AfterEffectsCS3完全剖析


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AfterEffectsCS3完全剖析


《AfterEffectsCS3完全剖析(附光盘)》是全球公认的最佳After Effects图书之一



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《AfterEffectsCS3完全剖析(附光盘)》是全球公认的最佳After Effects图书之一。书中全面、深入、详细地介绍了After Effects CS3特效合成所需的核心技术:颜色匹配、键控、Rotoscoping、运动跟踪以及物理摄像机的模拟;阐述了逼真的视频特效创建艺术,帮助读者理解After Effects的内部工作方式,掌握真实地再现我们周围现象的方法。附带DVD光盘,提供大量的剪辑和例子项目,使您可以在自己创作的特效中试用它们。它能够帮助有一定After Effects使用经验的读者掌握多种增强画面真实感的方法,从而使视频特效作品更上一层楼。

版权信息


书 名: AfterEffectsCS3完全剖析

作 者:(美国)MarkChristiansen

出版社: 人民邮电出版社

出版时间: 2009

ISBN: 9787115193391

开本: 16

定价: 99.00 元

内容简介


第一部分工作基础

第1章在AfterEffects内合成

1.1工作空间和面板

1.2充分利用用户界面

1.3项目、素材、合成

1.4图像设置

1.5预览和视图

1.6特效与预设

1.7输出:渲染队列

1.8像特效艺术家一样

1.9研究画面

第2章时间线

2.1组织

2.2动画处理方法

2.3关键帧和GraphEditor

2.4U键

2.5空间偏移

2.6运动模糊

2.7时间处理

2.8小结

第3章选区:合成的关键

3.1选区创建的多种方法

3.2合成:科学与自然的

3.3结合

3.4Alpha通道与预乘

3.5蒙版

3.6多蒙版组合

3.7在运动对象上放置蒙版

3.8混合模式:合成高于

3.9选择

3.10跟踪蒙版

第4章优化工作流

4.1多合成图像,多项目

4.2预合成与合成图像嵌套

4.3调整图层和参考图层

4.4渲染工作流

4.5项目优化

4.6创建一个剪辑

第二部分特效合成基础

第5章颜色校正

5.1优化色阶

5.2颜色匹配

5.3高级技巧

第6章颜色键控

6.1良好的习惯与最佳练习

6.2线性键控和高对比度

6.3蒙版

6.4蓝屏和绿屏键控

6.5用Keylight获得最佳

6.6键控

6.7典型键控问题

6.8小结

第7章Rotoscoping与绘图

7.1链接蒙版

7.2克服蒙版限制

7.3变形

7.4Puppet

7.5绘图与仿制

7.6小结

第8章有效的运动跟踪

8.1基本知识

8.25D跟踪

8.3扩展跟踪

8.4Rotoscoping跟踪

8.5D跟踪

8.6小结

第9章摄像机和光学特性

9.1摄像机:虚拟和现实

9.2故事情节和摄像机

9.3摄像机模糊

9.4颗粒的作用

9.5电影与视频效果

9.6小结

第10章表达式

10.1值

10.2链接和偏移

10.3Mars作品

10.4模型

10.5规则

10.6更多信息

第11章HDR合成和颜色管理

11.1CS3的颜色管理

11.2为什么很麻烦?

11.3电影和动态范围

11.4线性浮点HDR

11.5小结

第三部分创作研究

第12章用光

12.1光源及其方向

12.2色彩外观效果

12.3光源、反射和阴影

12.4多遍3D合成

第13章气候与环境

13.1微粒

13.2替换天空

13.3雾、烟和细雨

13.4滚滚浓烟

13.5风

13.6降水

13.7小结

第14章烟火:热量、火光、爆炸

14.1火器

14.2能量特效

14.3热变形

14.4火

14.5爆炸

14.6小结

……

作者简介


MarkChristiansen是一位自由职业者,是有创造力的导演、计算机图形艺术家和作家,现居住在旧金山。他为故事影片、电视、计算机游戏等创建视频特效和计算机生成的动画。他在TheOrphanage公司创建的电影特效作品包括《后天》和罗伯特罗德里格兹的两部电影。最近Mark为EvilEye。Pictures公司在电影《加勒比海盗:世界的尽头》中合成画面。他独立导演和设计的作品在2004年洛杉矶国际电影节上放映,Mark与fxphd.corn的员工一起合作创建了基于本书的类。Mark曾参与撰写了多部书籍,并长期为DVMagazine杂志撰稿。Mark曾作为特邀嘉宾在SIGGRAPH、NAB、DVExpo以及G.DC演讲,同时也为湾区(BayArea)专业群体演讲。Mark曾是正式的AfterEffects6.0“一号测试员”,他的创作生涯始于LucasArtsEntertainment公司的艺术部门,在那里,他所承担的项目BehindtheMagic获得了1998年“多媒体类”EntertainmentWeekty,(《娱乐周刊》)首选大奖。Mark毕业于Pomona学院。

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《罪恶之城》等多部电影的视觉特效总监StuMaschwitz倾力作序,Adobe公司首席科学家、AfterEffects工程经理隆重推荐,全球公认的最佳Aftereffects图书之一。

您可以创作出比真实效果更好的视频特效。为什么还要满足于那些逼真的特效?《AfterEffectsCS3完全剖析》将会教您一些实际例子和专业工作流程,包括像IndustrialLight&Magic和TheOrphanage这样的一流影室所使用的视频特效技术。《AfterEffectsCS3完全剖析》不像大多数AfterEffects书籍那样,它超越了常规的逐步指导,讲授一些实用的特效,您可以在无数的项目中采用和组合这些特效。在您更深入钻研视频特效基本知识之后。就能学会怎样制作出一鸣惊人的效果,而又不需要很高的预算。来自真正专业人员的实际解决方案:学习高预算特效电影创建画面所使用的技术和方法。掌握特效艺术家MarkChristiansen,片《加勒比海盗:世界的尽头》和《后天》中所使用的基本特效。影片《罪恶之城》和《魔力玩具盒》的视觉特效总监StuMaschwitz为《AfterEffectsCS3完全剖析》写的序言会激励您去了解背后的技术细节,从而创作出激动人心的画面。基本知识:无论多么复杂的特效,都是从同样的设计模块开始的。《AfterEffectsCS3完全剖析》将介绍颜色和灯光匹配、键控、运动跟踪、Rotoscoping、影片处理等内容。高级技巧:您的目标应该是创建出的特效好到让人发现不了它们,从天空替换到爆炸,从烟雾到火,这些特效应该使画面焕发活力,增强场景效果,而又让所有人觉得他们所看到的100%真实。