“mapping”查询结果


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Bump Mapping

这是一种在3D场景中模拟粗糙外表面的技术。将深度的变化保存到一张贴图中,然后再对3D模型进行标准的混合贴图处理,即可得到具有凹凸感的表面效果。一般这种特效只有高档显示卡支持。(注:GeForce256支持的只是显示和演算该效果,不是生成特效) 详情>>

Bump Mapping


mime-mapping元素

mime-mapping元素将mime类型映射到扩展名。<!ELEMENTmime-mapping(extension,mime-type)><!ELEMENTextension(#PCDATA)><!ELEMENTmime-type(#PCDATA)>extension元素用来描述扩展名。mime-type元素则为MIME类型。举个例子,下面的部署描述符将扩展 详情>>

mime-mapping mime mapping 元素


Mip Mapping

MipMapping(Mip贴图)这项材质贴图的技术,是依据不同精度的要求,而使用不同版本的材质图样进行贴图。例如:当物体移近使用者时,程序会在物体表面贴上较精细、清晰度较高的材质图案,于是让物体呈现出更高层、更加真实的效果;而当物体远离使用者时,程序就会贴上较单纯、清晰度较低的材质图样,进而提升图形处理的整体效率。LOD(细节水平)是协调纹理像素和实际像素之间关系的一个标准。一般用于中、低档显卡 详情>>

Mip Mapping


Peptide mapping

Peptidemapping简称肽谱,主要通过利用蛋白水解酶(protease)将未知肽链水解成短片段,这些片段可以通过PAGE进行分离,由此可得到一系列的指纹图谱(fingerprint)。肽谱可以显示出未知蛋白片段上的裂解位点,或者通过我们已有的样本信息基于指纹图谱可以鉴定出未知的蛋白。(谢绝转载,CAS) 详情>>

Peptide mapping


seervlet-mapping元素

seervlet-mapping元素将URL模式映射到某个servlet。<!ELEMENTservlet-mapping(servlet-name,url-pattern)><!ELEMENTservlet-name(#PCDATA)><!ELEMENTurl-pattern(#PCDATA)>在前面的“servlet元素”一节中已经介绍了使用servlet- 详情>>

seervlet-mapping seervlet mapping 元素


VLAN mapping

VLANMapping原理介绍VLANMapping也称为VLAN映射,其主要的功能是将用户报文中的私网VLANTag替换为公网的VLANTag,使其按照公网的网络规划进行传输。在报文被发送到对端用户私网时,再按照同样的规则将VLANTag恢复为原有的用户私网VLANTag,使报文正确到达目的地。在交换机接收到带有用户私网报文的VLANTag后,首先根据配置的映射规则对用户私网报文的VLANTag 详情>>

VLAN mapping


filter-mapping元素

简介部署描述符web.xml元素介绍(web.xml元素定义:web.xml元素具体描述)简介filter-mapping元素用来声明Web应用中的过滤器映射。过滤器可被映射到一个servlet或一个URL模式。将过滤器映射到一个servlet中会造成过滤器作用于servlet上。将过滤器映射到一个URL模式中则可以将过滤器应用于任何资源,只要该资源的URL与URL模式匹配。过滤是按照部署描述符的 详情>>

filter-mapping filter mapping 元素


Mip映射(Mip-mapping

参见:Mip映射 详情>>

Mip 映射 Mip-mapping Mip mapping


O/R Mapping

参见:对象关系映射 详情>>

Mapping


Texture Mapping

参见:材质贴图 详情>>

Texture Mapping


Video Texture Mapping

参见:视频材质贴图 详情>>

Video Texture Mapping