After Effects CS4完全剖析


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After Effects CS4完全剖析




图书信息


书 名: AfterEffectsCS4完全剖析

作 者:(美国)克里斯琴森 汪蔚璐

出版社: 人民邮电出版社

出版时间: 2009年10月

ISBN: 9787115212573

开本: 16开

定价: 89.00 元

内容简介


《After Effects CS4完全剖析》是全球公认的最佳After Effects图书之一。书中全面、深入、详细地介绍了After Effects CS4特效合成所需的核心技术:颜色匹配、键控、Rotoscoping、运动跟踪以及物理摄像机的模拟。书中阐述了逼真的视频特效创建艺术,能够帮助读者理解After Effects的内部工作方式,掌握真实地再现我们周围现象的方法,使画面变得更可信,就像摄像机拍摄的效果一样。

《After Effects CS4完全剖析》能够帮助有一定After Effects使用经验的读者掌握多种增强画面真实感的方法,从而使视频特效作品更上一层楼。

图书目录


第一部分 工作基础

第1章 After Effects的合成

1.1 工作区和面板

1.2 减少工作量

1.3 项目、素材与合成设置

1.4 预览与查看面板

1.5 滤镜(特效)预设

1.6 经由渲染序列的输出

1.7 像影像特效师一样研究镜头

第2章 时间轴

2.1 整理

2.2 关键帧和图像编辑器

2.3 超级工具

2.4 空间偏移

2.5 运动模糊

2.6 控制时间

2.7 结论

第3章 选择工具:合成的关键

3.1 选择工具的类型

3.2 合成:科学与自然

3.3 Alpha通道和预乘

3.4 遮罩

3.5 合并选择

3.6 运动中的遮罩

3.7 混合模式:先选择后合成

3.8 轨道蒙版

3.9 结论

第4章 优化管道

4.1 多重合成与多项目

4.2 调节图层与向导图层

4.3 渲染管道

4.4 项目最优化

4.5 结论

第二部分 特效合成的基础

第5章 色彩校正

5.1 优化色阶

5.2 配色

5.3 结论

第6章 色键

6.1 培养习惯与坚持练习

6.2 线性抠像滤镜和高对比度蒙版

6.3 蓝屏和绿屏抠像

6.4 充分利用Keylight

6.5 超越主光:更好的蒙版

6.6 结论

第7章 Rotoscoping和画图

7.1 人造蒙版

7.2 超过内置的界限

7.3 型变

7.4 Puppet

7.5 绘图和克隆

7.6 结论

第8章 有效运动跟踪

8.1 节点跟踪要素

8.2 匹配多个物体

8.3 稳定移动影片

8.4 合并MochaAE

8.5 表达式跟踪

8.6 导入3D跟踪数据

8.7 结论

第9章 摄影机和镜片

9.1 摄影机:虚拟的和真实的

9.2 讲故事和摄影机

9.3 摄影机模糊

9.4 颗粒的作用

9.5 电影和视频的视觉效果

9.6 结论

第10章 表达式

10.1 什么是表达式

10.2 创建表达式

10.3 表达式语言

10.4 将滤镜参数链接到属性

10.5 使用图层索引

10.6 循环关键帧

10.7 使用标记

10.8 时间重置表达式

10.9 图层空间变形

10.10 色彩取样和转换

10.11 额外的收获

第11章 32位HDR合成与颜色管理

11.1 颜色管理:为什么带来麻烦?

11.2 胶片和动态范围

11.3 线性浮点HDR

11.4 结论

第三部分 创作性探索

第12章 光线

12.1 来源和方向

12.2 色彩表面

12.3 光源、反光和阴影

12.4 多通道3D合成

第13章 气候与环境

13.1 颗粒物质

13.2 更换天空

13.3 浓雾、烟和薄雾

13.4 滚滚浓烟

13.5 风

13.6 降雨

第14章 烟火特效:热量、火焰和爆炸

14.1 火器

14.2 能源特效

14.3 热扭曲

14.4 火焰

14.5 爆炸

14.6 火焰的光荣

……

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