Geforce 9800GX2


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Geforce 9800GX2


1 市场分析

为了对抗AMD-ATi的双核旗舰显卡Radeon HD 3870X2,nVIDIA将于2008年3月18日发布GeForce 9800GX2.

2007年nVIDIA可谓大红大紫,凭借06年11月发布基于统一渲染架构的G80核心,nVIDIA在过去的一年中占据了3D性能的皇座,并籍着10月份发布的G92核心,以旗下的GeForce 8800系列优秀的性价比大受消费者欢迎,根据市场调研公司Jon Peddie Research的调查表示,在2007年的第四季度中,nVIDIA在桌面显卡市场就占领了7成的市场份额。

但踏进2008年,显然AMD-ATi的动作要比nVIDIA快得多,从多款新品发布以及价格战略来看,AMD-ATi将打算在2008年打一场翻身战。AMD-ATi于2008年1月23日年发布的新旗舰显卡Radeon HD 3870X2在与nVIDIA性能皇者GeForce 8800Ultra的对弈中以压倒性的优势胜出,不是正预示着AMD-ATi的决心吗?除了夺回3D性能的皇座,AMD-ATi在主流市场上通过大打价格战,无论是RV670占据的高端市场还是RV630所处于的中低端市场,都已给nVIDIA带来了很大的压力。

针对AMD-ATi的双核心旗舰显卡R680,nVIDIA早就打算推出一款双PCB板双核心显卡——GeForce 9800GX2来与ATi的R680争夺3D性能的皇位。其实早在GeForce 7系列,GeForce 7950GX2就已经使用了双PCB板双核心的解决方案,而如今nVIDIA即将发布上市的GeForce 9800GX2也采用了这种设计方案。

根据目前资料来看,GeForce 9800GX2采用了两颗代号为G92-450的GeForce 8800GTS芯片打造,因为从单卡成绩上看,GeForce 8800GTS比起Radeon HD 3870就有着不少的领先优势,因此相信这张双G92-450核心的9800GX2显卡,在驱动没有问题的前提下将很有可能威胁到ATi新代卡皇AMD-ATi Radeon HD 3870 X2的地位。我们将在下面的评测中为大家揭晓,在此之前,我们先看看GeForce 9800GX2的核心规格。

2 核心规格解析

核心规格 GeForce 9800GX2 GeForce8800GT GeForce 8800GTS GeForce 8800GS

核心代号 G92-45 G92-270 G92-400 G92-150

工艺制程 65nm 65nm 65nm 65nm

核心晶体管数量 7.54亿*2 7.54亿 7.54亿 7.54亿

核心时钟频率 600Mhz 600Mhz 650Mhz 575/600Mhz

核心Shader频率1500Mhz 1500Mhz 1625Mhz 1450/1500Mhz

显存时钟频率2000Mhz 1800Mhz 1800Mhz 1700/1800Mhz

显存类型 GDDR3 GDDR3 GDDR3 GDDR3

显存位宽256bit*2 256bit 256bit 192bit

显存容量512MB*2 256/512MB 512MB 384/768MB

Stream Processor 128*2 112 128 96

纹理单元64*2 56 64 48

ROPs 16*2 16 20 12

接口总线PCIE 2.0 PCIE 2.0 PCIE 2.0 PCIE 2.0

Shader Model标准4.0 4.0 4.0 4.0

DirectX标准 10 10 10 10.0

互联技术 Quad SLI SLI SLI

SLI

视频回放技术PureVideo HD II/VP2 PureVideo HD II/VP2 PureVideo HD II/VP2 PureVideo HD II/VP2

GeForce 9800GX2采用了两个代号为G92-450的显示芯片打造,从核心规格来看,基于G92核心衍生,G92-450和G92-400非常相像,同样采用65nm工艺制程打造,具备128个统一渲染单元,而单个G92-450核心具备了16个ROPs,比起G92-400核心少4个,在运行频率上,GeForce 9800GX2的默认频率也比GeForce 8800GTS稍低,核心/显存/Shader频率为600/2000/SP:1500Mhz。而由于GeForce 9800GX2具备了两个G92-450核心,因此它可以支持Quad SLI——四个G92-450核心同时实现3D图型渲染。

3 9800GX2驱动性能分析

在本次关于GeForce 9800GX2的评测中,我们采用了其测试用的beta版驱动173.67。而在安装好驱动后,我们发现GeForce 9800GX2还需要启动SLi模式才能进入双核心状态,而其竞争对手,AMD-ATi的R680则无需则行此操作,R680已经默认了CrossFire双核心运行。

当我们启动了GeForce 9800GX2的SLi模式后,计算机还需要进行一次重启,这和nVIDIA其它双卡进行SLi是没有什么区别的。

为了准确验证启动SLi模式对GeForce 9800GX2性能的影响,我们先取消了GeForce 9800GX2的SLi模式,进行3DMark2006的成绩测试。也证实了GeForce 9800GX2需要启动SLi模式才能发挥其全部的威力,在2560 × 1600分辨率下,不开AA/AF特效GeForce 9800GX2的成绩仅为7875分,因此在下面的所有评测中,我们将启用9800GX2的SLi模式进行,以确保能够发挥显卡的全部威力。

4 9800GX2细节赏析

GeForce 9800GX2采用了双PCB板双显示核心的设计方案,这个方案nVIDIA在之前的GeForce 7950GX2已经采纳过,而GeForce 9800GX2则延续了前者的方案,采用了10层PCB层数的P790(上层PCB板)/P791(下层PCB板)设计,用料极为豪华。GeForce 9800GX2拥有两个G92-450显示核心,每个核心具备128个统一渲染单元、64个纹理处理单元和16个ROPs,它延续了G92核心的所有特点,支持第二代PureVideo HD功能、PCIE-2.0、256bit的显存位宽以及提供了对DirectX 10的完美支持,从多款nVIDIA新推出市面的显卡来看,nVIDIA目前还不急于推出支持DirectX 10.1的显卡。9800GX2拥有512M*2的显存容量以及256bit*2的显存位宽,核心运行频率为600Mhz,而显存运行频率则高达2000Mhz,Shader频率1500Mhz,Shader频率和核心频率的比值为2.5:1,也和G92核心的产品保持一致。

GeForce 9800GX2拥有两个G92-450核心,而在9800GX2上,还预留了一个SLi接口,可以看出这款产品并不支持三路SLi,但支持了Quad SLi四路互联技术,采用两张GeForce 9800GX2,如果驱动支持的话则能够组成Quad SLi四核心互联平台,发挥出强大的3D渲染能力。

硕大的板型设计,GeForce 9800GX2也采用了双插槽散热方案,提供了两个DVI接口及一个HDMI接口,在外接电源口旁边,还预留了一个SPDINF音频接口,以实现HDMI视频音频一线通。

GeForce 9800GX2提供了两个外接电源接口,分别为一个6Pin电源接口和一个8Pin电源接口,这款显卡也是nVIDIA目前唯一一款采用了8+6Pin电源外接口的DX10显卡,据相关资料显示,显卡的最大功耗为210W,跟AMD-ATi的双核心显卡Radeon HD 3870X2差不多。

关于GeForce 9800GX2的设计,有一点较为值得赞许的,就是9800GX2在电源接口及视频输出接口都提供了类似主板设计的“Debug灯”,当电源还未接上还连接不正常时,就会亮红灯,连接正常则显示黄灯,而输出接口显示蓝灯则表示信号正常输出,非常方便用户,将主板上的人性化设计带到显卡上,nVIDIA的9800GX2可以说有了较大的突破。

5 评测平台及评测简介

评测平台

CPU Intel Core 2 Duo QX6850 (LGA775、3.00G、4096K SmartCache L2 x 2)

333 x9 = 3000 MHz(DDR2800 5-5-5-18)

主板 华硕 Striker II Formula(nVIDIA 780i)

技嘉 GA-X48-DQ6

内存 PNYDDR2-1066 1GB x 2

硬盘 希捷 7200.10 SATA 500G

显示器

三星 305T

显卡 GeForce 9800GX2 (600/2000/SP:1500)

Radeon HD 3870 X2 (825/1800)

软件平台

系统软件 Windows Vista 旗舰英文版 + DirectX 10

驱动程序 显卡:nVidia ForceWare 驱动173.67beta For Vista

AMD Catalyst 8.3 For Vista

评测软件

3DMark2006 Ver.110

Call Of Juarez (狂野西部)

Campany Of Heroes(英雄连)

Crysis Benchmark

World in conflict

Half Life 2 EPISODE TWO

Call OF Duty 4

Unreal Tournamant 3(虚幻竞技场 3)

本次关于GeForce 9800GX2的评测中,我们采用了英特尔目前顶级的四核心处理器——Intel Core 2 Duo QX6850,内存采用了PNY的DDR2 1066 1GB×2,内存实际运行频率为800Mhz,参数设置为5-5-5-18。

为了对比GeForce 9800GX2的性能,我们加入了目前市面上最强的显卡Radeon HD 3870X2作为评测的参考对象。显卡驱动方面,GeForce 9800GX2采用了173.67 For Vista,Radeon HD 3870X2则采用了最新的8.3 for vista驱动。由于测试的显卡都为顶级的旗舰级显卡,考虑到购买这级别显卡的朋友都会购买24寸以上的液晶,因此这次对参测的DX10游戏,我们全采用了1920*1200的分辨率(24寸LCD最佳分辨率),而DX9游戏则采用30寸LCD支持的最大分辨率2560*1600(30寸LCD最佳分辨率)来进行评测。

6 对比评测-3DMark06性能评测

3DMark06 分项计算公式:

HDR/SM3.0 得分 = 100 x 0.5 x (SM3 GT1 fps + SM3 GT2 fps)

CPU 得分 = 2500 x Sqrt( CPU1 fps* CPU2 fps)

SM2.0 得分 = 120 x 0.5 x (SM2 GT1 fps + SM2 GT2 fps)

* Sqrt即平方根

测试相关公式:

SM3.0 硬件设备GS得分 = 0.5 x (SM2S + HDRSM3S)

SM2.0 硬件设备GS得分 = 0.75 x SM2S

3DMark06 总分的计算公式:

3DMark06 总分 = 2.5 x 1.0/(( 1.7/GS + 0.3/CPU得分)/2)

3DMark06的标准评测包括两个HDR评测两个SM3.0图形评测。3Dmark06还首次使用了AGEIA公司的PhysX物理引擎,用CPU模拟物理引擎计算,这是3Dmark06的一个闪亮的特色。CPU评测的成绩被强制加入到总分里面去,Futuremark揭示了未来游戏发展的方向,CPU/GPU应该获得更好的平衡。

关于GeForce 9800GX2的发布时间一再延期,业界一再传闻是由于GeForce 9800GX2在3DMark2006上并未能成功击败ATi的Radeon HD 3870X2,如今在我们采用的测试版驱动173.67下,GeForce 9800GX2的3DMark06成绩已经能够超过Radeon HD 3870X2,在打开AA/AF特效时,GeForce 9800GX2的领先优势更为明显,有一个非常不错的开头,下面我们再来看看在实际游戏中的情况如何。

7 狂野西部《Call Of Juarez》性能对比测试

画质设定

图是关于狂野西部《Call Of Juarez》的画质设定:全屏,Shadowmap size为2048x2048,Shadows Quality设置为Normal,音效关闭,测试分辨率分别采用1920 x 1200。

GeForce 9800GX2在不开AA的情况下,能够跑出37.5的平均帧数,已经领先于ATi目前最顶级的显卡Radeon HD 3870X2,但打开4AA后,GeForce 9800GX2在进入BenchMark画面之前就弹回桌面,不能顺利进行评测,因此我们将9800GX2的测试成绩极为“Failed”0帧。

相关分词: Geforce 9800 GX GX2