After Effects CS5完全学习手册


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After Effects CS5完全学习手册




基本信息


作 者: 新视角文化行 编出 版 社: 人民邮电出版社

ISBN:9787115247377

出版时间:2011-03-01

版 次:1

页 数:488装

帧:平装开

本:大16开

所属分类:图书 > 计算机与互联网 > 图形图像/视频

内容简介


《After Effects CS5完全学习手册》是“完全学习手册”系列图书中的一本。本书遵循人们的学习规律和方法,精心设计章节内容的讲解顺序,循序渐进地介绍了After Effects CS5的基础知识、使用方法和范例制作技巧。 全书分为6篇共23章,分别介绍了After Effects基础操作、项目和合成、调用文件、图层编辑、关键帧与时间控制、三维合成、遮罩编辑、文字动画制作、滤镜、追踪和稳定、表达式、渲染输出及6个案例的完整制作等内容。随书附带1张DVD光盘,包含本书的源文件、素材文件、最终渲染输出文件、31个案例的视频教学文件,以及精美实用的视频素材。

《After Effects CS5完全学习手册》构清晰、内容丰富、图文并茂,具有很强的实用性和指导性,不仅适合作为影视制作初、中级读者的学习用书,而且也可以作为大、中专院校相关专业及社会培训班的教材。

目录


第1篇 基础知识篇

第1章 基础操作

1.1 软件简介

1.1.1 软件使用范围/用途

1.1.2 发行公司和版本回顾

1.1.3 系统要求

1.2 操作界面的布局

1.2.1 启动界面

1.2.2 选择不同的工作界面

1.2.3 改变工作界面中区域的大小

动手操作01手动调整界面区域大小

动手操作02使用快捷键调整界面区域大小

1.2.4 分离面板和框架

动手操作03分离界面

1.2.5 复原工作界面

1.2.6 自定义工作区界面

1.2.7 删除工作界面方案

1.2.8 为工作界面设置快捷键

动手操作04为工作界面设置快捷键

1.3 工具面板

1.4 project(项目)窗口

1.5 composition(合成)窗口

1.6 timeline(时间线)窗口

1.7 其他常用窗口面板

1.7.1 effectcontrols(特效控制)窗口

1.7.2 info(信息)面板

1.7.3 audio(音频)面板

1.7.4 timecontrols(时间控制)面板

1.7.5 effects&presets(特效&预置)面板

1.7.6 layer(图层)窗口

1.8 软件的初始设置

1.8.1 项目的设置

1.8.2 合成的设置

1.8.3 常用参数设置

1.9 软件操作流程

1.9.1 操作流程实例1——合成素材

1.9.2 操作流程实例2——特效制作

第2章 项目和合成

2.1 新建项目

动手操作05新建一个项目

2.2 新建合成

动手操作06新建一个合成

2.3 新建多个合成

动手操作07建立多个合成

2.4 合成的嵌套

2.5 合并层

动手操作08合并层操作

动手操作09使用合并层操作

2.6 整理素材

动手操作10整理素材

2.7 删除未使用素材

动手操作11删除未使用素材

2.8 精简项目

动手操作12精简项目

2.9 文件打包

动手操作13文件打包

第3章 调用文件

3.1 调用文件的方法

3.2 调用和查看音视频文件

动手操作14调用和预览音视频文件

3.3 修改像素比

动手操作15图像的像素比

3.4 导入透明信息图像

动手操作16调用透明信息图像

动手操作17设置alpha通道图像选项

3.5 调用图片序列文件

动手操作18调用连续的序列图像文件

动手操作19调用不连续的序列图像文件

3.6 调用photoshop图层文件

动手操作20将photoshop图层文件作为单一合成图片

动手操作21选择photoshop图层文件中的单一图层

动手操作22以合成的方式导入photoshop图层文件

3.7 调用其他文件

第2篇 合成提高篇

第4章 图层编辑

4.7.4 灯光层

4.7.5 摄影机层

4.7.6 空物体层

4.7.7 调节层

4.8 层的栏目属性

第5章 关键帧与时间控制

5.1 关键帧的认识

5.2 关键帧的选择

5.3 关键帧的移动

5.4 关键帧的复制

5.5 变换动画关键帧

动手操作23变换动画设置1:轴心点和旋转动画

动手操作24变换劝画设置2:位置动画

动手操作25变换动画设置3:缩放和不透明度动画

5.6 编辑关键帧

5.7 图表编辑器

5.8 在时间线上放置素材时的入点和出点

动手操作26放置素材

5.9 剪辑素材的入点和出点

动手操作27剪辑素材

5.10 素材的快放和慢放

动手操作28设置素材的速度

5.11素材的倒放

动手操作29倒放素材

5.12 静止视频画面

动手操作30定格画面

5.13 无级变速

动手操作31无级变速

第6章 维合成

6.1 定义三维图层

6.2 三维图层的操作

6.3 摄影机的使用

6.4 灯光的使用

6.5 摄影机的动画轨迹

第7章 遮罩编辑

7.1 绘制简单遮罩

动手操作32用遮罩工具绘制遮罩

动手操作33在固态层上绘制遮罩

7.2 绘制复杂遮罩

动手操作34使用钢笔工具绘制复杂遮罩

动手操作35调整遮罩曲线

动手操作36使用橡皮工具绘制遮罩

713使用复合遮罩

动手操作37复合遮罩

7.4 在不同图层间复制遮罩

动手操作38复制遮罩

7.5 将通道转换为遮罩

动手操作39创建静态的遮罩

动手操作40创建动态的遮罩

第8章 文字动画维4作

8.1 文字面板

8.2 建立文字

动手操作41建立文字方式1

动手操作42建立文字方式2

动手操作43建立文字方式3

动手操作44建立文字方式4

8.3 文字编辑

动手操作45文字编辑

动手操作46段落文字对齐

8.4 文字动画

动手操作47文字动画制作演示1

动手操作48文字动画制作演示2

动手操作49文字动画制作演示3

动手操作50文字动画制作演示4

动手操作51文字动画制作演示5

动手操作52文字动画制作演示6

8.5 路径文字

动手操作53文字动画制作演示7

8.6 调用预设的文字动画

动手操作54调用预设文字动画方法1

动手操作55调用预设文字动画方法2

第3篇 滤镜全解篇

第9章 内置滤镜(上)

9.1 3DChannel(3D通道)

9.1.1 3DChannelExtract(3D通道抽出)

9.1.2 DepthMatte(深度蒙版)

9.1.3 DepthofField(景深)

9.1.4 EXtractoR(提取器)

9.1.5 Fog3D(3D烟雾)

9.1.6 IDMatte(ID蒙版)

9.1.7 IDentifier(标识符)

9.2 Audio(音频)

9.2.1 Backwards(倒播)

9.2.2 Bass&Treble(低音&高音)

9.2.3 Delay(延迟)

9.2.4 Flange&Chorus(变调&合声)

9.2.5 High.LowPass(高通一低通)

9.2.6 Modulator(调节器)

9.2.7 PmametricEQ(EQ参量)

9.2.8 Reverb(回声)

9.2.9 StereoMixer(立体声混频器)

9.2.1 0Tone(音调)

9.3 Blur&Sharpen(模糊&锐化)

9.3.1 BilateralBlur(双向模糊)

9.3.2 BoxBlur(盒状模糊)

9.3.3 ChannelBlur(通道模糊)

第3篇 滤镜全解篇

第4篇 高级技法与输出篇

第5篇 基础案例篇

第6篇 实战案例篇

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