Flex 4一学就会


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Flex 4一学就会




基本信息


原书名:Hello! Flex 4作者: (加)Peter Armstrong

译者: 张猛

丛书名: 图灵程序设计丛书 Web 前端开发

出版社:人民邮电出版社

ISBN:9787115236012

上架时间:2010-9-27

出版日期:2010 年10月

开本:32开

页码:204

版次:1-1

内容简介


本书教你轻松掌握flex 4。全书共7章。前6章由26个精心挑选、循序渐进的示例组成,主要介绍了actionscript 3、xml、fax、spark组件、spark容器、视图状态、特效、样式、halo组件、格式化器和验证器等内容。最后一章介绍了如何使用 caimgorm框架开发socialstalkr应用程序,你可以从中学习如何构建真正的flex应用程序。

本书适合web开发人员阅读。

作者简介


Joe Armstrong Erlang最初的设计者和实现者,也是Erlang OTP系统项目的首席架构师。他拥有瑞典皇家理工学院博阿姆斯特朗(Peter Armstrong),Robuss技术公司的创办人和CEO,是赢得2006Adobe MAX大奖团队的核心人员,他著的FlexibleRafts:Flex 3 on Rafts 2一书对RestfuIX框架的创建有很大的启发作用。士学位,是容错系统开发领域的世界级专家。此外,他还在开发旨在替代XML的标记语言ML9。现任职于爱立信公司。

目录


第1章 入门

为什么要用flex 4

第l课 flex初识

第2课 分派和侦听事件

第3课 可绑定注解和数据绑定

第4课 flex应用程序结构概述

第5课 spark组件、halo组件和flex4命名空间

接下来的内容

第2章 actionscript 3、xml和e4x

第6课 变量、函数、类型和范围

第7课 对象、数组、集合和循环

第8课 接口、类型转换、is操作符和as操作符

第9课 继承

第10课 e4x、xml、xnllist和xmllistcollection

接下来的内容

第3章 spark入门:基本类型、组件、fxg和mxml图形、视频

第11课 spark基本类型

第12课 简单的spark组件

第13课 数据驱动的spark组件(列表)

第14课 fxg和mxml图形——制作一个游戏

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