Bresenham圆弧算法


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Bresenham圆弧算法


这是计算机科学教授Jack Elton Bresenham最知名的一项创新,开发于1962年。

它为在二维光栅上生成一条两个给定的点之间的直线段,确定需要画出哪些点. 一般用于在计算机屏幕上画出直线. 它是计算机图形学领域最早的算法. 中点圆算法 和 Bresenham 直线算法有一些类似点, 所以有时也被称为 Bresenham 圆弧算法。

Jack Elton Bresenham(1937- ),计算机科学教授。

1964 年获斯坦福大学哲学博士学位,

1960 年获斯坦福大学工业工程学硕士学位,

1959 年获新墨西哥大学初等教育学士学位,

1987 年, 他在 IBM 公司作为一名高级技术职员工作 27 年后退休。

他曾经在 Winthrop 大学从教 10 年。他致力于计算机图形学研究,有 5 项专利。

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