“三维空间”查询结果


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三维空间


三维空间,也称为三次元、3D,日常生活中可指由长、宽、高三个维度所构成的空间。而且日常生活中使用的“三维空间” 一词,常常是指三维的欧几里得空间。 定义与验证 ( 定义 验证方法 ) "三维"简介 “三维”解说 四维空间 ACG中的三次元 3D立体电视显示技术原理 ( 色差式3D技术 偏光式3D技术 快门式3D技术 不闪式3D技术 ) 定义与验证 详情>>

标准三维空间

用标准的三要素(对象、内容和级别)分别作为坐标轴所构成的空间叫标准的三维空间,这一概念最早是由波兰的约·沃吉次基在1960年提出的。如果将标准等级的提高、领域的扩大和内容的不断充实看作是一个发展的过程,则标准的三维空间便成为标准化的三维空间。 详情>>

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三维空间创作

基本信息游戏介绍操作指南(游戏目标:如何开始:操作方法:)基本信息游戏名称:三维空间创作游戏类型:休闲小游戏游戏介绍三维空间创作是一款有趣的休闲小游戏,你可以通过这个游戏设计一些你喜欢的3D模型,搭配好不同的颜色,能让你的作品更有生气哦!操作指南游戏目标:使用模型来建造属于你的三维空间如何开始:游戏加载完成后自动开始操作方法:游戏中使用鼠标点击设计模型 详情>>

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三维空间关系的描述及其定性推理

基本信息内容简介目录基本信息书名:三维空间关系的描述及其定性推理.作者:刘新刘文宝李成名出版社:测绘出版社;出版时间:2010年7月1日第1版平装:177页正文语种:汉语开本:16ISBN:9787503020230条形码:9787503020230产品尺寸及重量:23.8x16.6x0.8cm;18gASIN:B00405SY7C内容简介《三维空间关系的描述及其定性推理》以理论和实践相结合为重点 详情>>

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三维空间交互球

三维空间交互球是另一重要的虚拟现实设备,用于六个自由度VR场景的模拟交互,可从不同的角度和方位对三维物体观察、浏览、操纵;也可作为3DMouse来使用;并可与数据手套或立体眼镜结合使用,作为跟踪定位器。也可单独用于CAD/CAM,(Pro/E、UG)。 详情>>

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三维空间张量分析的矩阵方法

基本相信内容简介基本相信作 者:李洲圣,唐长红著丛书名:出版社:航空工业出版社ISBN:9787802436497出版时间:2010-11-01版 次:1页 数:356装 帧:平装开 本:16开所属分类:图书>科学与自然>数学内容简介《三维空间张量分析的矩阵方法》采用非传统方法讨论张量的概念和运算。作者提出了一套新的符号系统和运算法则用于矢量和张量的运算,取代传统的上下指标表示和爱因斯 详情>>

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三维空间重力球

《三维空间重力球》(Prism3D)是一款重力感应游戏,网友亲切的称它为重力彩球游戏,游戏玩法超级简单,主要就是玩家利用手机重力感性操控小球的弹起落下的位置,游戏会自动设定由方块铺成路线,而在不同的路线上都会出现很多图形,有的是分数,有的是障碍、有的则是陷阱,玩家在前进的同时也需要观察落地点的方块种类。 详情>>

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直接操作三维空间的建筑设计方法

图书信息内容简介媒体推荐作者简介目录图书信息作者:柏基(作者),黄小清(作者)出版社:华中科技大学出版社;第1版(2011年1月1日)平装:193页正文语种:简体中文开本:16ISBN:9787560967134条形码:9787560967134产品尺寸及重量:25.9x18.3x1.5cm;440g内容简介《直接操作三维空间的建筑设计方法》不是电脑软件操作手册,也不是什么“方法论”之类的学术性著 详情>>

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三维空间

三维空间,也称为三次元、3D,日常生活中可指由长、宽、高三个维度所构成的空间。而且日常生活中使用的“三维空间”一词,常常是指三维的欧几里得空间。定义与验证(定义验证方法)"三维"简介“三维”解说四维空间ACG中的三次元3D立体电视显示技术原理(色差式3D技术偏光式3D技术快门式3D技术不闪式3D技术)定义与验证定义长、宽、高便构成“三维空间”。三维即前后—上下—左右。三维的东西能够容纳二维。三维空 详情>>

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三维空间的色彩设计

出版信息内容简介作者简介图书目录(致谢前言第一部分色彩理论与实验第二部分三维感知第三部分三维应用术语表参考书目)出版信息作 者:(美)科帕茨编著,周智勇等译出版社:水利水电出版社出版时间:2007-6-1版 次:1页 数:289字 数:608000印刷时间:2007-6-1开 本:纸 张:铜版纸印 次:ISBN:9787508447711包 装:平装内容简介本书作为一本优秀的色彩工具书,能够帮助我 详情>>

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三维空间跟踪定位器

空间跟踪定位器或叫三维空降传感器是一种能实时地检测活动着的物体在六个自由度上相对于某个固定物体的数值,即在X、Y、Z坐标上的位置值,以及围绕X、Y、Z轴的旋转值。这种三维空间传感器对被检测的物体必须是无干扰的,也就是说,不论这种传感器是基于何种原理和应用何种技术,它都不应影响被测物体的运动,即俗称为:“非接触式传感器”。在虚拟现实技术中广泛使用的是低频磁场式和超声式传感器。低频磁场式传感器的低频磁 详情>>

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三维空间信息系统模型与算法

基本信息内容简介(目录)基本信息出版社:电子工业出版社;第1版(2007年5月1日)平装:268页开本:16开ISBN:9787121042713条形码:9787121042713产品尺寸及重量:25.6x18.4x1.2cm;440gASIN:B0011BYG48内容简介本书重点从三维空间数据与可视建模两个方面进行了详细的介绍。全书共9章。第1章介绍了三维空间数据与可视化建模研究发展现状;第2章 详情>>

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三维空间艺术设计

《三维空间艺术设计》为教育部普通高等教育国家级精品课程教材。《三维空间艺术设计》通过采用当今流行的动画大片为案例,阐述三维空间艺术设计的概念、目的、任务和设计步骤,并结合实例由剧本分析开始详细讲解三维空间场景的设计制作方法。图书信息适读人群图书目录图书信息书名:三维空间艺术设计作 者:丰明高出版社:湖南大学出版社出版时间:2009年06月ISBN:9787811135848开本:16开定价:38. 详情>>

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