Maya8.5宝典


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Maya8.5宝典




作者:赵志刚,李宇 编著

ISBN:10位[7121050226]13位[9787121050220]

出版社:电子工业出版社

出版日期:2007-9-1

定价:¥99.00元

内容提要


本书详细介绍了Maya8.5的各项功能,包括高级渲染技术、高级动画技术、动力学、流体、PaintEffects、布料、毛发、编程技术等。结构清晰,语言流畅,内容详实,从各个方面展现了Maya的强大功能,便于读者快速掌握和学习。本书注重实际操作技能的培养,采用命令讲解与实例教学相结合的方式,由浅入深地讲解了使用Maya8.5进行三维动画制作的操作方法与制作流程。

本书适合作为全国各类三维动画专业课程的教材和参考用书,并可以作为广大CG爱好者的自学用书。

编辑推荐


全书详细介绍了Maya8.5的各项功能,包括高级渲染技术、高级动画技术、动力学、流体、PaIntEffects、布料、毛发、编程技术等。本书结构清晰,语言流畅,内容详实,从各个方面展现了Maya的强大功能,便于读者快速掌握和学习,注重实际操作技能的培养,采用命令讲解与实例教学相结合的方式,由浅入深地讲解了使用Maya8.5进行三维动画制作的操作方法与制作流程。

本书适合作为全国各类三维动画专业课程的教材和参考用书,并可以作为广大CG爱好者的自学用书。

目录


第1部分 基础篇

第1章 Maya的工作界面元素

第2章 Maya的基本操作

第3章 Maya编辑器

第4章 设置Maya的基本参数和文件项目管理

第2部分 建模篇

第5章 NURBS建模

第6章 Polygon多边形建模

第7章 细分曲面建模

第3部分 渲染篇

第8章 照明与着色

第9章 摄像机与渲染基础

第10章 材质的创建与编辑

第11章 纹理的创建和UV编辑

第12章 画笔特效的应用

第4部分 动画篇

第13章 动画基础

第14章 路径动画和变形动画的制作

第15章 骨骼和蒙皮

第16章 对物体进行约束

第5部分 动力学效果的应用

第17章 粒子特效和动力场

第18章 刚体和柔体

第19章 Maya中流体和Effcts的应用

第6部分 毛发和nCloth

第20章 毛发

第21章 nCloth

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