Flex 4一学就会
Flex 4一学就会
基本信息
原书名:Hello! Flex 4作者: (加)Peter Armstrong
译者: 张猛
丛书名: 图灵程序设计丛书 Web 前端开发
出版社:人民邮电出版社
ISBN:9787115236012
上架时间:2010-9-27
出版日期:2010 年10月
开本:32开
页码:204
版次:1-1
内容简介
本书教你轻松掌握flex 4。全书共7章。前6章由26个精心挑选、循序渐进的示例组成,主要介绍了actionscript 3、xml、fax、spark组件、spark容器、视图状态、特效、样式、halo组件、格式化器和验证器等内容。最后一章介绍了如何使用 caimgorm框架开发socialstalkr应用程序,你可以从中学习如何构建真正的flex应用程序。
本书适合web开发人员阅读。
作者简介
Joe Armstrong Erlang最初的设计者和实现者,也是Erlang OTP系统项目的首席架构师。他拥有瑞典皇家理工学院博阿姆斯特朗(Peter Armstrong),Robuss技术公司的创办人和CEO,是赢得2006Adobe MAX大奖团队的核心人员,他著的FlexibleRafts:Flex 3 on Rafts 2一书对RestfuIX框架的创建有很大的启发作用。士学位,是容错系统开发领域的世界级专家。此外,他还在开发旨在替代XML的标记语言ML9。现任职于爱立信公司。
目录
第1章 入门
为什么要用flex 4
第l课 flex初识
第2课 分派和侦听事件
第3课 可绑定注解和数据绑定
第4课 flex应用程序结构概述
第5课 spark组件、halo组件和flex4命名空间
接下来的内容
第2章 actionscript 3、xml和e4x
第6课 变量、函数、类型和范围
第7课 对象、数组、集合和循环
第8课 接口、类型转换、is操作符和as操作符
第9课 继承
第10课 e4x、xml、xnllist和xmllistcollection
接下来的内容
第3章 spark入门:基本类型、组件、fxg和mxml图形、视频
第11课 spark基本类型
第12课 简单的spark组件
第13课 数据驱动的spark组件(列表)
第14课 fxg和mxml图形——制作一个游戏