容包括书中同步的素材资料与多媒体教学视频。

目录


第1章 开启室内设计之窗——室内设计相关知识

1.1 何谓室内设计师

1.2 成功室内设计师的宝典

1.2.1 室内设计中的灵感源泉——点、线、面

1.2.2 室内设计中氛围的营造——照明

1.2.3 室内设计中不可缺少的色彩属性÷色彩三大属性

1.3 家居空间设计原则

1.3.1 起居室的设计

1.3.2 卧室的设计

1.3.3 儿童房的设计

1.3.4 老人房的设计

1.3.5 书房的设计

1.3.6 餐厅的设计

1.3.7 厨房的设计

1.3.8 卫生间的设计

1.4 公共空间设计原则

1.4.1 主体定位风格

1.4.2 附属设施完善

1.4.3 交通流线顺畅

1.5 风格迥异的室内设计

1.5.1 中式韵味的室内设计

1.5.2 经典欧式的室内设计

1.5.3 现代简约的室内设计

1.5.4 异域风情的室内设计

1.6 室内设计师三维创意的逼真预览

1.6.1 设计软件在室内设计中的地位

1.6.2 制作室内效果图的工作流程

1.7 本章小结

第2章 初识室内造型巨匠——3ds Max室内模型

2.1 熟悉3dsMax界面分区

2.1.1 菜单栏

2.1.2 工具栏

2.1.3 命令面板

2.1.4 视图区

2.1.5 视图控制区

2.1.6 提示及状态栏

2.1.7 动画控制区

2.2 突破点滴技巧掌控3dsMax基本操作

2.2.1 建模单位的设置

2.2.2 快捷键的设置

2.2.3 自动备份功能优化

2.2.4 对象的选择

2.2.5 变换与坐标控制

2.2.6 对象群组设定

2.2.7 活用对齐与捕捉工具

2.2.8 对象的复制

2.2.9 使用阵列工具

2.2.10 对象的隐藏与冻结

2.3 本章小结

第2章 初识室内造型巨匠——3ds Max室内模型

3.1 妙用基本体建模

3.1.1 标准基本体

3.1.2 标准基本体实例造型——电视柜制作

3.1.3 扩展基本体

3.1.4 扩展基本体实例造型——沙发制作

3.1.5 建筑模型建模

3.1.6 二维图形建模

3.1.7 创建二维图形实例造型——铁艺围栏制作

3.1.8 编辑二维图形实例造型——中式窗饰制作

3.2 攻克常用修改命令

3.2.1 科学设置修改面板

3.2.2 二维图形的简易三维创意

3.2.3 二维图形的复杂遣型——放样

……

第4章 室内设计师的眼睛——摄像机与构图

第5章 了解终极渲染王VRay

第6章 材料质感的模拟真谛

第7章 光源特效的逼真表现

第8章 渲染与输出的真理

第9章 卧室制作实战

第10章 客厅与餐厅制作实战

第11章 多媒体会议室制作实战