3dsmax6.0实用教程


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3dsmax6.0实用教程




图书信息


出版社: 西安电子科技大学出版社; 第1版

丛书名: 高职高专系列规划教材

平装

ISBN: 7560613675

条形码: 9787560613673

尺寸: 25.6 x 18.4 x 1.6 cm

重量: 662 g

内容简介


《高职高专系列规划教材?3ds max6.0实用教程》主要介绍3ds max的最新版本--3ds max 6.0在三维造型和动画设计中的基本理论与操作方法。《高职高专系列规划教材?3ds max6.0实用教程》以基础理论为指导,用详尽的实例对3ds max 的相关功能进行了讲解,将基础理论与实际应用相结合,注重培养学生的实际动手能力。

《高职高专系列规划教材?3ds max6.0实用教程》在每章前均给出了本章的学习内容与目的,需掌握的知识点、重点和难点等,每章后均附有本章小结与思考题,使读者在学习时能够做到目的明确,重点突出。《高职高专系列规划教材?3ds max6.0实用教程》通过丰富的实例、详细的步骤说明以及深入浅出的讲解,使读者轻松入门,并且易于激发读者学习的兴趣。同时,书中所讲述的基础理论与实例操作,对3ds max 6.0或是低版本的3ds max 3.0、 4.0、 5.0甚至是今后的高版本等均适用。

目录


第1章 3ds max 6.0概述

1.1 3dsmax6.0相关知识

1.2 用3dsmax进行三维动画制作的一些基本概念

1.3 3dsmax6.0的工作界面

1.4 主工具面板上的工具名称及其功能

1.5 工作视图管理

1.5.1 设置工作视图

1.5.2 使用视图控制工具控制视图

小结

思考题

第2章 物体的选择与复制

2.1 物体的选择

2.1.1 选择与变换工具概述

2.1.2 选择的其他形式

2.1.3 与选择相关的一些操作

2.1.4 坐标系统与坐标轴心

2.2 物体的复制

2.2.1 复制的类型

2.2.2 复制物体的操作方法

小结

.思考题

第3章 建模

3.1 二维造型的创建及编辑

3.1.1 Spline(样条曲线)的创建方法与参数设置

3.1.2 NURBSCurves(NURBS曲线)的创建

3.1.3 二维造型的编辑修改

3.2 从二维造型到三维造型

3.2.1 用Lathe修改命令制作圆桶

3.2.2 用Extrude(挤出)修改命令制作凹(凸)字的匾额

3.2.3 用Bevel(倒角)及BevelProfile(轮廓倒角)修改命令制作倒角文字

3.2.4 用Surface(曲面)修改器创建模型

3.2.5 Loft(放样)建模

3.3 三维物体的创建和编辑修改

3.3.1 基本几何体、扩展几何体的创建

3.3.2 复合物体的创建

3.4 使用编辑修改器进行三维建模

3.4.1 编辑修改器概述

3.4.2 常用修改器的特点与实际运用

3.5 NURBS建模方法

小结

思考题

第4章 粒子系统

4.1 粒子系统概述

4.2 各种粒子系统的创建参数

小结

思考题

第5章 材质与贴图

5.1 材质与贴图概述

5.1.1 材质编辑器

5.1.2 材质的类型、标准材质的参数控制

5.1.3 贴图效果及其参数控制

5.1.4 贴图坐标及其使用方法

5.1.5 贴图通道

5.1.6 Dynamics Properties(动力学属性)卷展栏

5.1.7 贴图类型

5.2 复合材质以及常用复合材质的使用方法

5.2.1 复合材质的类型及其特点

5.2.2 其他材质

小结

思考题

第6章 灯光

6.1 灯光概述

6.2 灯光的创建及其参数特点

小结…

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