3dsmax三维动画制作


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3dsmax三维动画制作




图书信息


出版社: 清华大学出版社; 第1版 (2008年12月1日)

丛书名: 21世纪高职高专规划教材,计算机应用系列

平装: 247页

正文语种: 简体中文

开本: 16

ISBN: 9787302180227

条形码: 9787302180227

尺寸: 25.4 x 18 x 1.2 cm

重量: 381 g

内容简介


《3ds max三维动画制作》深入浅出地讲解了3ds max 9的核心知识点,内容包括建模、材质、贴图、灯光、摄像机、动画、渲染和特效制作等。书中通过对大量实例实现步骤的详细讲解来深化及巩固各部分的知识点,这些来自于实践的实例可以帮助读者快速高效地独立创作出作品。

目录


第1章 操作界面

1.1 屏幕布局简介

1.2 自定义工作界面

1.2.1 自定义工具栏

1.2.2 自定义命令面板

1.2.3 自定义窗口视图布局

1.2.4 自定义快捷键

1.3 课后练习题

第2章 三维基础建模

2.1 标准几何体的建模

2.1.1 长方体

2.1.2 圆锥体

2.1.3 球体

2.1.4 几何球体

2.1.5 圆柱体

2.1.6 管状体

2.1.7 圆环

2.1.8 四棱锥

2.1.9 茶壶

2.1.10 平面

2.2 扩展几何体的建模

2.2.1 异面体

2.2.2 环形结

2.2.3 切角长方体

2.2.4 切角圆柱体

2.2.5 油罐

2.2.6 软管

2.3 上机实战

2.4 课后练习题

第3章 基本平面对象的创建

3.1 创建基本平面对象

3.1.1 线

3.1.2 创建矩形

3.1.3 创建弧形

3.1.4 创建多边形

3.1.5 创建星形

3.1.6 创建文本

3.1.7 创建螺旋线

3.1.8 创建截面

3.2 对象的修改

3.2.1 选择次对象

3.2.2 修改次对象

3.3 可编辑样条线常用的修改器

3.3.1 修改命令面板

3.3.2 常用的修改器

3.4 上机实战

3.5 课后练习题

第4章 复合物体建模

4.1 变形

4.1.1 参数说明

4.1.2 制作变形动画

4.2 散布

4.2.1 参数说明

4.2.2 玻璃球的散落效果

4.3 一致

4.3.1 参数说明

4.3.2 制作包裹物体

4.4 连接

4.4.1 参数说明

4.4.2 制作哑铃

4.5 水滴网格

4.6 图形合并

4.6.1 参数说明

4.6.2 制作哑铃上的文字

4.7 布尔运算

4.7.1 参数说明

4.7.2 制作螺母

4.8 地形

4.8.1 参数说明

4.8.2 创建地形物体

4.9 放样

4.9.1 参数说明

4.9.2 制作冰激凌

4.10 课后练习题

第5章 对象的变换

5.1 变换

5.1.1 对象的移动

5.1.2 对象的旋转

5.1.3 对象的缩放

5.1.4 变换对象的轴心点

5.1.5 变换的键盘输入

5.2 复制对象

5.2.1 使用克隆命令

5.2.2 按下Shift键进行拖放

5.3 对象的捕捉

5.3.1 绘图中的捕捉

5.3.2 增量捕捉

5.4 变换坐标系

5.4.1 改变坐标系

5.4.2 屏幕坐标系

5.4.3 世界坐标系

5.4.4 局部坐标系

5.4.5 变换中心

5.5 其他变换方法

5.5.1 使用对齐命令

5.5.2 使用镜像命令

5.5.3 使用阵列命令

5.5.4 使用间隔工具

5.6 寸象的组合

5.6.1 组合的创建

5.6.2 组合的分解

5.7 课后练习题

第6章 常用修改器

6.1 基本修改器

6.1.1 【拉伸】修改器

6.1.2 【扭曲】修改器

6.1.3 【平滑】修改器

6.1.4 【倾斜】修改器

6.1.5 【松弛】修改器

6.1.6 【弯曲】修改器

6.1.7 【噪波】修改器

6.1.8 【波浪】修改器

6.1.9 【锥化】修改器

6.1.10【涟漪】修改器

6.2 FFD修改器

6.2.1 次对象层

6.2.2 参数面板

6.3 编辑网格修改器

6.4 上机实战

6.5 课后练习题

第7章 NURBS高级建模

7.1 创建NURBS曲面

7.1.1 创建点曲面

7.1.2 创建CV曲面

7.2 编辑与修改NURBS对象

7.2.1 曲面的变动修改

7.2.2 次物体的修改

7.3 上机实战

7.4 课后练习题

第8章 材质与贴图

8.1 材质编辑器

8.1.1 工具行的功能

8.1.2 工具列的功能

8.2 材质参数

8.2.1 材质的参数面板

8.2.2 材质的扩展参数

8.2.3 超级采样参数面板

8.2.4 贴图参数面板

8.2.5 动力学属性参数面板

8.3 材质库的使用

8.3.1 材质/贴图浏览器

……

第9章 灯光、相机及环境的应用

第10章 动画制作

第11章 粒子及空间变形

第12章 动画的渲染输出

第13章 经典实例