Authorware多媒体课件的制作与开发


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Authorware多媒体课件的制作与开发




基本信息


作 者:杨欢耸 著 丛 书 名:普通高等教育“十一五”国家级规划教材高等院校计算机技术与应用教材 出 版 社:浙江大学出版社ISBN:9787308059503 出版时间:2008-06-01 版 次:1 页 数:385 装 帧:平装 开 本:16开 所属分类:图书 > 计算机与互联网 > 图形图像/视频

内容简介


《Authorware多媒体课件的制作与开发》作者长期从事多媒体开发的教学工作,有较为丰富的经验,《Authorware多媒体课件的制作与开发》共十二章,内容涉及文本、声音、数字电影、动画、交互、导航、框架、判断、寒暑与变量、知识对象、控件、程序打包机多媒体课件制作常用素材的获得与处理等方面,《Authorware多媒体课件的制作与开发》以案例为导向,内容丰富、结构清晰、镇对性强,并手把手教你学做多媒体课件,即使是非计算机专业人员,也能快速上手,成为多媒体作品开发的高手,《Authorware多媒体课件的制作与开发》有很强的实用性和克操作性,可作为高等院校、在职教师进修等相关课程的教材,也可作为研究生机多媒体开发人员的参考用书。

作者简介


杨欢耸 男,1965年7月生,浙江诸暨人。现代教育技术高级讲师。中共党员。毕 业于华东师范大学(本科)。现任浙江省诸暨师范学校现代教育技术教研组长、省师范系统电 化教研大组副组长。中国家电维修协会会员,浙江省教育学会会员,绍兴市电化教育研究会 理事,摄影学会会员。1984年工作以来,分别被评为浙江省电化教育先进工作者、绍兴市优 秀教育工作者。绍兴市“十佳青年教师标兵”先后有《论当今电视及游戏机对少儿教育影响 的喜和忧》、《用好录像教材,优化课堂教学》、《录像作文初探》、《用Powerpoint及Au thor ware制作CAI课件突破函数教学难点》、《谈CAI课件制作的心理学素养》等20余篇论 文在《中国电化教育》、《现代教育技术》、《浙江电化教育》、《现代教育论丛》等省级 或省级以上报刊发表。有30余幅摄影作品在《师范教育》、《浙江教育报》等有关报刊上发 表或获奖(其中一幅《遐思》获天涯杯国际摄影比赛优等奖)。拍摄制作的课堂实况录像有三 节获浙江省二等奖。参与编写的《中师电教评估》、《幻灯投影片制作》二书已出版发行。 大中专使用教材《Windows98操作教程》、《课堂教学的内容与方法》也已公开出版发行。

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目录


第1章 Authorware的基础知识

1.1 Authorware7.02的安装

1.2 Authorware7.02的启动

1.3 Authorware7.02的基本操作

1.3.1 打开文件

1.3.2 保存文件

1.3.3 新建文件

1.3.4 关闭文件并退出Authorware7.02

1.4 Authorware7.02基本界面的认识

1.4.1 标题栏

1.4.2 菜单栏

1.4.3 工具栏

1.4.4 设计图标及调色板

1.4.5 演示窗口的设置

第2章 显示图标的设置

2.1 图片导入、显示图标属性设置及教学积件实例

2.1.1 图片导入

2.1.2 显示图标属性的设置

2.1.3 图像属性的设置

2.2 教学积件实例

【实例1】祖国的大好河山

2.3 文本的输入与教学积件实例

2.3.1 直接输入文字

2.3.2 外部文本的导入

2.3.3 文本格式的设置与编辑

2.4 教学积件举例

【实例 2】动态书写文字

2.5 绘图工具箱的用法及教学积件实例

2.5.1 绘图工具箱

2.5.2 教学积件实例

【实例3】教学楼的动态建造

2.6 用显示图标制作简单的课件

【实例4】动态时钟制作

【实例5】循环移动的文字

2.7 基于图标的右键单击功能

第3章等待图标与擦除图标的设置

3.1 等待图标的设置

3.2 擦除图标的设置

3.3 制作一些简单的实用积件

【实例6】三角形动态绘制

【实例7】填空与加点词的解释

【实例81 文字(线)的闪烁

3.4 群组图标的认识

3.4.1 初识群组图标

3.4.2 群组图标的属性

3.5 图标调色板使用

3.6 图标的复制、删除及移动

3.6.1 图标的复制

3.6.2 图标的删除

3.6.3 图标的移动

3.7 程序的调试

3.7.1 使用标志旗调试程序

3.7.2 使用控制面板调试程序

第4章 动画图标的设置

4.1 动画图标属性的设置

4.2 指向固定点的动画及教学积件实例

4.2.1 指向固定点的动画设置

【实例9】 圆的直线运动

4.2.2 指向固定点的动画教学积件实例

【实例10】 用移动的文字来解释某一图片

4.3 指向固定直线上某点的动画及教学积件实例

4.3.1 指向固定直线上某点的动画

【实例11】 气球随机飞向云朵

4.3.2 教学积件实例

……

第5章 电影图标、声音图标及视频图标的设置

第6章 交互图标的设置

第7章 导航与框架图标的设置

第8章 判断图标的设置

第9章 变量、函数及计算图标

第10章 库和知识对象及文件的打包

第11章 多媒体课件的开发与运用

第12章 课件开发中素材的获得

第13章 Authorware 的扩展及常用技巧荟萃

附1 常用的系统变量

附2 常用的系统函数

参考文献