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赛局理论

赛局理论是社会科学研究的一种工具.一种策略思考方法,透过策略推估,寻求自己最大利益与胜算,从而在竞争中求生存的理论.赛局理论(gametheory,或译博弈理论、竞局理论、对局论、局论)所探讨的是策略互动行为(strategicinteraction):我的策略必须考虑你的策略,而你的策略也考虑了我的策略;我在考虑你的策略时,也应考虑你已经考虑了我的策略,反之亦然,同理可推至更多.赛局理论已经广泛 详情>>

赛局 理论


上校赛局

上校赛局是一个两人参与的零和赛局,参与者需要同时在一些对象中分配有限的资源,其最后的收益是单个对象收益之和。此赛局原本的述叙是,有一个上校被要求找到在N个战场里士兵的最佳分布,其条件为:每一个战场,分派较多士兵的一方会胜利;双方都不知道对方在每个战场上分派了多少的士兵;赢了较多战场的一方是最后的赢家。例子考虑一个赛局,两个玩家各自以不递减的顺序写下三个正整数,且这三个正整数相加会等于一特定的数S。 详情>>

上校 赛局


最后通牒赛局

最后通牒赛局是一种由两名参与者进行的非零和博弈。在这种博弈中,一名提议者向另一名响应者提出一种分配资源的方案,如果响应者同意这一方案,则按照这种方案进行资源分配;如果不同意,则两人都会什么都得不到。按照理性人假设,只要提议者将少量资源分配给响应者,响应者就应该同意。因为这要比什么都得不到好。但实际进行的实验则表明只有当给响应者分配足够资源时,方案才能通过。当有多名响应者参与时,这一博弈就成为了海盗 详情>>

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