HNS捉迷藏


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HNS捉迷藏




Hide-N-Seek


Hide-N-Seek ,也就是Hide and seek。中文翻译为:捉迷藏 Hide-N-Seek在电脑游戏里专指反恐精英CS1.6里的HNS捉迷藏,也称躲猫猫。

Hide-N-Seek社区

国际上知名的Counter-Strike Hide-N-Seek社区介绍:

中国HNS官方社区-CsJump — 亚洲最早最大最专注于HNS的HNS组织,也是中国HNS官方社区,是目前国际上HNS地图产量最多的组织,正因为CSJUMP的努力,中国也将成为HNS地图和HNS视频、HNS教程、HNS原创文章产量最多的国家,CSJUMP(KzFun)不断推广着HNS,培养着众多HNS新手玩家。

(其中"中国HNS官方社区"与"罗马尼亚HNS社区"、“欧洲HNS官方社区”均在2009年正式达成国际性的友好战略伙伴。)

欧洲HNS官方社区-hidenseek_eu — 国际上最权威的HNS组织,也是欧洲HNS官方社区。在2009年末由于网站转手,现hnseu在HNS出图、比赛等方面越来越少。

罗马尼亚HNS社区-Hidenseek_ro — 欧洲联盟最多的HNS组织,也是罗马尼亚HNS官方社区。在2010年1月转型关闭。

国际上各个HNS组织的简写:

hns:泛指带有HNS前缀的CS捉迷藏地图,具体是由hns各个相关组织共同认证的HNS地图。

hnseu:特指hidenseekl欧洲联盟社区,负责HNS欧盟杯赛、地图审核、HNS服务器推广的工作。

hnscn:特指hidenseek亚洲中国社区"CsJump"(队标为:KzFun),负责HNS亚洲比赛、地图审核、等级认证、HNS服务器推广的工作。

hnsro:特指hidenseek罗马尼亚社区,负责HNS罗马尼亚杯赛、地图审核、HNS服务器推广的工作。

hnsbg:特指hidenseek保加利亚社区。(该社区暂未开展)

hnspt:特指hidenseek葡萄牙社区。(该社区暂未开展)

C21:Code21 hidenseek自由组织。(该社区为HNS自由组织,出品C21风格地图。)

KzFun:中国HNS玩家最多的团队,也是中国HNS官网旗下的一支战队,有3年的历史。

FTW:是国内HNS团队中技术最精湛的战队之一,和KzFun、SiMen并称国内3大强队。

其余hnsan、hnslt等HNS社区暂时未被HNS行内认定。

HNS网站


中国HNS官方网站(百度"猫跳网"就能找到)

——拥有最领先HNS资源下载、技术分享、视频发布。

HNS博客

国内最大最专业的HNS博客,内含最新的HNS新闻、资讯、资源下载、插件、地图、技巧文章等。

猫跳网官方博客-见证国内HNS成长之路!

HNS官方社区三周年活动

【HNS三周年】“我和HNS的三周年”征集活动拉开帷幕,HNS伴随我们3年已久,风雨共济,敬请期待。

HNS 2009 盛夏比赛

国内首个HNS大赛即将拉开帷幕:

猫跳网精心筹划的一周年混战比赛正式启动了,猫跳网发展1年已经成为国内最权威的专业HNS网站,深受国内HNS玩家爱戴,同时拥有良好的玩家基础。为了回馈广大HNS玩家对猫跳网的支持,促进鼓励HNS在国内的发展与新兴。猫跳网隆重推出国内第一次HNS比赛。比赛紧张刺激,充满竞争乐趣。智慧,技巧,灵活的玩法始终是HNS最强大的生命力。展示你的技术,秀出你的身段,让别人惊讶惊叹!趣味多多还有诱人奖品相送!快来参见吧!

HNS简述

国内简称:CS抓人、CS躲猫猫

游戏所属类别:利用CS引擎、插件,延伸出的一种游戏方式。

基本游戏规则:

游戏中T逃,CT抓。

每局开始前10秒,CT不能移动,而T可以随意移动跳跃为自己躲避CT的追击而寻找藏身之处。

10秒后CT只能使用刀对T进行追杀,一开始只能使用重刀,等CT被杀累积到一定次数后可以使用轻刀。

T每人配备两颗O3(闪光弹)一颗O5(红色冰冻雷)

O3效果:屏幕全白(和默认CS游戏中的效果一样)

O5效果:一定范围内的人物被冰冻(无法移动),1~3秒后解冻,人物身体成红色,并造成20HP的伤害。

地图跳点:游戏中一些奇特的跳点,能够使得逃脱追击的人利用跳跃技巧到达一些地方,从而能够躲避追击以及拖延每局时间。

规定时间内,CT把T全部抓住并且杀死,将获胜并且双方角色互换。(做CT的人将会变成T,做T的人变成CT)

如不能在规定时间内将T全部杀死,那么角色不能得到互换,并且继续下局游戏。

注意:O4手榴弹和O5烟雾弹只出现在无插件的HNS比赛模式下

HNS游戏规则

在HNS中T(土匪)逃,CT(警察)抓。

每局开始前10秒,CT不能移动,而T可以随意移动跳跃为自己躲避CT的追击而寻找藏身之处。

10秒后CT只能使用刀对T进行追杀,一开始只能使用重刀,等CT被杀累积到一定次数后可以使用轻刀。

T每人配备两颗O3(闪光弹)一颗O5(红色冰冻雷)

O3效果:屏幕全白(和默认CS游戏中的效果一样)

O5效果:一定范围内的人物被冰冻(无法移动),1~3秒后解冻,人物身体成红色,并造成20HP的伤害。

地图跳点:游戏中一些奇特的跳点,能够使得逃脱追击的人利用跳跃技巧到达一些地方,从而能够躲避追击以及拖延每局时间。

规定时间内,CT把T全部抓住并且杀死,将获胜并且双方角色互换。(做CT的人将会变成T,做T的人变成CT)

如不能在规定时间内将T全部杀死,那么角色不能得到互换,并且继续下局游戏。

HNS就是CT抓T,T使劲的藏身逃脱,如果CT不堵路 难道让CT和T赛跑吗? 直愣愣的跑或跳 在平地均速下CT是追不到的T,更别说T有冰雷和闪光弹。

HNS里是允许CT堵路的,CT堵路是一种阻碍T逃跑路线的一种常见手段,比如“挂梯子守株待兔”、“常见路口占位”、“意识性预判封路”等等。

而T方应随机应变想想自己的应对策略,比如“临时换路”“逆向退行”等,这一HNS规则已经在HNS服务器里履行长达3年。

如果T技术好的话可以强行上梯子(侧边强上和直接上)。

HNS必备技巧


1、【LongJump】——利用长跳可以进行更好的逃脱会追赶,如果跳的远,可以使自己到达追捕者无法到达的地方,在HNS中被称为“死角”的地方。

L J: long jump,通过空中加速使人物模型跳的更远。分为助跑和加速2个环节

助跑一般采取同时按住W和A(D)走斜线的方法;加速为控制鼠标和方向 键(A或D)同步并有频率的左右加

速,同步越好,频率越高,一般跳的越远。

2、【梯子】——HNS图中的梯子遍地都是,如果不会玩转梯子,那HNS将失去游戏的乐趣和意义。

梯子跳——快速上梯:按住W和A[D],鼠标向上;下梯同理.

静音上下梯:⑴、按住W,鼠标略成45度(垂直方向);⑵、上(下)梯按住蹲即可

3、【BUG跳】——常见的BUG跳有2种,一种是EdgeBug,另一种是JumpBug,两种Bug的操作都很难,而且在游戏种也不易实现,所以仅在表演时可以运用。

EB跳: (Edge jump) 利用摩擦地图模型的边而产生缘高空落下不伤血的bug。边缘指≤4units的物体边缘。

JUMP BUG:利用此bug,高空落下不伤血。操作:空中按蹲,快接触地面时(离地面约4units时)松开蹲并同时按跳.

4、【WALL BUG】——利用地图墙面贴图纹理的凹凸面与角色模型进行摩擦,使得角色在接触到凹凸面的时候会产生停顿卡住的效果。

理论上分三种:

第一种是地图墙体贴图有部分凹凸面造成的,使角色与地图产生不完全摩擦,让角色在地图的缺陷面处产生停顿甚至卡住,在Nuke的广场外红墙处就可以对此BUG进行实验,如果位置卡好会不掉下来。

(操作方法:紧贴着墙壁即可,如果遇到很高的墙体,在空中要想贴近墙面,必须用鼠标和键盘控制角色的方向来试图靠近墙体墙面)

第二种是比较简单的,当落点处有“V”形状的立体斜坡,并且角度刚刚好能容纳一个人的单位空间(越小越好,但角度不能低于大约50),此时你从高处往这个斜坡跳,会发生卡进去但不伤HP的现象。

第三种同第二种大体相当,只不过落点改为一个可以正V字就可以,也就如同NUKE广场外红墙与箱子之间的夹角,此时角色跳到夹角当中,就会卡住不损失HP。

此BUG的产生与地图有直接的关系。

WALL BUG的视频教学和(HNS)CS捉迷藏新手教程演示视频可以去猫跳的HNS官方论坛观看,或者百度一下。

HNS服务器


【CS乐园】1号<GzBt>KZ等级服务器

218.75.152.126:27001

【CS乐园】2号<GzBt>Hns服务器

218.75.144.9:27002

中国HNS官方服务器

117.41.243.7:27028

福建异度空间HNS联盟服

61.154.111.6:27020

以上几个个HNS服务器是国内HNS官方服务器,禁止作弊。

We''re FTW # Hide N Seek# - ftw战队服

61.191.170.198:27000

HNS地图


随着HNS的发展,HNS地图成了CS地图制作者炙手可热的目标之一。

而在我们国内,HNSCN系列的地图由KzFun.Sllove、KzFun.Nicoo以及新贵KzFun.tom制作,并有HNSCN官方社区猫跳网进行发布审核。

其代表作品有:

hnscn_catjumps

hnscn_1973

hnscn_coldwinnter

hnscn_bigship

hnscn_icevillage

hnscn_snowtown

hnscn_worksite

hnscn_bronx

Hnscn_Cbble

hnscn_80s

hnsch_china

等大量国产作品

率先引领国内HNS地图热潮,让国内的HNS发展迅速与国外接轨,甚至超越部分HNS国外社区,比如立陶宛和挪威等。

2009年6月下旬,两张具有代表意义的国产HNS地图hnscn_China和hnscn_SuperMario再次给了HNS玩家新的玩乐体验,一张以中国风为主题的地图,而另一张以创意特色为主的地图。

2009年8月下旬,中国HNS官方社区又发布了一些独具特色的地图:

hnscn_bronx

Hnscn_Cbble

hnscn_Remake_oldtown

hnscn_train

Hnscn_Hiz2009

hnscn_floppytown_b2

hnscn_Summer_cbble_b1

hnscn_bronx_light

hnscn_hizcbble2

其中:hnscn_floppytown_b2以原版风格地图hns_floppytown制作的地图,和以hnscn_Summer_cbble_b1夏日城堡风格系列的地图,直到现在仍受HNS玩家的喜爱。

2010年,HNS官方制图者KzFun.Tom又做出经典小图:hnscn_Death_v2;KzFun.nIcoo做出hnscn_wuTi,hnscn_wuTi是非常具有中国特色的古建筑HNS地图。

2010年4月2日,中国HNS官方制图人员KzFun.Tom获得175平台制图比赛第三名,KzFun.fook获得第二名。

2010年下半年,由KzFun.Leo和KzFun.fook共同制作的超级玛丽系列HNS地图:hnscn_SMario正式发布!在国外下载量当天破百,成为最受欢迎的HNS超级玛丽卡通地图之一。

HNS视频


作为引领国内HNS潮流的猫跳网在2009年春节推出了一部大受好评且国内唯一一部展现了HNS华丽技巧的视频——猫跳网HNS贺岁片

此部视频以梦幻的身法,迷幻的脚步,诡异的身影,我明明站在你身后,而你却愣头愣脑的四周张望。这种另类方式向广大CS玩家大为惊叹!

HNS融合CS技巧和头脑心理的对抗。

一个不用枪却能向对手展示你独具魅力的身法,仅仅用跑步和移动就可以灵活躲避刀尖的技巧。

刀尖上的舞步,CS可以这样的艺术,可以这样的另类,可以这样的令人咂舌!

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